昨天翻出吃灰的PS2想怀旧,突然瞅见《荒野兵器5》光盘盒子上落满灰,顺手就给塞机器里了。本来以为又是老套回合制,结果开局半小时就被系统勾住,玩得差点上班迟到。
实践过程全记录
进游戏先捏脸选职业,我随手点了个“废品商”,想着能省钱。好家伙!这职业真能捡垃圾!路边破箱子点一下,螺丝钉烂铁皮哐当哐当往包里掉,装备改造材料直接白嫖,根本不用跑商店。
战斗碰到第一个小怪,发现血条旁边有个紫色进度条。挨打就涨,攒满直接触发“危机模式”!角色突然眼冒红光,伤害翻倍还带吸血,残血反杀跟吃饭似的。后来打BOSS全靠这招翻盘,差点摔手柄。
- 捡破烂系统:地图犄角旮旯塞满可互动垃圾堆,不同职业能捡不同玩意,工程师拆出弹簧,猎人扒出兽牙,简直逼死收集癖。
- 危机狂暴:挨揍到临界点自动变身,脆皮秒变狂战士,血越少越要莽,爽得头皮发麻。
- 动态地图机关:沙漠地下城要手动拧阀门改水路,转错方向直接淹死队友,气得我笑出声。
- HEX格子战场:走格子时踩到不同颜色圈圈,火圈加攻冰圈加防,走位像下跳棋还带BUFF赌命。
- 装甲车DIY:第三章解锁改装车,废品商捡的破烂焊上车顶当炮台,载着队友地图乱创,音效跟拖拉机似的。
真实体验后劲儿
本来只打算试半小时,结果捏着PS2手柄从下班撸到凌晨三点。系统看似缝合怪,捡垃圾+走位策略+绝地反杀全揉一块了,打架像在玩解压玩具,叮叮当当特效乱闪。尤其改装甲车那段,用捡的易拉罐做烟雾弹,炸得小怪满脸黑,笑到捶沙发。
要说缺点就是引导太烂,危机模式触发机制游戏里屁都没讲,全靠我血条见底时瞎搓按键试出来的。后来查攻略才知道不同职业还有隐藏被动,感情我废品商全程当仓鼠屯道具!
后记:第二天顶着黑眼圈去公司,开会时满脑子都是拧阀门改水路。老板问项目进度,我脱口而出“再捡三个齿轮就能改造完成了”,同事看傻子似的瞅我。回家接着肝,通关才发现光顾着玩系统,主线讲的啥完全没记住…