我玩御龙在天这款游戏好几年了,用的是法师路线,前期加点还简单点,但升到后期,感觉法杖技能加点简直是门艺术。一开始瞎加一通,结果打怪都慢得像蜗牛,害得我跟团本拖后腿被嫌弃死了。
为啥研究加点?就因为吃了亏
上个月,我角色升到80级了,系统提示解锁新技能树,我随便点了几个冷却时间短的技能,以为打怪爽歪歪。结果,PVE副本里,小兵一围上来,我蓝条秒空,扛不住两下就嗝屁了。队友直接开喷,骂我是拖油瓶。气得我回家翻论坛帖子,发现没人说清楚加点规则,全都是瞎忽悠。第二天,我卯起劲来,从游戏里技能描述一条条琢磨,记录到笔记本上。
亲身测试加点过程:整得我头大
我把常用技能全点高,像什么“火焰冲击”加满、“冰盾术”也升到顶。跑去野外打怪,发现伤害爆表,但脆得跟纸糊一样,精英怪一巴掌我就躺了。接着调过来,专注堆防御型技能,比如加“法力护罩”和“闪避光环”,结果输出太菜,老半天才打死一只小野猪,浪费我时间。来回试了四五天,用不同地图怪物当靶子,记录每秒伤害和存活时间。搞不懂系统匹配机制,好几次团灭,被队友拉黑了几个。
后来我拆开玩法分头搞:PVE主要推图打Boss,PVP是打架抢资源。针对这两种玩法,加点推荐得重新洗牌。
PVE加点推荐:硬刚输出
- 主加“范围爆轰”:点满到10级,AOE清小怪效率高。
- 堆高“元素聚焦”:点到8级左右,加暴击概率。
- 配个“回蓝光环”:留5到6点,省蓝条打持久战。
这套加点,我在副本实测过。拉一波怪,丢个技能清场,Boss面前站桩输出不掉血。伤害稳定了,队友都抢着拉我组队。
PVP加点推荐:猥琐闪人
- 重点“霜冻领域”:加到9级,控场减速对手。
- 加强“闪现术”:点到7级,跑路快不被人抓。
- 适度“法力燃烧”:留4到5点,削对方蓝条恶心人。
打群架实战检验,我开小号去战场混。闪过去控人一套,打不过就溜,存活率高了八倍。但输出弱点,得靠团队,不然白瞎。
整趟折腾下来,洗点洗了十来回,浪费不少金币。记在小本上,现在角色强多了,打本打架都顺手。要我说,加点别死板,根据玩法调整才是王道。