当“灭世狂舞”这四个字出现在眼前时,很多老玩家的第一反应不是虚拟世界里的毁灭与狂欢,而是一个叫KOK的游戏公会——那个从《万王之王》的沙盒世界里走出来,在《魔兽世界》的艾泽拉斯大陆上留下无数开荒传说的“游戏大家庭”,对我而言,这四个字更是一段横跨大学到职场的青春记忆,是虚拟像素里长出的现实羁绊。
我第一次听说“灭世狂舞”是在2019年的夏天,当时大三的我正和室友们沉迷《魔兽世界》8.2版本的“永恒王宫”副本,作为部落玩家,我们在NGA论坛上看到了KOK公会的招募帖:“精心准备8.2永恒王宫史诗(M)难度开荒,期待您的加入!”帖子里详细写了公会的历史——从2000年《万王之王》时期的初代网游开荒者,到《魔兽世界》7个大区20余个服务器的数十个MC团,再到《无尽的任务2》《RF》里的跨服征战,“灭世狂舞”这四个字背后,是一群玩家用十几年时间堆起来的“游戏江湖”。
抱着试试看的心态,我和室友小宇提交了申请,面试那天,团长“黑暗”的声音从YY里传来,没有想象中的严肃,反而带着点东北口音的幽默:“你们俩装备够,出勤能保证不?开荒可是要熬到半夜的。”我们连忙点头,就这样成了KOK的“新人”。
接下来的三个月,是我大学最难忘的时光,每天晚上8点,我们准时坐在宿舍的电脑前,YY里会准时响起“黑暗”的指挥:“坦克拉稳仇恨,DPS注意躲技能,奶骑看好团血!”印象最深的是开荒“艾萨拉女王”的那一周,我们卡在了P3阶段的“深渊之怒”技能上——每次女王释放全屏AOE,总有队友因为走位失误倒地,导致团灭。
有天晚上,我们连续灭了12次,已经快到11点半,宿舍的灯都要熄了,YY里突然安静下来,没人抱怨,有人发了个“加油”的表情包,黑暗”说:“今天先到这,大家回去看一下攻略里的走位视频,明天调整战术,把奶骑的位置换到中间,专门抬团血。”那天晚上,我和小宇躺在床上还在讨论:“是不是应该让猎人放个陷阱在AOE范围外?”“要不我把天赋换成减伤的?”
第七天的晚上,当女王的血量终于降到0%,整个YY里爆发出欢呼,小宇在宿舍里跳了起来,差点把椅子碰翻,我看着屏幕上“史诗永恒王宫通关”的提示,突然鼻子有点酸——那不是虚拟世界的胜利,是一群素未谋面的人,用几百次失败换来了共同的成就感,后来我们才知道,“黑暗”那段时间刚换了工作,每天下班要坐一个小时地铁回家,然后准时上线指挥,有时候甚至边吃泡面边看我们的走位。
开荒结束后,公会组织了线下聚会,我见到了“黑暗”——一个戴眼镜的程序员,和YY里的“指挥官”形象截然不同;还有“纳兰”,一个刚毕业的护士,她笑着说:“上次开荒我值夜班,是在医院的值班室里用手机看你们直播的。”那天我们吃了火锅,聊到凌晨,从游戏里的BOSS战术聊到现实中的工作烦恼,仿佛认识了十几年的老朋友。
如今我已经工作三年,《魔兽世界》也更新了好几个版本,但我和KOK的朋友们还保持着联系,去年我换工作时,“黑暗”帮我内推了他所在的互联网公司;“纳兰”在我感冒时,特意给我寄了她医院的自制感冒药,这些年我常常想,“灭世狂舞”这个名字里的“灭世”,其实是虚拟世界里的试炼,而“狂舞”,是一群人在试炼中跳出的现实舞步。
很多人觉得游戏是“虚拟的”“不务正业”,但对我们这代玩家来说,游戏公会更像一个“平行世界的社群”,我们学会了团队协作——就像开荒时必须听从指挥、补位队友;我们学会了坚持——几百次团灭后依然能笑着说“再来一次”;我们甚至学会了责任——因为知道队友在等你,所以不会轻易缺席,这些在虚拟世界里练出来的“技能”,后来都成了我们在现实生活里的铠甲。
“灭世狂舞”的招募帖里写着:“失散在外的兄弟姐妹们,期待你们早日回家。”对我而言,这个“家”从来不是服务器里的公会基地,而是那群一起在虚拟废墟里并肩作战的人,当游戏的像素慢慢褪色,那些一起熬夜的夜晚、一起欢呼的瞬间、一起解决问题的默契,却成了最真实的青春印记。
或许,真正的“灭世狂舞”从来不是虚拟世界里的毁灭,而是一群人用热爱,在现实中跳出的最热烈的舞蹈,就像KOK的历史一样,从《万王之王》到《魔兽世界》,游戏在变,版本在更,但“一起玩游戏”的那份联结,永远不会过时。
