昨天晚上刷了三个小时《艾尔登法环》的女武神,死了不下十次之后我盯着屏幕突然愣住:我的褪色者从开场到现在,被砍断胳膊挨了猩红腐败,连眉头都没皱一下,全程就是那副波澜不惊的面瘫脸,换别的主角早喊得震天响了,可我刚才死的时候比他激动一万倍,他反倒一点事没有,说起来也奇怪,现在游戏圈里,像褪色者、林克、戈登弗里曼这样的“面瘫君”越来越受欢迎,甚至不少玩家放着表情丰富话多的主角不爱,就吃这副没表情的设定,这到底是为什么呢?

从话痨主角到面瘫人设,游戏审美早变了
我刚接触游戏的时候,那时候流行的全是性格鲜明、表情丰富的话痨主角,比如小学时候偷玩我哥的《仙剑奇侠传三》,景天对着唐雪见贫嘴的时候,喜怒哀乐都写在脸上,闹别扭嘴角下撇、开心眼睛发亮,那时候我觉得主角就得这样,有情绪有性格才叫“活人”,后来上大学跟着室友补《半条命2》,第一次见到戈登弗里曼我直接笑出声:从开头反抗军攻入城市到最后打败联合军,这哥们全程一句话不说,被猎头蟹扑脸都没哼一声,脸永远僵着像被冻住了,室友当时吐槽“这制作组是不是省了配音预算?整个一标准面瘫君”。
可谁能想到,短短十几年过去,面瘫君反而成了游戏圈的香饽饽,你看现在卖得最好的开放世界,哪个主角不是半个面瘫?《塞尔达传说》的林克,从旷野之息到王国之泪,玩通整个游戏你也听不到他说一句完整的人话,表情永远是那副淡淡的、仿佛什么都不放在心上的样子,上次我带我刚上高中的表妹玩,她玩了半小时就问我“这个哥哥怎么被塞尔达留在地上一年都不生气啊?他是不是脸动不了?”我当时给她的回答是:你刚才找到空岛那个超大的天空果园的时候,是不是开心得叫出来了?那就是林克开心啊;你刚才被猪猪人从山顶推下来摔死的时候,是不是骂街了?那就是林克生气啊。
对,现在玩家早就不满足于看一个编剧写好的主角演故事了,我们要的是自己当主角。
“面瘫”不是没灵魂,是把灵魂留给玩家填空
很多人喷现在的面瘫主角,说这就是制作组偷懒,不想做表情不想写人设,随便整个脸就出来骗钱,这话我真的不同意,偷懒的面瘫是真烂,但是用心做的面瘫,反而是给玩家最好的礼物。
我自己深有体会,上个月我玩《星空》,好多人喷主角面瘫,对话的时候嘴角都不动一下,像是AI换脸换错了,可我玩的时候反而觉得特别舒服:我开局选了老船员,全程走的太空海盗线,抢别人的商船、偷空间站的物资,我觉得当海盗就是要这种不动声色的酷啊,你要是让我整个主角整天喊着“我抢船我好兴奋啊”,我反倒出戏,反而之前我玩某款主打开放选择的游戏,制作组非要给主角塞一个固定的圣母性格,我明明选择了帮黑帮抢地盘,结果主角转头就露出愧疚纠结的表情,还对着NPC说“我其实不想这么做”,我当时直接退游戏了——我花几百块买游戏是来玩我想玩的人生,不是来看你编剧给我安排的人设啊。
去年我通关国产恐怖游戏《烟火》的时候,这种感受更深,主角陈老师从头到尾没什么夸张的表情,话也少得可怜,最后站在叶敬山的棺材面前,整个画面就停在他的背影,连个悲伤的表情都没给,可我那天关了灯坐在电脑面前,后背整个凉透了,那种说不出来的压抑和难过,比主角号啕大哭十分钟都戳人,因为那个情绪是我的,不是主角演给我看的:我跟着陈老师一步步揭开小镇的秘密,那种沉重自然落在我心里,不需要主角帮我做表情说出来。
说白了,面瘫君就像一张空白的画布,制作组只需要给你搭好场景,剩下的颜色全是你自己涂的,你是什么样的人,你的主角就是什么样的人:你想当拯救世界的英雄,那面瘫就是你胸有惊雷而面不改色的沉稳;你想当无恶不作的坏人,那面瘫就是你杀人不眨眼的冷酷;你就想在星露谷物语种一辈子地,那面瘫就是你岁月静好的佛系,要是提前把性格表情都给你填好了,反而框住了你自己。
我们爱面瘫君,其实是爱游戏里的松弛感
说起来,面瘫君越来越受欢迎,其实也藏着我们这些普通玩家现在的生活状态,你想想,我们现实生活里,要戴多少面具?上班的时候对着领导要赔笑脸,哪怕你心里已经把方案扔他脸上了;对着亲戚要装乖巧,哪怕你根本不想回答什么时候结婚生孩子;出来和朋友聚会,还要强撑着精神活跃气氛,累得要命还要假装开心,我们一天要演好几个角色,早就演够了。
就说我自己,上个月连续加了半个月的班,每天改方案改到凌晨两点,老板说改哪里就得改哪里,连说不的资格都没有,周末好不容易歇下来,我打开电脑什么3A大作都不想玩,就打开《星露谷物语》,对着我的农场发呆,我的星露谷主角也没表情,话也少,每天就是起床浇浇水,钓钓鱼,晚上去酒吧喝杯啤酒,什么烦心事都不用想,要是星露谷的主角跟我喊“我们要发家致富!要当最大的农场主!我好激动啊!”我肯定直接卸载游戏——我现实里已经被KPI逼得够累了,到游戏里还要你给我打鸡血?我就想安安静静做个没表情的面瘫,做我自己想做的事不行吗?
当然我也不是说所有游戏都要做面瘫主角,像《最后生还者》这种讲乔尔和艾莉故事的叙事游戏,表情丰富性格鲜明的主角才是对的,那本来就是讲别人的故事给我们听,可对于那些想要让玩家沉浸进去、想要给玩家自由的游戏来说,面瘫君真的是最好的选择。
这么想想,面瘫君哪里是没有灵魂啊?他反而是把最大的灵魂空间留给了我们,我们爱面瘫君,说到底就是爱游戏里那个不用扮演别人、不用讨好任何人,只需要做自己的松弛感,毕竟生活里我们已经要演够别人了,到了游戏里,就让我们当一次没表情、只顺着自己心意来的面瘫君吧。

