刚上线时的她,曾是人人嫌弃的“版本弃子”
2018年祭司刚登陆第五人格的时候,我还在读高二,住宿舍每周只有一百五十块生活费,同桌阿远就是那个为了她疯魔的人。 那期精华金皮是梦之使者,银白色的长发加星空裙摆,戳中了好多人的审美,阿远为了抽这个金皮,连续八个星期没吃早饭,攒了一百二十块冲了回声,最后保底才出,出金皮那天晚上,他躲在被窝里攥着手机尖叫,差点被宿管阿姨抓包,第二天抱着手机跟我们炫耀了整整一上午。 可那时候的祭司,真的是排位人人喊打的存在,刚上线的祭司基础移速比普通求生者慢了整整0.2,追人的时候两步就被屠夫摸到;超长洞冷却要一百二十秒,一局最多打一个,还经常打歪;那时候屠夫也能穿洞,很多新手祭司打完洞直接把屠夫引到队友脸上,等于送快递,阿远当天兴冲冲拿祭司打排位,三把连跪,每把结束都被队友加好友喷,最后一把的队友甚至说“没钱就别抽皮肤坑人,选个废物也配打排位”。 那天晚上阿远把手机扔到枕头里,跟我说早知道不攒钱抽了,可末了又补充了一句:“我就是觉得她好看,设定也酷,凭什么不能玩?”那时候排位只要有人秒选祭司,队友要么秒退要么发“别演”,整个第五圈都把她当成了版本弃子,没人愿意开发玩法,只要玩就是坑,阿远那时候没人陪他排,就天天单排打匹配,挨骂也不换角色,就闷头练打洞的角度,记每个地图哪些墙能穿,哪些点打洞转点最舒服,现在回头看,那时候喜欢祭司的玩家,真的都是用热爱在扛着偏见走。
一次次调整后,她成了版本刚需的万金油
大概S3的时候,官方第一次加强祭司,把移速拉到了和普通求生者同等水平,缩短了短洞的冷却时间,后来又陆续放开了模型限制——薄墙能穿、板子能穿,甚至可以利用洞躲伤害、躲技能,慢慢有高端局的绝活哥开始开发祭司的玩法,祭司才逐渐走出冷门的泥沼。 那时候阿远已经高三毕业,高考完的那个夏天,他已经打到了六阶五十星,拿了省祭司的标,还有本地的半职业战队找他打城市赛,我还记得他打淘汰赛那局,对面拿了红蝶,他选祭司在红教堂小门和大推之间打了个超长洞,红蝶飞过来直接穿洞转点,硬生生把红蝶溜了五台机,最后三出赢了比赛,下场之后他给我发截图,笑得眼睛都眯起来,说你看,当年没人要的废物,现在我用他赢了强队。 到现在,祭司早就是非BAN必选的万金油了,不管是速修流还是救人转点,她都能完美适配,打军工厂,大房到四合院的洞能直接把屠夫甩没影;打红教堂,中场到小门的洞直接拉满转点距离;哪怕是面对现在的强势屠夫,渔女、杰克,祭司的洞都能打断对手的节奏,甚至能帮被牵气球的队友直接脱离卡位,而且官方真的给了祭司太多偏爱:从最早的梦之使者,到后来的摩根勒菲、联动金绯,再到独一无二的虚妄杰作挂件,祭司的好皮肤好挂件一抓一大把,现在进排位,十把有八把能看到祭司的身影,和当年人人嫌弃的样子完全是两个极端。 我个人其实挺感慨这件事的,很多人说祭司是“官方亲女儿”,运气好才熬出头,可我觉得,能逆袭首先是因为有一群像阿远这样的死忠粉,哪怕所有人都不看好,也愿意抱着热爱去练,去开发玩法,才让官方看到了这个角色的潜力,也让更多人知道了她的好玩之处,很多时候游戏角色和人是一样的,起点不被看好不代表一辈子就是废物,有人愿意熬,就能等到发光的那天。
爱上祭司的人,爱的从来都不只是强度
我自己真正把祭司当成本命,是我第一年考研失败的时候,那时候我差三分进一志愿复试,整个人崩溃到极点,躲在出租屋里哭了整整两天,不想和任何人说话,每天就是学不进去的时候打开第五,开自定义在红教堂打满一地的洞,从这个洞穿到那个洞,就好像自己在找一个能走出低谷的出口。 那时候阿远已经毕业回老家当老师了,每天下班都陪我打排位,我那时候心态差,坑了队友被骂,阿远每次都第一个帮我怼回去,说“我朋友心情不好,爱玩什么关你屁事”,我那时候跟他说,你说菲欧娜千里迢迢去庄园找神迹,我就想读个研,怎么就这么难?阿远说,你看游戏里,祭司不打洞,你永远不知道洞那边是什么地方,你现在站在原地哭,当然找不到出口,打个洞转点不就好了? 那时候我才真的懂,为什么我们会喜欢一个游戏角色,祭司菲欧娜·吉尔曼的人设本来就很戳人:她不满足于教会给的答案,不信所谓注定的命运,非要自己踏上旅程去找神迹,这种“我自己找路”的劲儿,真的太戳正在熬低谷的人了,后来我准备调剂,每天跑招聘会跑复试,压力大到失眠的时候,就拿出来玩两把祭司,打个洞转点溜屠夫,就好像在告诉自己:现在的困境不算什么,转个点,换条路,就能接着走。 后来我调剂上岸了,收到拟录取通知那天,我第一把游戏就玩了祭司,在军工厂开了个五台机,溜了厂长五台,最后平平安安开门走出去,那种开心,真的和收到通知书的开心不一样,就好像是我和菲欧娜一起,找到了属于我们的神迹。
第五人格走了这么多年,祭司是我的青春锚点
今年是第五人格上线的第六年,身边好多朋友都退游了,阿远现在当班主任,每天带学生早自习晚自习,也很少能整把打游戏,可我们每个月还是会约着开一次黑,我还是秒锁祭司,他还是秒拿前锋,就好像这么多年都没变过。 很多新玩家玩祭司,要么是冲皮肤好看,要么是冲强度高,可对于我们这些从她刚上线就陪着她走过来的老玩家来说,祭司早就不是一个只有数据的游戏角色了,她是高二宿舍里攒钱不吃早饭的少年的热爱,是高考完夏天打比赛的热血,是我考研低谷时候的精神寄托,是我们这群人从高中到大学再到工作,整个青春的锚点。 我见过太多人说第五人格凉了,说游戏就是虚拟的,浪费时间,可我始终觉得,虚拟的游戏里也有真实的情感和力量,我吐槽过官方平衡做的烂,吐槽过活动太坑,可我从来没想过卸游,因为这里存着我太多的回忆,而祭司就是这些回忆的坐标,只要我点进角色面板,看到菲欧娜站在那里,拿着她的门之钥,我就能想起那些攒钱抽皮肤的日子,那些熬夜开黑的日子,那些哭完接着站起来往前走的日子。 昨天我还和阿远开了一把黑,我拿祭司,他拿前锋,对面是红蝶,我在小门打了个超长洞转点,红蝶飞过来追,阿远直接撞了上去帮我扛刀,最后我们三出赢了,结束之后阿远发了个表情包,说还是当年那个配方,我回他,是啊,这么多年变了这么多,只要祭司的门之钥还在,我们就能转点,就能找到路,不管是游戏里的路,还是现实里的路。 其实人这一辈子,和祭司还真挺像的,我们都是自己的菲欧娜,都在找属于自己的神迹,只要你敢打洞,敢转点,就永远有新的方向在等你,这大概就是一个游戏角色,能给我们的最棒的礼物吧。
