上周六晚上我正窝在沙发上啃西瓜追剧,手机突然弹出来一堆微信轰炸,点开一看是刚入坑原神半个月的表妹,发了快十张抓狂表情包,还有糊得不行的游戏截图,配文说“姐!这个元素粘稠物任务是人做的吗?我在须弥地下绕了三个小时,连第三个粘稠物的影子都没见着,攻略说的位置我去了啥也没有,是不是我号卡bug了?”,我放下西瓜凑过去一看,得,又是一个栽在这个任务上的萌新,说起来也巧,上个月我帮单位同事看号,他也卡在这,说周末抽了一下午时间没搞定,连跟女朋友的晚饭都错过了,这个任务说难真不难,但架不住它藏得深、坑还多,新手第一次做十有八九都要摔跟头,今天我就从零开始给大家捋得明明白白,连老玩家都容易忽略的坑都给你挖出来,保证看完十分钟就能搞定。
先搞懂前提:你真的触发对任务了吗?一半人卡壳就在第一步
很多人搜这个任务,上来就要位置,可绝大多数快餐攻略都跳过了最关键的一步:元素粘稠物根本不是独立任务,它是须弥大型世界任务《森林书》里「正法炬书」系列的其中一步,你前置任务不做完,就算跑到坐标跟前,粘稠物也根本不会刷新。
我表妹就是典型的反面例子:她做森林书的时候觉得大长篇任务太磨人,做一半看见地图上有感叹号就乱跑,稀里糊涂接到了收集元素粘稠物的目标,可前置的「兰迦鲁的涂鸦」和「兰那库拉的苗圃」都没做完,死域没清、区域没解锁,她跑到攻略给的位置,别说粘稠物了,连个蕈兽都没有,还跟我说网上的攻略全是骗人的,我让她回去把两个前置小任务清完,再过去一看,粘稠物明明白白刷在那,你说气不气人? 这么久,真的觉得很多快餐攻略太不负责任了,为了省篇幅直接跳过前置,上来就甩三个坐标,对萌新太不友好了,须弥的世界任务本来就是一环扣一环的连锁任务,你少开一步,所有后续都出不来,新手哪懂这些?我见过最离谱的,有人卡了两天,最后才发现自己连茸蕈窟的地下传送锚点都没开,还在地面上瞎找呢。
所以给大家第一个铁规则:做这个任务之前,先打开任务面板,确认你「正法炬书」已经推进到“收集三个元素粘稠物”这一步了,前置没做完的,先回去补前置,别上来就瞎跑浪费时间。
一步步找位置:三个粘稠物最优路线,跟着走不绕路
补完前置就可以正式开始收集了,我给大家规划了从近到远的最优路线,不用来回传送绕路,一趟就能收集完。
第一个:水元素粘稠物(茸蕈窟地下西侧)
传送茸蕈窟的地下传送锚点,出来之后顺着下坡一直往西走,走到头你会看到一堵被草元素包裹的蘑菇墙——这是第一个小坎,九成萌新到这都以为是普通背景墙,转头就走,其实这堵墙是可以破坏的,随便拿个草元素角色(柯莱、纳西妲甚至草主都可以)拍一下,墙就碎了。
进去之后就是一个小大厅,中间有个浅水塘,清掉刷新的两只蕈兽,水塘中央就是水元素粘稠物,直接捡就可以,我表妹当时就是在这个蘑菇墙这里转了四十多分钟,她不知道草元素能破墙,以为自己走错了路,来来回回跑了好几个通道,最后累得说干脆放弃不做了。
第二个:雷元素粘稠物(茸蕈窟东侧死域)
拿完第一个,从洞口出来往东走,顺着通道就能走到第二个点的死域入口,这里我要给大家重点提醒:进来之后先清死域,再拿粘稠物,别上来就抢。
我表妹踩的第二个坑就在这:她远远看见粘稠物放在石头上,直接冲过去拿了就走,结果回去交任务的时候,系统根本不计数,不得不又跑了一趟,来回半个多小时,气得她差点把手机扔了,正确流程很简单:进来先拿草种子,把三个死域瘤全部打掉,等死域的迷雾消散之后,再去角落拿雷元素粘稠物,这样才能正常计数,别懒这一分钟。
第三个:火元素粘稠物(茸蕈窟南侧隐藏洞穴)
这是三个里面最难找的一个,位置在茸蕈窟南边的隐藏洞穴里,拿完第二个往南走,走到尽头就是悬崖,对面有个四叶印,直接勾四叶印飞过去就能看到洞穴入口。
洞口会刷新一个遗迹守卫,这里给萌新提个醒:如果你的队伍平均练度不到40级,别跟它硬打,直接从洞口旁边的藤蔓爬进去就行,遗迹守卫的攻击根本打不到你,溜进去就完事,我当时陪表妹打这个守卫,她带了三个二十级角色加一个三十级的纳西妲,打了十分钟残血躲在角落加血,最后还是溜进去的,真的没必要浪费那个时间。
进去之后走到洞穴最深处,就能看到火元素粘稠物放在石台上,拿到这里三个就齐活了,记得全程开着任务追踪,系统会给你大概的范围,不会走偏。
常见坑点盘点:这些错误90%的玩家都踩过,提前避坑
除了刚才说的几个坑,还有几个冷门错误我也给大家列出来,避免中招: 第一,交任务找错地方,很多人收集完三个,不知道去哪交,就在整个须弥森林乱转,其实交任务的就是给你任务的兰那罗,就在茸蕈窟入口上方的兰那罗营地,跟着任务追踪走就能找到,不用瞎逛。 第二,卡模型捡不起来,有时候你跑到位置,粘稠物就在脚边,但是就是捡不起来,这不是游戏bug,退出去重进一下就好,我那个同事上次就遇到这个问题,折腾了半天,重进一秒就解决了。 第三,不会用四叶印,须弥地下很多通道都靠四叶印连接,很多萌新不知道点四叶印可以直接飞,站在地上瞎爬,爬半天还掉下去,其实只要点一下屏幕上的四叶印,就能直接飞过去,非常简单。
从卡元素粘稠物,聊聊我玩原神这么久的个人感受
写完攻略我想扯点题外话,其实我带过五六个萌新入坑,十有八九都会吐槽原神的任务指引太模糊了,不说清楚具体位置,就让你自己找,哪像别的手游,箭头直接给你指到NPC脸上,动都不用动,这次我表妹卡了三个小时,也跟我吐槽“为什么不能直接标出来?非要让我瞎绕”。
其实我刚玩原神的时候也这么想,直到前年我跟发小去爬泰山,改变了我的想法,当时我们跟着旅行团的大部队走,走一半我崴了一下脚,累得不行,想找地方休息,就偏离了主路,误打误撞走到了一个没怎么开发的小观景台,那里人特别少,我们坐那吹了一个小时风,看着太阳落到云里面,整个天空都是粉橙色的,比我们后来挤在南天门人堆里看日出舒服一百倍,从那之后我就想通了:开放世界的乐趣,本来就不是把一切都给你安排得明明白白啊。
如果所有任务都给你标好坐标,你跑过去拿了就走,那和你每天上班按流程打卡有什么区别?玩游戏不就是为了体验点计划外的惊喜吗?我自己当年做这个任务的时候,也卡了一个多小时,找第三个粘稠物的时候,误打误撞进了一个隐藏的兰那罗珍贵宝箱,开出了一个纠缠之缘,当时我抽草神差十抽,刚好那个纠缠之缘帮我出了金,你说这要是我直接看攻略,跑过去拿了就走,那不就错过了这份惊喜?
我表妹这次找的时候,也在通道的拐角发现了一个隐藏宝箱,出了一个初始评分不错的暴击头,虽然最后副属性歪了三次防御,但她也开心了半天,说这是卡了三个小时的奖励,现在很多玩家玩游戏太急了,做任务就是为了那几十原石,抽卡,卡五分钟就急得不行,马上搜攻略一秒做完,转头就说原神长草没事干,其实哪里是游戏长草,是你把探索的乐趣全都跳过去了啊。
当然我也不是说大家必须自己找,不能看攻略,我身边很多朝九晚五的朋友,每天只有一个小时玩游戏,哪有那么多时间瞎绕?看攻略节省时间太正常了,我写这篇攻略不就是给大家节省时间的吗?我只是觉得,没必要一卡就骂游戏设计得烂,也没必要为了赶进度把所有乐趣都跳了,玩游戏嘛,怎么舒服怎么来:你有时间就慢慢逛,说不定就能遇到意外的惊喜;你没时间就看攻略快速做完,也没人说你不对。
最后要是你按照流程走还是找不到,可以把你的情况发在评论区,我看到都会回,也想问大家一句:你做这个任务的时候卡了多久?踩过什么奇葩的坑?欢迎来评论区聊天。
