这段时间刷抖音刷B站,总能刷到各种勾人的游戏推广,标题多多少少都沾着“比比东”“ios直接玩”的标签,一开始我还以为是挂羊头卖狗肉的擦边垃圾游戏,划走了好几次,结果刷得多了,心里那点老粉的瘾还是被勾起来了——作为一个从初中就开始追斗罗大陆,前前后后追了12年的老粉,我太清楚比比东在我们这批老粉心里的位置了,说她是整部《斗罗大陆》最意难平的角色,真的一点都不夸张,抱着好奇心我找了一下午,终于摸到了ios端的正规入口,玩了整整3天,今天就跟大家聊聊真实的体验,还有我作为老粉的一些心里话。
作为追了斗罗12年的老粉,我为什么会好奇这款游戏?
说出来可能很多年轻粉丝不信,我最早接触斗罗,不是看动画也不是看网文,是跟我表哥蹲新华书店看漫画,那时候我刚上初一,表哥比我大两岁,我俩每个周末的固定节目就是凑着零花钱,去市中心的新华书店买最新一期的《斗罗大陆》漫画,买不起的就蹲在书架旁边看完,站一下午腿麻了都舍不得走。
那时候第一次看到比比东登场,我们都以为这就是个单纯的坏女人,反派工具人,要干掉主角团统一大陆,直到漫画更出她的回忆杀:原来她曾经也是个会偷偷给玉小刚织围巾,憧憬着跟爱人一起环游斗罗的小姑娘,却被千寻疾毁了一切,逼得她不得不把爱埋在心底,变成了那个狠辣多疑的教皇,那时候我跟我哥还为了这个角色争了整整一个暑假,我站在我这边说“比比东根本不坏,她就是太惨了”,我哥拍着桌子说“她再惨也不该杀小舞妈妈,灭蓝电霸王龙满门,做错事就是做错事”,争到最后两个人谁也不服谁,差点一个暑假不说话。
这么多年过去,斗罗出了动画、出了一堆官方游戏,我也从初中生变成了上班社畜,我哥也结婚生了娃,但是我们俩每次聚会,还是会偶尔聊起比比东,聊起当年那场没结果的争论,我一直觉得,《斗罗大陆》最大的遗憾,就是把这么一个立体丰满的角色,最后变成了衬托唐三伟光正的垫脚石,她一辈子都没得选,最后死在唐三手里,一句“我不后悔”就结束了,留着一堆意难平给观众。
所以网上刷到这款以比比东为核心的同人游戏,我当然好奇,说白了就是想看看,有没有人能给这个可怜又可恨的女人,写一个不一样的结局,而我自己用的是iPhone14,自然就想找ios端能玩的版本,这才有了后面的体验。
找了一下午才摸到ios入口,玩了3天的真实感受
说真的,找这款游戏的过程比我想象的麻烦多了,一开始我直接去App Store搜,根本搜不到,出来全是官方出的换皮斗罗游戏,什么《魂师对决》《史莱克七怪》,我之前都玩过,全是逼氪抽卡,玩三天就删的那种,后来去百度搜关键词,点进去第一个网站写着“ios正版下载”,结果点进去弹出来一堆低俗广告,关都关不掉,手机卡了半分钟,吓得我扫了三分钟病毒才敢继续,去贴吧找,斗罗吧不让发这种同人链接,好多留邮箱的,我等了一下午,收到的还是安卓安装包,根本用不了。
最后还是在我大学加的一个斗罗同人闲聊群里问了一句,才有个老同好给我发了TestFlight的链接,说非官方同人本来就没法上架App Store,苹果端只能走TF,我才终于装上了游戏。
玩了三天下来,我最大的感受就是:跟我想的不太一样,很多人看到“调教”两个字,就默认是低俗擦边游戏,其实真不是,“调教”更多就是营销噱头,吸引点击的,整个游戏核心就是文字AVG加养成,玩家扮演的是一个穿越到比比东年轻时期的低级魂师,阴差阳错救了被害的比比东,之后一路陪她成长,不同的选择会走出完全不一样的剧情线。
玩法不复杂,就是读剧情选选项,养比比东的魂力和好感度,但是细节做得真的比很多官方斗罗游戏用心,我印象最深的就是第一章的关键选择:千寻疾害了比比东之后,躲在教皇殿后花园养伤,比比东握着噬魂蛛皇的魂骨,手都在抖,这时候你可以选“帮她出手杀掉千寻疾”,也可以选“帮她守住秘密静观其变”,我当时想都没想就选了帮她杀,我玩这个不就是为了改结局吗?要是还走原著老路,我玩个什么劲?
选完之后剧情直接分叉,比比东杀掉千寻疾之后,对着尸体哭了半个时辰,转头跟我说“从今天起,武魂殿就是我的,我要让所有对不起我的人,都付出代价”,那种又狠又爽又带着点悲凉的层次感,比官方游戏里那个只会摆pose放技能的SSR比比东立体一百倍,我刷出来的第一个结局,是比比东报了仇之后,没有执念统一大陆,反而找到了玉小刚,两个人抛开一切去了法斯诺行省隐退,虽然有点OOC,但是我看完真的有点鼻酸,就这么多年心里的那个疙瘩,突然就松了一点。
所谓的擦边内容也确实有,好感度刷满之后会解锁两张比比东的CG,尺度真的不大,就是暧昧的亲密场景,比动画里很多过场都保守,根本不是游戏的核心,整个游戏解锁全剧情只要18块,没有额外内购,也没有弹窗广告,对于几个粉丝做的同人游戏来说,真的很良心了。
为什么这种同人游戏能火?戳中了斗罗粉的三个痛点
玩完这款游戏之后我就在想,为什么这么一个小作坊做的同人小游戏,能比几千万投资的官方游戏还让老粉动心?其实核心就是它戳中了我们这批斗罗老粉三个没人敢说的痛点。
第一个痛点,就是官方永远不会给配角填意难平,在原著和官方内容里,所有的内容都要围着主角唐三转,所有配角都是衬托主角的工具人,哪怕比比东塑造得再成功,最后也必须死在主角手里,必须留下遗憾,但是我们这批老粉,追了十几年,早就不是只喜欢伟光正主角的小孩了,我们会为反派的遭遇动心,会为配角的意难平意难平,官方不给我们填,我们就自己填,这种同人游戏就是给粉丝圆梦的地方,上周我跟我表哥吃火锅,把我打出来的隐结局给他看,他当时叼着毛肚盯着手机看了五分钟,然后叹了口气说“当年我跟你争,说比比东就是坏人,现在想想,她本来就不该落那个下场,唐家三少就是为了主角,非要把她写死”,那天我们吃完火锅聊了两个小时,从当年蹲新华书店看漫画聊到现在各自成家,最后我哥说“能自己改结局,这就够了,我们玩的哪里是游戏,是圆当年的梦啊”。
第二个痛点,就是官方斗罗游戏太烂了,全是割韭菜,你打开App Store搜斗罗大陆,出来十个有九个都是换皮传奇换皮抽卡,进去就是“唐三魂环免费送”“登录拿SSR”,玩两天就逼你充钱抽卡,几千块抽出来的比比东,就是一堆数据,除了放技能打副本,连句完整的符合人物的台词都没有,官方天天想着怎么割粉丝韭菜,根本不在乎粉丝喜欢这个角色什么,你喜欢比比东,官方就给你整个卖钱的比基尼皮肤,卖完就拉倒,谁管你心里的意难平?反过来,这种粉丝做的同人小游戏,几个人花了大半年做出来,卖18块解锁全剧情,赚的钱可能都不够付服务器钱,但是人家真的懂粉丝要什么,这就够了。
第三个痛点,就是比比东本身的魅力,刚好踩中了现在观众的审美,现在谁还喜欢非黑即白的纸片人?唐三完美无缺伟光正,反而不如比比东这种有瑕疵有故事的反派吸粉,她被命运毁了一辈子,却从未低头,她恨这个世界,也曾经认真爱过,她有野心也有软肋,这种复杂的角色,本来就比完美的主角更招人喜欢,做她的核心向游戏,自然会有人买账。
不必骂低俗,也不必吹成神,粉丝的梦本来就该被包容
最后聊一聊我个人的观点,很多人一看到“调教”“同人”就跳出来骂,说什么毁IP,说低俗,我觉得真的没必要上纲上线。
这款游戏根本没有大家想的那么不堪,“调教”就是个营销噱头,核心还是剧情圆梦,没有违法违规的内容,尺度也都在合规范围内,根本算不上低俗,同人创作本来就是粉丝文化的一部分,只要不商用不违法,本来就该得到包容,官方不给我们想要的内容,粉丝自己做给自己玩,有什么错?
当然我也要提醒大家,不是所有这类游戏都是正规的,我找游戏的时候就碰到过好多骗子,挂着比比东游戏的名头骗钱,要么就是带病毒盗号,尤其是ios端的非官方游戏,都要走外部链接,大家一定要找靠谱的渠道,不要随便给陌生人转钱,保护好自己的信息和钱包。
说白了,斗罗大陆比比东调教游戏ios,本质就是一群粉丝给自己做的圆梦小玩具,它不是什么3A大作,也不是什么毁IP的洪水猛兽,它就是给那些跟我一样,为比比东意难平了十几年的老粉,一个圆自己梦的地方,我们这代人,把整个青春都给了斗罗,斗罗对我们来说早就不是一本小说一部动画了,它是我们蹲在新华书店的一下午,是跟兄弟争得面红耳赤的暑假,是我们整个青春的回忆,能给青春里的意难平一个不一样的结局,这就够了。
