我刷B站算法推荐的时候,本来只把「神后之怒」当成一个普通的整活同人标题——毕竟原神二创圈从来不缺脑洞,什么整活的都有,我点进去纯粹是想摸鱼乐呵乐呵,没想到一进去就是三个多小时的有声剧本,我愣是从晚上九点熬到十二点半,连外卖放凉了都没顾上吃,看完之后胸口那股情绪上上下下,半天缓不过来。
后来我才发现,不是我一个人这样,半个原神玩家圈都被这个二创刷屏了,开服等冰神等了四年的老玩家,看完在评论区写几千字的小作文,从来不碰同人剧情的休闲玩家,也跟着转发说“破大防了”,为什么一个没有官方背书、全靠爱好者攒出来的故事,能比官方一拖再拖的主线还戳人?今天咱们就好好聊聊这件事。
一开始以为是狗血恋爱梗,没想到刀刀戳在普通人的心坎上
很多没看过的朋友可能会问:神后之怒到底讲了个啥?简单说,就是原神玩家给一直活在背景板里的冰神,补了一段完整的前半生:当年创世的时候,冰神原本是天理的伴侣,也是一起开拓提瓦特的同伴,她曾经真心相信天理能给这片大陆带来永恒的和平,愿意把自己的后背交给对方,可随着时间推移,天理为了巩固自己的统治,变成了当初自己讨厌的暴君:坎瑞亚要发展凡人的文明,天理说威胁了神的统治,说灭就灭了;当年一起打天下的旧神,一个个要么被放逐,要么被抹杀,连冰神自己的信徒都保不住,最后冰神看着满目疮痍的提瓦特,对着曾经的爱人挥起了反旗,这段反抗就被叫做「神后之怒」。
刚看到这个设定的时候,我第一反应也是:哦,又是搞三角恋的狗血同人?看完才发现根本不是这么回事,这个故事最戳人的地方,从来不是什么“被男人背叛所以发疯”,而是那种“我看着我曾经拼尽全力守护的东西,被我最信任的人一点点毁掉,所以我宁愿推翻一切也要把它抢回来”的愤怒,这种情绪根本不是只有虚构的神才有,我们每个普通人都懂。
我闺蜜阿柚就是最好的例子,阿柚是原神开服玩家,从2020年上线第一天就入坑,开服那年蒙德雪山剧情里,温迪一句“冰神是最接近爱人的神”,让她直接一见钟情,当场就把ID改成了“等冰神进卡池”,这么一等就是四年,这四年里,她从大学毕业到工作,从谈婚论嫁到被谈了五年的男友出轨分手,原神一直放在她手机首页,冰神的位置一直留着,官方每次放PV,她都会翻出来看十遍,跟我吐槽“官方是不是把冰神忘了”,也不止一次说过,就怕官方最后把冰神写成一个为了谈恋爱黑化的工具人,毁了自己心里四年的念想。
结果上个月她刷到《神后之怒》,凌晨一点多给我打语音,哭的抽抽搭搭的,她跟我说,看到二创里冰神站在破冰船上说“我信了他几千年,原来他要的从来不是提瓦特的永恒,只是他自己的权力”的时候,她直接绷不住了,那段时间她刚收拾完东西从原来的婚房搬出来,前几天还在跟我感叹,原来和那个人规划了五六年的未来,全都是假的,对方说变就变,她对着电话说:“这不就是我吗?我原来把所有真心都交出去了,结果人家转头就给你糟蹋了,那我就算把原来的一切都打碎了,我也要自己重新过。”
你看,这就是《神后之怒》能火的第一个原因:它写的从来不是神的故事,是我们每个被辜负过的普通人的故事。
神后的怒,从来不是小情小爱,是理想碎了之后的觉醒
我看到网上有人喷《神后之怒》,说就是蹭女权流量,就是写狗血私设,破坏官方设定,我每次看到这种评论都想笑:这些人根本没看懂这个故事的核心,神后的“怒”,根本不是怒男人不爱自己,是怒自己曾经的信仰被糟蹋了,怒共同的理想被背叛了。
其实放在我们现实生活里,哪一个普通人没有过这样的“神后之怒”?我刚毕业的时候,进过一家创业型的游戏媒体公司,那时候老板跟我们一群刚出校门的年轻人画饼,说我们不做那种没底线的营销号,我们要做真正给玩家说话的内容,要做国内最好的独立游戏推广平台,那时候我们真的信啊,十几个年轻人挤在一个商住两用的三居室里,天天加班到半夜,跑漫展扛设备,写稿写到发烧,那时候每个月工资才三千多,没人喊过累,因为我们觉得我们在做一件有意思的事。
结果干了两年,公司慢慢做起来了,有资本进来了,老板也变了,开始接各种换皮传奇、低俗手游的广告,甚至连那种诱导充值的诈骗游戏都敢接,我跟几个老编辑去找老板谈,说我们不能砸自己的招牌,老板反过来骂我们“不懂变通”,说“你们就是太年轻,情怀能当饭吃吗?”,那时候我才明白,原来我们坚持的东西,在他眼里就是一文不值的筹码,那个我们一起拼出来的平台,早就不是我们当初想要的样子了,最后我和三个核心编辑集体辞职,走的时候我把自己工牌扔在垃圾桶里,那时候我心里那股劲,不就是另一种“神后之怒”吗?
我后来自己做这个小自媒体,就是因为那股劲没过去:既然原来的地方容不下我们想做的内容,那我就自己做,这和冰神举起反旗有什么区别?原来你要毁掉我们珍视的东西,那我就自己重新来。
反观现在很多官方做内容,反而根本不懂这种情绪,写女性角色的愤怒,要么就是为了男人争风吃醋,要么就是空喊口号的“觉醒”,根本没有落地的情绪,观众当然get不到。《神后之怒》好就好在,它把这股怒写活了:冰神不是天生的反贼,她原来也是信仰者,她也曾经交出过所有的信任,是现实一刀一刀把她逼成了反抗者,这种愤怒不是凭空来的,是每个摔过跟头的人都能摸得到的。
一个二创能火成这样,其实是玩家给官方上了一课
说回到游戏本身,我其实挺感慨的:原神运营快五年了,冰神作为最终反派一样的核心角色,到现在还只是个背景板,玩家等了四年,官方一直吊胃口,一直拖版本,最后让一个民间玩家的二创圆了千万人的梦,这事本身就挺值得玩味的。
我加了一个原神开服玩家群,五十多个人,现在大部分人都淡坑了,平时群里都没什么人说话,结果《神后之怒》出来那天,沉寂了快一年的群直接炸了,一天聊了上千条消息,群里有个老哥,ID从开服就叫“冰神的第一信徒”,他说他开服入坑的时候刚结婚,现在孩子都上幼儿园了,冰神还没进卡池,他本来都打算退坑了,看完这个二创,直接在群里发了五百块的红包,说“不管官方以后把冰神写成啥样,我心里的冰神就是这样了,这个二创圆了我四年的梦”。
其实这事说穿了,就是现在很多游戏公司都搞错了一个逻辑:他们觉得IP是公司的,玩家是来花钱买内容的,我给你什么你就得接受什么,可实际上呢?玩家花了几百上千小时,投入了好几年的感情,这个IP早就不是公司的产品了,它是玩家的精神世界啊,官方没填的坑,玩家自己填;官方没写活的角色,玩家自己写,这不是什么歪门邪道,这是玩家对这个IP最深的爱啊——你见过哪个没人爱的IP,能出这么多高质量的二创吗?
《神后之怒》能火,本质上就是玩家的一次情绪释放:我们等了太久了,我们太爱这个角色了,官方不给我们,那我们就自己拿,这件事其实给所有做内容的人都提了一个醒:不管你是做游戏,还是做别的内容,最重要的永远不是你花了多少钱,做了多大的宣发,而是你懂不懂你的观众,你能不能接住观众的情绪。
《神后之怒》的作者就是一个普通的原神玩家,没有大制作,没有专业团队,就是靠一张嘴,一腔热爱,写出了千万玩家心里的冰神,反观很多官方花几个亿做出来的剧情,为什么玩家不买账?就是因为他们太懂数据了,太懂赚钱了,反而不懂人心了:他们知道玩家喜欢甜妹就堆甜妹,知道玩家喜欢黑化就加黑化,根本不去想这个角色为什么会哭,为什么会怒,她的情绪从哪来,玩家为什么会爱她。
我做游戏自媒体这么多年,最大的感悟就是:内容这个东西,你掏真心,观众才能给你回应,你把玩家当傻子,只想割韭菜,玩家自然用脚投票;你真的懂玩家,真的把角色当人写,哪怕你是个民间爱好者,大家也会给你掌声。
最后说一句,《神后之怒》看完之后我最大的感受就是:其实我们每个人心里都住着一个神后,都有一团没熄灭的火,这团火,可能是被辜负的感情,可能是被打碎的理想,可能是你坚持了很久没人懂的热爱,哪怕全世界都对不起你,哪怕你曾经信任的一切都崩塌了,你心里这团火还能烧起来,你还能站起来重新出发,这就是神后之怒最动人的地方。
它从来不是什么虚构的神的故事,它就是我们每个普通人,对着不如意的生活,挥出的那一拳。
