游戏杂谈sin,我们为什么越来越不爱开黑了?

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不知道从什么时候开始,“开黑”这件曾经让我们翘课攒钱都要凑的局,慢慢变成了微信列表里躺在那没人接的邀约,我不止一次听到身边的朋友说,现在宁愿一个人窝在沙发打单机,也不想喊朋友凑局开黑,明明steam库、游戏库里躺着一堆支持联机的好游戏,好友列表里亮着头像的人也不少,可就是打不出“要不要来一把”那五个字。

从挤五块钱包夜的网吧,到躺奶茶店各自刷手机

上周六我约认识了18年的发小阿凯出来,说好久没一起玩了,找个地方开黑打两把CSGO,或者试试新出的联机生存游戏,他一口就答应了,我还特意提前把游戏更新好,带了充电线,满心期待能像小时候一样疯一下午,结果两个人坐在奶茶店,掏出电脑打开Steam,我盯着好友列表看了三分钟,他对着屏幕刷新了五分钟,最后不约而同说了一句:“要不然算了吧?”

我们俩把游戏一关,掏出手机各自刷起了短视频,那场景说出来挺荒诞的:两个从小偷摸一起去网吧打游戏的人,花了三十块钱点了两杯喝的,坐了两个小时没开一把游戏,就各自刷了两个小时短视频。

我忍不住想起初中的时候,每个周五放学,我们俩攒一周的零花钱,凑八块钱去学校门口的黑网吧上网,一块五一个小时,两个人挤一个机位,为了不让老板发现多收钱,还特意把书包挡在显示器侧边,那时候网吧没有空调,夏天三十多度,汗把键盘泡得粘手,键盘缝里全是之前的人掉的烟渣和瓜子皮,空格键油得发亮,我们还是挤得津津有味:他当匪我当警,赢了拍桌子吵得整个网吧回头,输了互相拍大腿骂对方菜,有一次老板忍无可忍过来赶我们,阿凯赶紧蹲到桌子底下,憋了十分钟不敢动,出来的时候腿麻得站不起来,我扶着他笑的直不起腰,两个人一路走回家还在聊刚才那局,谁甩狙甩歪了错过了五杀,谁卡bug卡进了箱子里。

那时候我们什么都没有:没有自己的电脑,没有稳定的网络,凑一块钱都要攒一周,可我们有说不完的话,有耗不完的时间,开一把黑能开心整整一周,现在我们什么都有了:我和他都装了3080的主机,家里都是千兆网,Steam库加起来小一千个游戏,什么时候想连随时能连,可去年一年我们俩一起联机玩游戏的时间,加起来不到三个小时。

这种变化不是个例,我身边几乎所有玩了十几年游戏的朋友,都有类似的感受:原来喊开黑一喊一群人,现在喊半天没人应声,好不容易凑齐了,打两把就有人说要走,剩下几个人也作鸟兽散。

开黑早变了味,快乐变成了另一种KPI

为什么我们越来越不爱开黑了?我一开始以为是大家都长大了,没时间玩了,后来才发现不是:大家每天刷短视频都能刷两三个小时,不是没时间,是开黑这件事,早就不是原来的味道了,它从一件用来放松的乐子,变成了另一种需要完成的KPI。

我堂妹刚毕业进公司,部门每周五下班都要组织王者五排团建,说好了是增进感情,其实就是部门经理爱打王者,大家不得不陪着玩,堂妹只会玩软辅,每次都要提前让位置,给经理让adc,打起来要时刻盯着经理的血条,给盾给技能让人头,赢了要第一时间刷666夸经理带飞,输了要主动站出来背锅说自己奶不上。

上次打团建局,经理越塔强杀被对面秒了,正好堂妹的孙膑二技能刚转好晚了一秒,经理放下手机就当着全部门的面说:“小唐你辅助会不会玩啊?技能都放不明白?”当时整个包间都安静了,堂妹说她那时候脸涨的通红,恨不得找个地缝钻进去,那天散局之后她在地铁站哭了半小时,跟我说“原来陪领导开黑,比写一周的周报还累,这哪是玩游戏,这是换个地方上班给人当陪玩啊”。

不止是职场团建,就算是和朋友开黑,现在也多了太多输赢的执念,原来我们开黑,不在乎段位不在乎分,就凑在一起瞎玩:打LOL我选个提莫去中路种蘑菇,朋友选个剑圣去对面泉水逛,输了我们也笑的停不下来,现在呢?开口就是排位上分,你坑了我我怪你,本来好好的朋友,打两把排位能吵到冷战好几天。

我之前和大学室友打排位,他上单我打野,他被对面单杀三次,说我全程不帮他,故意演他,就因为这件事两个人半个月没说话,后来和好了,再也没提过一起打排位的事,就连游戏厂商,也在把开黑往任务方向引导:邀请好友得限定皮肤,一起打多少把得永久道具,开黑本来是目的,现在变成了拿奖励的手段,本来好好的陪伴,变成了完成任务的流程,换谁谁不累啊?

我自己之前也宁愿一个人玩单机,为什么?自在啊!死了就死了,输了就输了,不用跟谁解释,不用背锅,不用照顾别人的情绪,想玩就玩想退就退,比凑一群人开黑舒服多了,我之前还跟朋友说,我这就是年纪大了,不爱热闹了,就喜欢一个人待着,直到去年和大学室友聚了一次,我才发现我错了。

我们不是不爱开黑,是太久没凑齐那群人

去年我那个回老家当公务员的大学室友结婚,我们宿舍四个快三年没凑齐的人,终于挤在了同一个小旅馆的标间里,一个在北京996,刚赶完项目坐高铁过来,眼睛里都是红血丝;一个去英国读博,倒了十几个小时的时差,脸都还肿着;加上我和新郎,四个快三十的人,挤在一张一米八的床上,掏出手机说要不开一把王者吧。

那一把我们谁都没说要上分,谁都没选擅长的位置:我选了安琪拉去打野,新郎选了程咬金去中路,读博那个选了个亚瑟去下路逛,北京那个选了个姜子牙蹲在草里聊天,我们全程没推塔,就在对面野区晃,看见对面人就蹲,蹲到了就群殴,蹲不到就瞎跑,最后毫无疑问输了,可我们四个笑了快二十分钟,笑的床都晃,服务员都敲门问我们没事吧。

那把打完,谁也没说“再来一把”,不是不想,是大家都知道,第二天天亮就要走:北京那个要回去赶项目,读博那个要回去赶论文,我要回去写稿子,下次再凑齐,不知道要等多少年,那天我躺在床上就突然想明白了:我们不是不爱开黑,我们缺的不是游戏,也不是时间,缺的是那群可以一起浪费时间的人,缺的是那种不用在乎输赢的松弛感。

小时候我们有大把的时间可以浪费,一块五一个小时的网吧,两个人挤一个位置,浪费的开开心心,因为那时候时间是最不值钱的东西,长大了不一样了,时间变成了最昂贵的奢侈品,我们做什么都要算一算有没有收益:上班要算KPI,学习要算分数,就连玩游戏,也要算能不能上分,能不能拿奖励,能不能涨战力,仿佛浪费时间就是犯罪,可开黑这件事,从一开始就是用来浪费时间的啊!我们开黑不是为了那点段位,不是为了那点皮肤,就是为了和朋友凑在一起,瞎扯瞎玩,把那些上班上学攒下来的压力,全都浪费掉啊。

我前阵子和阿凯又约了一次,这次我们没说要上分,没说要冲什么成就,就是打开了很多年前的CS起源,找到当年我们玩了无数次的dust2地图,开了个本地房,两个人进去瞎逛,他当匪我当警,我不抓他,他就带着我沿着地图走,指给我看:“你看这个A大的角落,当年你妈打电话找你,你蹲这接电话,声音抖的跟筛子一样,生怕你妈知道你出来上网”“你看这个中门,当年我们俩卡这里,把隔壁中学那个高中生怼的骂我们,说我们两个欺负他一个”。

我们逛了一个多小时,一把正式局都没开,就站在地图里聊当年的事,聊那时候攒钱上网的糗事,聊初中班上那个我们都喜欢过的女生,聊毕业之后各自上班的糟心事,聊完出来的时候,我感觉比我拿了十次五杀还轻松,心里敞亮的不行。

其实快乐从来都没走,只是我们忘了怎么找

昨天我给阿凯发消息,说这个周末我买两桶冰可乐,去你家,我们一起玩那个新出的开放世界联机游戏,我们不造房子不打boss,就一起瞎逛看风景,他秒回了一个好,说我昨天就把游戏下好了。

其实很多人都在感叹,长大了就没有快乐了,原来玩游戏的快乐找不回来了,其实真不是这样,游戏从来都没变,变的是我们对开黑的期待,我们把太多额外的东西加进了开黑里:要社交,要上分,要证明自己,要拿奖励,可就是忘了,开黑最开始的快乐,就是和喜欢的人一起,浪费一点没用的时间。

如果你也很久没开一把开心的黑了,不如这个周末,喊上那个和你挤过一个键盘的人,不用打排位,不用冲分,就开一把无所谓输赢的局,哪怕只是进去逛一逛聊聊天,你会发现,那种小时候的快乐,其实一直都在那, just 等你喊出那一句“来不来开黑”。