出必骂是常态,新卡刚放出来就踩上热搜
不知道从什么时候开始,“新卡公布=玩家开骂”成了所有卡牌类游戏的固定流程,不管是TCG实卡、炉石传说这种线上集换卡,还是原神、阴阳师这种抽卡养成类手游,只要官方一放新卡的爆料,不出半天,论坛、微博、B站评论区肯定全是吐槽声。
我身边就有个最典型的例子,我大学同宿舍的发小阿凯,玩炉石传说快10年了,从我们上学的时候就天天蹲新版本发布会,攒金币开包,现在上班摸鱼第一件事就是刷炉石的新卡资讯,上个月暴雪刚公布新版本的第一批新卡,我们约着去吃铜锅涮肉,他提前半小时到店,坐那就对着手机刷直播,我刚进门就听见他拍桌子骂,我还以为谁把他筷子碰掉了,结果是因为一张1费新卡。
他把手机怼到我脸上给我看:1费随从3攻2血,效果还是打中对面英雄就抽一张牌,阿凯边涮羊肉边吐槽:“你看看这设计师疯了吧?最早炉石1费1/1就是正常身材,后来慢慢涨到2攻1血,现在倒好,1费3攻还带抽牌,这不就是纯纯超模逼氪吗?不抽这张卡,我连快攻卡组都组不起来,接下来天梯全是一分钟一把的快攻,还让不让人好好玩了?”那顿饭他从头到尾都在骂,说这次预购打死都不买,我手里现在还有5000金币,能开三十多包,开到啥算啥,开不到我就玩老卡组,大不了去打休闲。
我当时听着还觉得,嗯,这次阿凯是真生气了,肯定说到做到,结果第二天早上八点多,我还没睡醒,迷迷糊糊就收到他发的截图:是预购送的金色传说,刚好就是那张他骂了一晚上的1费新卡,他还配了句:“第二包就出金的,你说邪门不邪门?”我当时直接笑醒了,回他:“你昨天不是说打死不买预购吗?”他半天回我一句:“害,预购不是送那个冰原卡背吗?我挺喜欢的,而且这张金的放卡组里多好看,不买预购哪那么容易出金的?”
你看,这就是最真实的玩家现状,新卡刚出骂得有多凶,后续脸打得就有多响,其实骂新卡早就不是因为卡本身不好,很多时候已经成了玩家的一种情绪发泄:我们被厂商“超模逼氪”PUA太多年了,从最早退环境淘汰老卡,到现在一个版本比一个版本强度高,你不抽新卡就打不了排位,攒了半年的老卡说废就废,这种落差感谁受得了?不骂两句,真的憋得慌,何况很多时候官方宣传吹得天花乱坠,说什么“改变环境”“全新玩法”,结果出来一看要么是机制一坨屎的凑数卡,要么就是完全破坏平衡的超模卡,玩家当然要骂。
嘴上说不要,身体抽得比谁都诚实
骂归骂,真到新卡上线开抽的时候,大部分玩家的身体都诚实得很,我见过太多骂得最凶的人,氪得比谁都多,流水数据也能证明这点:之前好几个游戏的新卡都因为设计问题被骂上热搜,结果上线当天直接破了半年的流水记录,说出去都让人觉得好笑。
我还有个高中同学小楠,玩阴阳师从游戏开服玩到现在,快8年了,一直是妥妥的全图鉴收集党,去年出那款争议很大的SP新卡的时候,刚公布建模,全圈都在骂建模脸崩、比例不协调,小楠当时在我们同学群里放话:“这卡我绝对不抽,我存了200张蓝票,留着给下个月底的SSR,谁爱抽谁抽。”结果活动开了第一天晚上,她就在群里发了10连抽的截图,出了两个冷门SSR,就是没出她要的SP,然后问我们谁有欧气借她用。
那天晚上她从八点抽到十点,存了大半年的200张蓝票抽完了,还差10片碎片拼出来,她咬咬牙又氪了一个648,终于凑够了碎片兑换,换完之后她第一时间就在群里晒卡,说:“其实细看也没那么丑啊,技能打秘闻还挺好用的,不亏不亏。”我后来跟她聊天,她说其实她也觉得不值,也知道这卡就算抽出来也不一定常用,但她玩了8年全图鉴,差这一张,坐在那心里就痒痒,连觉都睡不着,还不如氪出来算了,大不了这个月少买两件衣服。
说白了,玩家这种“骂完抽爆”的矛盾心态,本质上是两个原因:第一,玩家骂的从来不是新卡本身,骂的是官方逼氪的吃相,不是说新卡强不好,是你每次都用强度逼我抽,不抽就没法玩,这种被牵着走的感觉让人恶心,所以我要骂,但该抽还是得抽,毕竟我还要接着玩,第二,收集欲是刻在大部分卡牌游戏玩家DNA里的,只要你玩了这个游戏三五年,尤其是已经有了全图鉴的底子,差一张新卡就像百爪挠心,不管你用不用,先拿到手再说,不然看着那个空缺位置就难受。
更别说现在厂商做新卡,早就把玩家心理摸得透透的:强度卡得刚刚好,不抽你打排位就是打不过,抽了你就能爽半个版本,收集党全图鉴差这一张,就算骂也忍不住掏钱,说白了,玩家不是不想抵制,是早就被厂商拿捏得死死的。
新卡越来越卷,到底是谁的问题?
不知道大家有没有发现,最近这十年,新卡是越来越卷了,强度一年比一年高,出的频率也一年比一年快,最早玩炉石的时候,4费4/5的白板就是合格身材,能站场就是好卡,现在呢?4费不光要站场,还要解场,还要抽牌,还要给buff,老卡别说跟新卡比,连进场的资格都没有,游戏王实卡更夸张,我那个朋友阿哲,跟我们一起玩了十几年实卡,去年直接退坑了,跟我吐槽的时候说的话我现在还记得。
我们上高中的时候,每个星期生活费才100块,阿哲每个星期攒50,攒一个月才能买一盒预组,那时候出新卡,要两三个月才能运到国内,大家拿到一张新卡,都传着看,讨论半个月,研究怎么组进现有的卡组,一张好用的核心卡,我们能玩半年甚至一年,下课就在操场边蹲着打牌,输了也开心,因为本来就是娱乐,现在阿哲工作了,一个月赚大几万,想买多少卡买多少,结果呢?现在每个月都出新卡包,每个包都有一堆强力新卡,你刚花一千多组完一套T1竞技卡组,打了三次店赛,下个月新卡一出,要么直接把你核心卡禁了,要么出个更强的组件,你这套直接从T1掉到T3,再打比赛根本赢不了。
阿哲去年把所有卡都出给圈内的新手了,跟我说:“我上班已经够累了,天天加班看老板脸色,玩个游戏还要月月追新卡,不停掏钱组卡组,我图什么啊?原本是用来放松的,现在比上班还累,不如退坑算了,现在天天陪老婆孩子打羽毛球,开心多了。”
其实想想真的挺唏嘘的,新卡本来是用来给游戏注入活力,给玩家更多选择的,现在变成了淘汰老卡、逼玩家氪金的工具,越来越卷,卷走了一大批老玩家,我做游戏自媒体这么久,见过太多老牌卡牌游戏,就是因为出新卡太勤、强度卷得太厉害,最后老玩家留不住,新玩家不敢进——新玩家一进游戏,一看光近两年就出了好几百张强力新卡,我要抽多久才能凑齐能打的卡组?直接转身就走了。
我个人一直觉得,现在很多厂商的思路完全错了:他们觉得出新卡就是为了拉流水,只要出新卡就有钱赚,所以不停出不停卷,反正割完一波是一波,但他们忘了,玩家玩游戏是为了开心,不是为了追着新卡还债,你卷得越厉害,玩家走得越快,最后只会把整个游戏做死。
新卡不是洪水猛兽,玩家要求真的不多
很多人说,卡牌游戏本来就是卖新卡赚钱,不卷强度怎么卖?其实根本不是这样,玩家从来不是反对出新卡,也不是不想抽新卡,我们只是讨厌被当成韭菜割,讨厌新卡只为了逼氪而生,不是为了玩法而生。
我见过太多做得好的新卡,比如之前炉石更新死亡骑士职业的时候,出了一大批新卡,直接把原本冷门的DK盘活了,一下子多出了冰DK、血DK、邪DK好几种完全不同的玩法,天梯环境一下子丰富了,当时别说骂了,全论坛都在研究怎么组卡组,流水也一样好看,这才是双赢啊,还有万智牌之前出过一张新卡,直接把原本半死不活的蓝控制卡组盘活了,当时整个牌圈都在讨论这张卡的设计,没人骂强度超模,全都说设计师终于开窍了,这才是新卡该有的样子。
好的新卡,从来不是用来淘汰老卡的,是用来给玩家更多选择的:你喜欢玩老卡组,新卡给你加个组件,让老卡组更有意思;你喜欢玩新套路,新卡给你开一个全新的流派,让你有新的东西可研究,而不是说,我出一张新卡,直接把你之前所有的老卡都废掉,逼你必须抽我的新卡才能玩。
现在很多玩家对新卡的态度,其实就是一面镜子,照出来的是厂商的心态:你好好做设计,尊重玩家,玩家骂两句发泄完,该掏钱掏钱,该支持支持;你天天想着割韭菜,把玩家的喜欢当成资本,那玩家这次骂完抽了,下次就会走,反正现在可选的游戏那么多,没人会在一棵树上吊死,就像阿凯现在,还是会骂新卡,该抽也抽,但是再也不会像以前一样,为了一张新卡氪好几个648了,能白嫖就白嫖,白嫖不到就算了,大不了去打两把魔兽,换个游戏玩一样开心。
说白了,新卡本身从来不是问题,问题是做新卡的人有没有把玩家当玩家,而不是行走的钱包,要是能想明白这点,哪里会有那么多骂声,玩家自然会用脚投票,给你应得的回报。
