血刃修罗选什么类型好?这3种流派实战效果最猛!

tmyb

最近我在玩一个新游戏,里面有个贼帅的角色叫血刃修罗,但选类型这事儿简直逼得我发疯。一开始我以为随便玩玩就行,结果上手后才发现各种流派搞得我手忙脚乱。

怎么开始折腾的?

我头一天拿到角色,就急吼吼地进训练场。系统给出一堆选项,我脑子一热,瞎选了个标准型,结果实战中被人打成狗屎。装备乱搭一通,输出像蚊子咬人似的,半点不顶用。心里那个气!马上停下活儿,翻攻略、看大神直播,这才明白得试三种主流流派才算靠谱。

实战试炼三大流派

我花了整整三天,轮流给血刃修罗换装备、打副本,每个流派都折腾了十几次。过程糙得不行,好几次团灭被队友骂得狗血淋头。

  • 第一种:暴击流派。直接堆暴击率,武器全升级加爆伤。我进普通副本开干,小怪刷刷几下就倒,简直爽翻天。但一到boss战就完蛋——被反杀几回,回血跟不上,只能干瞪眼喝药水。实战下来,适合单挑快节奏,团队混战就成脆皮鸡。
  • 第二种:生存流派。改成硬装加点血量和回防。开始稳得很,boss大招扛得住,血条掉得慢。打一天后,我发现输出太面条,磨死个怪要老半天,队友急得直骂娘。野外实战还行,组队刷副本时拖后腿,气得我差点摔键盘。
  • 第三种:速度流派。主打攻速加控制,技能全调成闪避连招。一开始觉得花里胡哨,一测试就开眼了——瞬间打出多段伤害,boss被控得像个呆瓜。实战猛得像疯狗,副本通关快不说,输出量还飙升,队友都拍大腿喊牛批!唯一坑点:装备需求高,刷材料差点肝爆。

整个过程麻烦得要死,但每个流派都硬着头皮实操一遍。测试方法糙得不能再糙,就是狂打副本、看伤害数据、感受手感。有一次暴击流打一半,游戏掉线重启,进度全飞,气得我晚饭都没吃。

最终结果和真相大白

试遍三种,对比实战效果,我心里门儿清了:速度流派真他娘的最猛!打一波boss战,换速度流上场,伤害爆表还连控全场,队友都竖大拇指。其他两种流缺点太多,实战中根本拼不过速度流适用场合广,团队单干两不误,输出效率秒杀别人。选对类型,血刃修罗瞬间变杀神,刷副本跟玩似的。

搞完这事儿,我感慨得不行——游戏里别瞎折腾,实践出真知。现在我天天用速度流派,爽翻了。你们要是试试,别走我弯路就行!