www.tl999333.com 聊聊普通人的小众游戏快乐

tmyb

不知道从什么时候开始,玩游戏这件事,慢慢变了味,从前我们偷拿爸妈的手机玩贪吃蛇,攒零花钱去网吧玩半条命,哪怕只是蹲在同学家看他玩一下午红白机,都能开心一整天,可现在,打开游戏论坛、刷短视频,铺天盖地都是“今年必玩10款神作”“没玩过这款你就out了”“30系显卡都带不动的顶级画质”,玩游戏好像从消遣变成了另一种形式的KPI,逼着我们赶进度、卷段位、拼成就,好多人玩完一天游戏,比加了一天班还累,我身边好多朋友都有这样的感受,今天就来跟大家好好聊聊这件事。

被“爆款焦虑”绑架的当代玩家,玩游戏成了新加班

我发小阿凯,今年32岁,之前在互联网公司做运营,标准的996打工人,他曾经就是“爆款焦虑”的典型受害者,去年春天我们出来聚餐,他一口闷了半杯冰啤酒,苦笑着跟我说,那段时间他真的快被逼疯了。

那时候《博德之门3》刚上线,全网上下都在吹“年度神作”“十年难遇的RPG”,朋友圈里只要玩游戏的都在晒通关截图,阿凯公司部门里几个玩游戏的同事,天天午休就聊BG3的剧情,插不上话的阿凯感觉自己像个局外人,那时候他刚好攒了两天调休,本来跟老婆说好去周边泡温泉放松,结果咬咬牙把行程推了,在家窝了两天两夜赶进度,他说,坐得腰酸背痛,眼睛盯着屏幕发花,好不容易通关看完结局,站起来的时候差点晕过去,看着乱糟糟的客厅,还有因为他爽约生气的老婆,突然就懵了:我到底图啥啊?

这还不是第一次,之前王者新赛季开黑,部门领导每周都组织,阿凯哪怕加班到十点,也要硬着头皮上线打两把,就怕领导说自己不合群,新出的传说皮肤,哪怕自己根本不玩那个英雄,也要咬咬牙买了,就怕同事聊起来自己插不上嘴,那时候他跟我说,每天下班打开游戏的感觉,跟打开公司OA没区别,都是“要完成任务”,打完游戏躺下,累得连澡都不想洗,哪里有什么放松可言。

其实我自己也有过一模一样的经历,前年《艾尔登法环》上线,全朋友圈都在晒“我过了大树守卫”,我凑热闹也花三百多买了,下载花了一下午,结果出门就被大树守卫捅死,复活五次还是打不过,看着灰色的死亡界面,我突然就觉得一阵疲惫:我白天改了八篇稿子,累得脖子都抬不起来,为什么要在这里坐在这里被一个游戏虐?就为了能跟朋友有话题聊?我当时直接点了退款,删掉安装包,打开了我存了好几年的老版模拟人生,捏了个没什么野心的小人,天天让她在家种花做饭遛狗,玩了两个小时,舒舒服服睡觉了,从那时候我才想明白:玩游戏如果不开心,那玩它干嘛?

小众游戏的快乐,是不用跟着任何人的节奏跑

从那次BG3的事之后,阿凯也想通了,干脆跳槽降薪去了一家不加班的国企,每天准点下班,时间多了,他反而开始找各种没人聊的小众老游戏玩,经常在各种老游戏站点逛,找一些玩家整理的老资源,慢慢就玩出味道了。

他现在每天下班吃完饭,都会抽一个小时玩一款零几年出的小众经营游戏,叫《中华大当家》,是玩家做的同人游戏,整个游戏才几百兆,没有每日任务,没有排位段位,没有成就系统,连广告都没有,就是你开一家小面馆,慢慢解锁新的面条配方,招揽客人,扩大店面,不想玩了直接关网页就行,没人催你做任务,没人逼你充钱,他跟我说,现在玩这个游戏,比之前打排位上星舒服一万倍,有时候熬卤熬到一半突然有事,直接关了就行,明天接着玩,没有任何负担。

我表姐的经历更有意思,表姐今年35,是小学班主任,还带一个上三年级的儿子,每天忙得脚不沾地:早上要赶去看早读,晚上回家要改作业、陪儿子写作业,收拾完家务已经十点多,每天只有半个小时属于自己的时间,之前她为了放松下了消消乐,结果越玩越累:一打开满屏都是限时活动,到处都是小红点,不做任务就错过限定道具,不充钱就卡关动不了,本来就累,看着那些红点心里更烦,不点惦记,点了又累。

后来她无意逛到老游戏站点,找到了一款零几年的Flash换装小游戏《阿Sue的服装店》,整个页面就一个游戏窗口,没有广告没有弹窗,就是给小人换衣服搭场景,什么奖励都没有,也没有排名,她一下子就爱上了,现在每天娃睡了,她就靠在床上玩半个小时,有时候给阿Sue搭甜系洛丽塔,有时候搭干练的职场装,搭好了自己存截图,也不发朋友圈,就是自己看着开心,她跟我说:“我忙活了一天,这半个小时终于不用想学生的成绩,不用想儿子的默写,不用想老公的袜子扔在哪,我就只想给这个小姑娘换什么衣服,太舒服了,这种快乐,多少钱都换不来。”

这就是小众游戏最迷人的地方:它没有流量营销包装,没有所有人都在吹的“神作”光环,也不需要你跟任何人卷,它就是安安静静放在那里,你想玩就玩,想停就停,快乐完完全全是你自己的,你不需要跟别人比通关速度,不需要比成就数量,不需要比段位高低,你觉得舒服,那就是好游戏,之前我看到好多人说玩小众游戏是装X,是情怀党怀旧,其实根本不是,我们只是想要一份不被催促、不用攀比的快乐而已,这份自由,现在真的太难得了。

我们最该找回来的,是“无意义”的游戏快乐

不知道你发现没有,现在我们做什么都要讲意义:读书要能升职加薪,运动要能瘦十斤,出去玩要能出片发朋友圈,就连玩游戏,也要能成为社交资本,能晒能吹,要不然就是“浪费时间”“没意义”,可游戏最开始被发明出来,不就是为了让我们开心吗?为什么一定要有意义呢?

我之前看过一个统计,现在玩家平均玩一款游戏的时间不到两周,大部分游戏都是新出来的时候跟风冲一波,聊几天就扔在一边,等着下一个爆款出来,再接着赶场,steam上好多玩家库存几百个游戏,玩过超过10小时的不到十个,大部分都是别人说好玩就买了,买回来吃灰,连打开都没打开过,为什么会这样?因为这些游戏本来就不是你自己想玩的,是营销告诉你“你必须玩”,是你的社交圈告诉你“不玩就落伍”,你掏钱花时间,满足的是别人的期待,不是你自己的开心。

我之前跟阿凯聊过这个问题,他说现在他最开心的就是周末,不用赶任何大作的进度,不用刷任何社交平台的热点,上午跟老婆去菜市场买菜,下午泡一杯茶,玩一两个小时老游戏,有时候约着我们去打羽毛球,晚上一起在家吃火锅看电视,日子过得慢悠悠的,比之前天天赶爆款的时候舒服太多了,他还建了一个几十人的小群,都是喜欢玩老游戏小众游戏的朋友,群里没人比段位,没人晒成就,今天你发一个自己找到的DOS老游戏,明天我发一个自己改的星露谷物语存档,聊得都是自己玩的时候遇到的有意思的事,安安静静的,比那种几百人的大群舒服一万倍。

我一直觉得,快乐本来就是非常私人的事,根本没有高低贵贱之分,有人喜欢玩3A大作打boss的刺激,那没问题,那是属于他的快乐;有人就喜欢玩几百k的Flash换装小游戏,有人就喜欢玩慢腾腾的老经营游戏,那也没问题,那也是属于他的快乐,不需要别人告诉你什么好玩,你自己玩着开心,那就是最好的游戏。

很多人说现在好游戏越来越少了,其实根本不是,是我们被流量和营销遮住了眼睛,一味跟着大家抢爆款,反而忘了自己喜欢什么,你只要停下来,往旁边看看,就会发现好多没被炒作的小众游戏,好多被遗忘的老游戏,都能给你最纯粹的快乐,不需要你花大价钱买顶级显卡,不需要你熬夜赶进度,不需要你跟任何人卷,只要你打开,就能拿到属于你的那份放松。

其实不止玩游戏,我们的生活也是一样,现在太多人逼着我们跟着别人的节奏跑:别人三十岁要买房,你也要买;别人一年要旅行十次,你也要去;别人都在玩爆款游戏,你也要玩,可人生从来不是标准化的考题,没有标准答案,你不用逼着自己符合任何人的期待,只要你自己过得舒服开心,那就是最好的生活,希望我们都能找回玩游戏最初的快乐,也能找回生活最初的轻松,不用赶,不用卷,安安稳稳,享受属于自己的小快乐就好。