当你在游戏语音里听到队友吐槽“二垒都没挂上”时,如果你是个刚入坑的新手,大概率会一脸茫然:这是游戏里的隐藏成就?还是某个道具的解锁条件?这句话最早起源于棒球类游戏,如今已经成为玩家社群里用来吐槽进攻乏力、推进受阻的通用暗语,背后藏着游戏术语的专业性、玩家社交的隐秘逻辑,以及新手融入行业的真实痛点。
要理解“二垒都没挂上”的原意,得先回到棒球游戏的核心规则里,在《MLB The Show》《实况力量棒球》这类硬核棒球模拟游戏中,二垒是进攻方跑垒员得分路径上的关键节点:击球员把球击出后,必须先冲过一垒,再伺机推进到二垒,才能进一步向三垒、本垒发起冲击。“挂上二垒”指的是跑垒员成功站上二垒,获得得分的主动权;而“二垒都没挂上”,则意味着进攻端全程拉胯——要么击球手连安打都打不出来,要么跑垒员刚起步就被防守方截杀,连最基础的垒包推进都做不到。
我至今还记得去年和发小阿凯一起玩《MLB The Show 25》的尴尬经历,那天我们组队打线上排位,我刚接触棒球游戏不久,操控的击球手连续三次挥棒落空,好不容易击出一个内野滚地球,跑垒员刚冲出去就被对面的二垒手精准截杀,阿凯在语音里直接炸了:“你这操作也太菜了吧!打了三局,二垒都没挂上,对面投手都快把我们当靶子练了!”我当时完全听不懂这句话,还以为是游戏里的某个隐藏任务没完成,直到阿凯在微信上给我画了一张棒球垒位的示意图,标注出一垒、二垒、三垒和本垒的位置,我才明白,这句话是在吐槽我们进攻端连最基础的推进都做不到,简直是“送分童子”级别的表现。
从棒球游戏延伸开去,“二垒都没挂上”如今已经成为跨游戏的通用吐槽语,在模拟经营游戏《星露谷物语》里,玩家会用这句话调侃自己的农场连第二阶段的升级目标都没达成;在养成游戏《原神》里,有人会说“我的香菱二垒都没挂上”,意思是角色连第二次突破的材料都没攒齐;甚至在MOBA游戏《英雄联盟》里,也有玩家用这句话吐槽己方队伍连中路的第二个防御塔都推不掉,这种跨游戏的术语迁移,恰恰体现了玩家社群的创造力——他们把专业的体育术语,改造成了能在任何游戏场景下使用的“情绪出口”。
这种“行业黑话”的流行,也给新手玩家带来了不小的融入障碍,我在棒球游戏论坛潜水时发现,很多新手玩家都有过类似的困惑:刚进游戏就被老玩家的术语淹没,连队友的吐槽都听不懂,久而久之就失去了兴趣,有个叫“棒球小白”的网友在帖子里说:“第一次打线上匹配,队友一直在说‘盗垒’‘双杀’‘二垒都没挂上’,我完全插不上话,感觉自己像个局外人,玩了不到半小时就卸载了游戏。”
作为游戏行业的写作者,我认为游戏术语的存在固然是玩家社群文化的体现,但游戏厂商和社群管理者也应该重视新手的融入问题,在游戏的新手教程里加入常用术语的解释弹窗,或者在聊天框里设置术语自动翻译功能,让新手能快速理解老玩家的对话;老玩家也应该多一点耐心,面对新手的疑问不要不耐烦,毕竟谁都是从“二垒都没挂上”的菜鸡阶段过来的,就像阿凯后来特意花了半小时给我讲解棒球游戏的基本规则和常用术语,从击球的站位到跑垒的时机,再到“二垒都没挂上”这类吐槽语的语境,之后我慢慢上手,现在偶尔还能在游戏里“挂上二垒”甚至轰出本垒打,那种成就感简直无法用语言形容。
“二垒都没挂上”这句话的流行,本质上是玩家社群在寻找“身份认同”,当一群人用同样的术语交流时,他们会产生一种“自己人”的归属感,但这种归属感不应该建立在排斥新手的基础上,游戏的本质是快乐,而快乐不应该被术语的高墙阻挡。
我希望能看到更多游戏在保持社群文化特色的同时,多给新手一些温暖的引导,比如在游戏里设置“术语小课堂”的互动模块,或者推出“老带新”的奖励机制,让老玩家愿意主动帮助新手理解术语,毕竟,当更多人能听懂“二垒都没挂上”的意思,能和队友一起吐槽、一起庆祝时,游戏的乐趣才会真正传递到每一个玩家心中。
