最近LOL更新了大版本,很多人跟我抱怨说,以前那一套阿木木的打法好像不灵了。我这个人向来是不信邪的,为了测试出最稳的一套符文,我连续熬了三个通宵,在黄金白金局反复试错。一开始我死磕“余震”,觉得木木只要够肉就行,结果打起来发现,这版本控制时间被稀释得厉害,你控住人以后队友跟不上输出,自己就像个铁憨憨一样在原地挨揍。后来我干脆换了个思路,尝试走那种“粘人搅屎棍”的路线,这才终于摸索出了这套让我胜率飙升的天赋点法。
核心符文:征服者才是永远的神
我这回实践最核心的改变,就是把主系符文改成了征服者。别觉得木木是个坦克就不点攻击性的,现在的阿木木只要Q技能准,两段Q起手,接上E技能和W的持续伤害,叠征服者的速度简直快得离谱。我实测下来,团战只要你扎进人堆里,开着哭丧脸在那转圈,征服者瞬间就能叠满。满层之后的法术强度加成,让你哪怕不出多少AP装,那个伤害也让对面的脆皮看得肉疼。最关键的是那点吸血,配合木木自己的坦度,能在人群里活活把对面耗死。
剩下的三个小符文,我选得非常实用:
- 凯旋: 这没什么好说的,木木就是为了团战而生的。每次大招定住三四个,配合队友拿个助攻或者人头,那回血效果就是你能在团战里抗第二轮控制的资本。
- 传说:韧性: 现在的木木最怕被反手控住开不出技能。点出这个,再加上水银鞋,你在对面人群里基本就是横着走。
- 坚毅不倒: 木木冲进去肯定是要先挨打的,血量越低伤害越高,这个符文能让你的反击变得更有威胁。
副系选择:必须要解决蓝耗和坦度
副系我尝试过很多种组合,还是觉得主宰系最香。我点出了恶意中伤和终极猎人。木木浑身都是控制,恶意中伤那个真实伤害几乎是全程触发,积少成多真的非常客观。而终极猎人是我的重中之重,毕竟木木没大招的时候战斗力减半,把大招CD缩短后,哪怕是中后期频繁的小规模遭遇战,我也能保证手里随时捏着那个决定胜负的圈圈。
属性碎片方面,我习惯带两个适应之力和一个成长生命值。这样前期刷野快,不至于被野怪打得太伤,也能在反野的时候有点还手之力。
实战演练:别怂就是干
我拿着这套天赋进游戏,开局直接红开。以前我总担心蓝不够,现在出门带个小蓝瓶,刷野路线稍微规划一下,根本没那么缺蓝。六级之前我抓人全靠Q的预判,只要Q中了,配合征服者的持续伤害,对面闪现都交不出来。真正爽的时候是打龙团,我一记Q进场,闪现找准对面C位,反手就是一个大。这时候你会发现,征服者那个金色的光圈一直在你脚下闪,对面打你不掉血,你转圈转得对面想吐。那一波我直接拿了个双杀还全身而退,队友在那狂扣666。
我为什么要分享这个?也是因为前段时间失业闹的。那时候每天宅在家里除了投简历就是打游戏,老婆看我一眼我就觉得心虚。后来进了一家搞设备维护的小公司,每天跑工地,跟那些老粗们摸爬滚打。下班回来唯一放松的方式就是开两把木木。刚开始老是输,输得我怀疑人生,总觉得是不是自己年纪大了反应慢了。后来我静下心来研究数据,去论坛看别人的心得,再自己一局一局去试,才发现技术没退步,是思路得变。现在我这套打法在我们那个小圈子里都传开了,连老板带我出去应酬都要吹嘘一下我这手木木。这种在游戏里找回自信的感觉,有时候比发工资还让人踏实。那些老掉牙的攻略就别看了,赶紧去试试这套,真的能让你控到对面崩溃。
