那天我坐沙发上发愣,突然想起2013年那会儿,网里人头攒动,游戏广告满大街飞,心里就琢磨,网络游戏咋就那么火?咱得亲手扒一扒这事儿,不能光瞎猜。
我先翻箱倒柜找出旧电脑,开机一看硬盘都快废了,好在里头还存着不少老游戏截图和聊天记录。看着“剑灵”、“英雄联盟”那些登录界面,回忆唰唰往脑子里蹦。接着我就给几个老哥们儿打电话,约出来撸串喝酒。喝上头那会儿,大家你一言我一语地聊当年,我说:“记得不?2013年咱们天天通宵打团,网烟味儿都能熏死蚊子!”大伙儿笑得岔气,都说那阵子游戏就是生活主菜。
回家后,我拿小本本开始记录,一条条理。先查了网上旧新闻——那阵子智能手机刚普及,但手机游戏还弱得很,大伙儿都扎堆玩端游。为原因得细细说。我记下好几条:
- 玩法简单,上手快,像“地下城与勇士”,按几个键就能杀怪,小学生都能玩明白。
- 社交粘性强,公会里勾肩搭背吹牛逼,赢了分战利品,输了喷队友,比微信聊天还上头。
- 广告轰炸多,电视上全是“免费玩,送装备”那种忽悠词,街边网海报贴得满墙都是。
- 门槛低,电脑便宜,那时网一小时才两块钱,家里破电脑跑得动游戏,谁都能凑热闹。
整完这些,我又翻回游戏论坛的老帖子,发现个大事儿:2013年没短视频分心,大伙儿精力全扔游戏里了。加上那年经济还行,手头有点闲钱,买点皮肤装个逼,心里美滋滋。折腾到我心里豁亮了:网络游戏爆红就是赶上了天时地利人和,社交带节奏玩法简单广告狠,活生生堆起来的泡沫。
现在回看,这些老游戏早凉透了,但经历还刻脑子里。我就想说,火得快的东西,死得也快!好了,记录完毕,下回再扒别的槽点。