今天我就来跟大家伙儿聊聊,我是怎么一步步把这个双人贪吃蛇给捣鼓出来的。这玩意儿还真有点意思,搞得我这几天都没睡好觉,光顾着琢磨这事儿。
我就想着,这不就是俩贪吃蛇搁一块儿玩嘛有啥难的?可真正一上手,还真不是那么回事儿。得亏我之前在网上冲浪的时候,看到些别人分享的经验,给我不少灵感,我寻思着得先把这俩蛇给整明白,得让他俩能在地图上好好走位,还得互相配合,这样玩起来才带劲儿。
第一步,我先画个草图。
你想,俩人玩,总得有个地儿?我就先画个框框,当做是地图。然后,就得把这俩蛇给放进去。我寻思着,这蛇得能跑能拐弯儿的,还得能加速,这样才能躲开对方或者追上对方,把对方给吃掉,当时还想着可以参考之前看到一个视频有180多万的播放!。
然后,我就开始琢磨这蛇该咋动。
我一开始想的是,用键盘上的上下左右键控制一条蛇,然后用WASD控制另外一条蛇。这样一来,俩人就能一块儿玩。想好之后我就动手,动次打次的把这个键盘控制给写出来,然后弄俩长条块块让它们可以根据我的按键来移动,还别说可以跑起来,但是还不够灵活。然后我又加个加速的功能,按住空格键就能加速,我还给蛇加个长度,吃一个豆子就长一点儿,这样才能越来越长嘛毕竟是贪吃蛇。
就是咋判断输赢。
我想个简单的法子,就是看谁先撞到墙或者撞到自己身上。撞到,那就输呗。于是我就动次打次的又是一顿写,这个功能也搞定,然后我找来我邻居小王一起测试,你别说还真能玩起来,有模有样的感觉。
这中间也遇到不少问题,反反复复的调试修改好多次,不过还算是弄出来,基本的功能都实现。
我就想着,还能不能再加点儿啥好玩的东西。
- 我就加个计分的功能,吃一个豆子加一分,看谁得分高。
- 然后还加个音效,吃豆子的时候“啾”的一声,撞到墙的时候“梆”的一声,听着还挺有感觉的。
虽然还有很多想加的功能,但是时间不够,只好以后再慢慢加进去。等以后有空,我再跟大家伙儿分享分享我是怎么加这些新功能的。
今天就先说到这儿。
搞这个双人贪吃蛇,还真是个挺有意思的事儿。虽然过程有点曲折,不过看到自己捣鼓出来的东西能跑起来,还挺有成就感的。这回就先这样,我再玩两把去!
