仙剑5前传称号,藏在玩法里的青春回忆

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如果你是十年前就玩过仙剑五前传的老玩家,看到“称号”两个字眼睛肯定会亮一下,我至今都记得,当年网吧论坛里最火的帖子不是主线攻略,不是boss打法,是《隐藏称号汇总大全》,楼主一层一层更,大家在评论区你说一个我补充一个,那种挖宝一样的兴奋感,我到现在都忘不掉。

第一次解锁称号,我攒了三个月零用钱买激活码

我第一次玩仙剑五前传是2013年,那时候我读高二,住寄宿学校,半个月回一次家,兜里的零用钱除了吃早饭就是买文具,想买个游戏根本不敢跟家里开口,仙剑五前传数字版激活码卖50块,我从开学第一天就开始攒,每天早上少吃一个肉包,把攒下来的三块钱塞到枕头套里的信封,攒了整整三个月,才凑够50块,那时候我哥刚换了新笔记本,把他用了四年的旧联想淘汰给我,电池只能撑一个半小时,我偷偷带进宿舍,每天下晚自修熄灯之后,躲在被子里开着最小亮度玩,就怕被宿管阿姨抓,也怕断电。

我第一个拿到的隐藏称号是“跳跳童子”,现在很多老玩家应该都记得这个:你不停跳跃摔落掉血,跳够一定次数就会触发,解锁之后加5%的移动速度,我那时候刚打完新手村,到了皇甫世家,好奇院墙外面能不能走,就对着围墙不停跳,跳一次掉三分之一血,我就把攒的止血草一个个吃,跳了快三十次,屏幕突然弹出来一个金色的弹窗,“恭喜获得称号:跳跳童子”,我当时差点叫出声,攥着鼠标激动了好久,连被子滑下去都没发现,那时候哪有什么自动寻路,哪有什么一键完成,为了一个不知道存不存在的隐藏内容,愿意花半个钟头一遍一遍试,这种傻劲儿,现在想想都觉得可爱。

那时候论坛里每天都有新的称号被挖出来:有人不停死在雪女手里,死够十次解锁了“百折不挠”,制作组还额外送了加属性的饰品;有人开修改器改了九百万金币,直接弹出个“作弊未遂”称号,全属性减10%,相当于制作组明着调侃你,却又不封你的档,就笑你一下;还有人不肯吃药打赢了楼兰王,直接解锁了“不肯吃药”,加暴击率,把很多人羡慕的不行,我那时候为了凑称号,把每天能玩的一个半小时全用来挖彩蛋,本来半个月就能通的主线,我硬生生玩了两个多月,现在回头看,那两个多月挤出来的游戏时间,是我整个高二最开心的日子。

看似无用的称号,藏着制作组独有的温柔

很多没玩过的朋友会问,不就是个游戏称号吗?能有什么特别的?现在哪个游戏没有称号系统?其实不一样,现在绝大多数游戏的称号,本质就是战力放大器,排行榜前100给个“三界第一”,氪满VIP给个“至尊神豪”,属性加得高高的,你不拿就打不过副本,不拿就比别人弱,说白了就是逼你肝逼你氪,称号是给别人看的,用来炫耀你的实力和氪金程度。

但仙剑五前传的称号不是,绝大多数称号都没有多么夸张的属性加成,很多隐藏称号你哪怕不拿,也完全不影响你通关打boss,你愿意挖就挖,不愿意挖就算,制作组从来不会拿称号逼你做任何事,可就是这种松散的设计,反而藏着他们最温柔的小心思,很多称号本身,就是给角色和玩家的一封情书。

我印象最深的是谢沧行的专属称号“侠道人道”,你只有做完谢沧行所有的个人牵绊支线,才能拿到这个称号,属性是加20点攻击,听起来不多,可我为了触发最后那个支线,硬生生在折剑山庄的酒馆门口蹲了三天游戏时间,那时候攻略还不全,我不知道触发条件是要在晴天的晚上去,换了好几个时间点才摸到规律,拿到称号的时候,刚好打到谢沧行锁妖塔自爆那段剧情,我那时候躲在网吧,看着谢沧行举着剑撑住锁妖塔,说出“侠道人道,在此一举”那句话,眼泪哗哗往下掉,我把刚拿到的“侠道人道”称号给他戴上,那一刻我真的觉得,不是我在玩游戏,是我陪这个爱喝酒爱闲逛的浪子,走完了他最后一段路,这个称号哪里是什么加攻击的道具,它就是谢沧行一生的注解,是我和这个角色之间独有的纪念。

还有瑕的“瑕不掩瑜”,夏侯瑾轩的“十项全能”,姜承的“魔君现世”,每一个专属称号,都藏着对应角色的一生,你喜欢这个角色,你愿意花时间去走他的支线,去了解他的过去,你就能拿到这个专属的纪念,这是制作组给喜欢剧情的玩家的馈赠,不是给氪佬的奖励,也不是给肝帝的排名,我那时候就觉得,仙剑的制作组真的太懂了,他们知道玩家玩仙剑,玩的不是战力不是排行,是和这些角色一起走一段路的经历,称号就是这段路的印章,盖在你的存档里,也盖在你的记忆里。

我那时候还干过一件现在看来很傻的事:打雪女的时候我死了八次就过了,没拿到“百折不挠”,我特意重新开了一个新档,进去故意死十次,就为了拿到这个称号,朋友笑我闲得慌,可我拿到那个称号的时候,就是觉得开心,那种你知道制作组在那里放了一个小礼物,你挖到了的快乐,真的很难形容,现在我玩很多国产网游,进去一分钟给我发八个称号,手机屏幕都装不下,我却一个都记不住,因为那些称号不是我挖来的,是系统塞给我的,没有任何故事,也就没有任何记忆点。

十年后再翻存档,称号才是我的独家收藏

今年是仙剑五前传出的第十年,去年年底我整理旧硬盘,翻到了当年我存的五前客户端和存档,那个存档是我当年玩了三个多月通关的存档,称号那一栏满满当当,一共62个称号,我拿了60个,就差两个太难找的隐藏,我把游戏重新装了,打开存档的那一刻,真的有种穿越回去的感觉。

刚好上个月我和当年同宿舍的老杨聚会,老杨当年就是和我一起凑钱买激活码,两个人换着玩的那个,我掏出手机翻出当年截的称号截图给他看,他一眼就看到了那个“跳跳童子”,一下子就笑了,说我还记得!当年你为了跳那个称号,把我哥那旧笔记本的电都耗光了,第二天我俩早自习躲在讲台旁边插充电宝,被班主任抓了骂了半个小时!我俩笑着笑着,就都安静了。

那时候我们俩,为了一个5%移速的称号,能开心一个星期,为了抢着玩游戏,能两个人挤在一张一米宽的单人床上,盯着那个14寸的旧屏幕看到眼睛疼,现在呢,我们俩都工作快六年了,都买了自己的房子,都有了配置拉满的游戏本,手机里都装着好几个3A大作,手机游戏更是下了删删了下,可再也没有那种为了一个小小的称号,花好几天时间一遍一遍试的劲儿了,老杨说,现在玩游戏,就想着快点通关,快点升级,拿到奖励,然后换下一个,再也静不下心挖什么彩蛋了。

我那天晚上回家,又翻了一遍我那一栏的称号,每一个我都能说出来拿到它的场景:“作弊未遂”是我那时候没钱买好装备,想改点钱,结果被制作组抓包,我笑了整整一节课;“情圣”是我把所有主角的好感都刷对了,当年贴吧里好多人求我发好感攻略;“三生有幸”是我打完隐藏结局之后拿到的,那时候我把截图存到了QQ空间,现在去看还能看到当年我发的文案“瑾轩和瑕一定在桃花村好好活着”。

这些称号,哪是什么游戏数据啊,这就是我整个青春的收藏册啊,每一个称号背后,都是我挤出来的零碎时间,都是我当年偷偷摸摸的快乐,都是我和那些角色一起哭一起笑的记忆,现在很多人说,老仙剑都是情怀滤镜,其实哪里是滤镜啊,是当年的制作组真的把心放在了细节里,他们愿意花时间做这些不赚钱的隐藏内容,就是为了给玩家一点小惊喜,不是为了赚你的钱,就是为了让你玩得开心。

我见过太多现在的游戏,称号就是氪金的排名,你氪得越多,称号越炫酷,所有人都能看到,就是为了满足你的虚荣心,可那种拿到手的快乐,也就几秒钟,过后就忘了,仙剑五前传的这些称号,从来不会显示在你的主页上给别人看,它只存在你的存档里,只有你自己知道每一个称号背后的故事,只有你自己懂拿到它的时候那种开心,这种快乐,才是真的属于你自己的。

前阵子我闲了,又开了个新档,我还是对着皇甫家的院墙跳了三十次,再一次拿到了“跳跳童子”,看着那个金色的弹窗弹出来,我还是像十年前那个躲在被子里的高中生一样,开心了好久,原来有些快乐,真的不会过期,那些藏在称号里的青春,也永远都在那里。