骑马与砍杀修改器,是作弊还是拯救游戏体验的良药?

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被野怪吊打的中考暑假

说起我和骑马与砍杀修改器的缘分,还要倒回2010年的中考暑假,那时候我刚考完试,老爸把他淘汰下来的联想天逸办公本给我,1G内存、集成显卡,打开《骑马与砍杀:战团》都要卡半分钟,我还是抱着新鲜劲摸进了卡拉迪亚大陆。 那时候看贴吧攻略说,海边打海寇掉的装备值钱,是新手发家的好路子,我兴冲冲攒了一周买了新马,带着三个初始新兵就往海边赶,结果没走两步就撞上了一队12人的海寇团伙,我那时候才3级,拿着新手剑穿硬皮甲,刚冲上去马就被海寇的投斧砍瘸,我摔下来还没站起来,就被围殴秒了,那时候没开作弊,死一次掉一半钱,我攒了两天的家底直接回到解放前。 不服输的我又攒了两天钱买马买装备,过去又死,前后死了四次,把仅有的启动资金造得精光,连一个兵都招不起,那时候十五六岁的心气高,坐在发烫的笔记本面前,差点把鼠标摔了,又舍不得删档重来,抱着试试的心态去搜“骑马与砍杀怎么加钱”,就此撞上了修改器。 那时候下修改器真是提心吊胆,前两个下下来不是绑了一堆流氓软件就是根本打不开,第三个才找到大名鼎鼎的美腿修改器,几兆的压缩包,按照教程读档改了999999第纳尔,进游戏一看钱真的到账了,我当时差点蹦起来,立刻跑去商店买了全身板甲、极品长偃月刀,招了二十个骑兵,直接杀回海边找那队海寇报仇,一刀一个砍得人仰马翻,那股出恶气的爽感,我到现在都记得。 但奇怪的是,爽了不到三个小时,我就觉得索然无味了,一刀一个野怪,钱花不完,招兵不用愁,原本一步步攒钱的盼头没了,打胜仗的激动也没了,当天晚上我就删了修改器,重新开了新档从头来过,花了整整一周才攒够实力灭掉那队海寇,那时候的开心,比开修改器爽一百倍,也就是从那时候开始,我对修改器有了不一样的看法:它不是什么洪水猛兽,也不是什么懒人专属,本质就是一个供玩家选的工具。

骑砍修改器从来不是作弊,只是适配不同需求的工具

很多玩骑砍的老玩家,一提到修改器就皱眉头,开口就是“开修改器不如不玩,破坏游戏体验”,甚至给开修改器的玩家扣上“作弊”“没品”的帽子,我真的特别不认同这种说法。 首先你得知道,《骑马与砍杀》从最初的版本开始,官方本身就内置了作弊模式!打开游戏设置,点一下就能开启,按Ctrl+X直接加钱加经验,Ctrl+F4直接秒晕对面敌人,这都是官方明明白白给玩家留的功能,连开发者都不觉得调参数是什么十恶不赦的事,玩家凭什么站在道德制高点指责别人? 不同玩家的需求本来就不一样,凭什么要用统一的标准要求所有人?学生时代有大把时间,你可以花一下午跑商、花半个月攒兵,享受从一穷二白到一统卡拉迪亚的奋斗感,那是你的乐趣,没问题,但当了社畜之后呢?我那个同事张哥,今年34岁,孩子刚上幼儿园,每天早上七点起来送娃,上班忙一天,晚上回家陪娃玩,哄睡娃已经十点半了,每天最多能挤出来一个小时玩游戏,他学生时代就爱骑砍,现在出了骑砍2想捡起来玩,结果跟我吐槽:跑了三天商,每天一个小时,才攒了八千第纳尔,连五十个兵都养不起,什么时候才能打上攻城战?累了一天了,还要在游戏里算进价算销路,比上班还累,这找罪受吗? 我给他推了修改器,让他只改钱,把部队工资调到原来的十分之一,别的属性都不动,结果他第二天跟我说,终于爽到了,当天就打了一场千人攻城战,过足了瘾,你说这有什么错?他没有开修改器去打联机影响别人,只是把自己不喜欢的、耗时间的枯燥环节删掉,留下自己喜欢的战斗和剧情,碍着谁了? 我自己现在玩骑砍,也经常用修改器,但我从来不会把自己的属性全拉满,我只改一件事:降低部队工资,骑砍里你带个两三百人,每天的工资能把你打胜仗赚的钱全造光,想要攒一波兵打大攻城,就得不停出去烧村抢钱养兵,我现在每周最多玩三四个小时,哪有那个时间天天刷钱养兵?改个工资,我就能安安心心攒兵打大战,不用把时间浪费在重复跑商刷野上,游戏体验好了不知道多少,这有错吗? 修改器的本质,就是给玩家多一个选择,你可以选择不用,也可以选择按需调整,它从来不是为了破坏游戏而生的,很多时候它是在拯救糟糕的游戏体验:比如有些小众mod作者平衡没做好,后期电脑领主的兵强度超标,玩家根本打不过,用修改器调一下自己的兵强度,就能继续玩下去;比如你不小心把存档玩坏了,欠了一堆钱破产了,用修改器调点钱就能救回玩了几十个小时的档,不用重新开档,这不都是修改器的功劳吗?

修改器不只是作弊,还能创造官方给不了的乐趣

很多人对骑砍修改器的印象还停留在“改钱改属性作弊”,其实根本不是,骑砍的修改器早就能玩出花了,甚至能创造出官方没有的专属乐趣,我高中那一段经历就特别能说明问题。 高二那年,我们班一群男生都迷上了骑砍,每天下课就讨论今天打了哪个城,收了哪个领主,后来有人说,咱们能不能把咱们班人都做进游戏里?说干就干,我们就用魔球修改器(当时最火的骑砍修改工具),自己改兵种树、改领主,花了整整一周,做了一个专属的班级mod:班长学习好号召力强,我们就给他统默点满,装备给了王者之剑;体育委员身材壮爱打架,我们就给他力量拉满,拿了一把双手巨斧;连班上那个天天爱逃课上网的男生,我们都给他做成了盗贼领主,带一群盗贼到处抢商队,每个人的属性、性格、装备,全是按照现实里的特点改的。 整个暑假我们都在玩这个mod,三十多个人当领主,今天你联合我打他,明天我偷你一个村庄,玩的不亦乐乎,那种代入感,真的是任何官方mod都给不了的,如果没有修改器,我们几个普通高中生怎么可能做出这么一个专属我们自己的mod?那一段暑假的快乐,我到现在都记得,这就是修改器的价值:它不只是帮你偷懒,它还给了你创造的空间,让你把自己的想法放进卡拉迪亚大陆,玩出只属于你的故事。 就算放到现在,骑砍2的各种修改器、控制台,也依然在给玩家创造乐趣:有人喜欢自建王国,用修改器改出自己想要的国号、旗帜,调整领主关系;有人喜欢玩和平经商,用修改器关掉战乱,专门做卡拉迪亚大商人;还有人喜欢玩角色扮演,把自己改成一介平民,用修改器调出各种专属剧情,这些乐趣,不修改你根本玩不到。

写给新玩家:别被道德绑架,你的游戏你说了算

这么多年玩下来,我见了太多刚入坑骑砍的新玩家,被老玩家的原教旨主义说教吓得不敢用修改器,明明玩的很憋屈,还硬着头皮熬,最后熬不住直接删游戏,太可惜了。 我这里给所有新玩家说一句:别管别人怎么说,你的游戏你说了算,修改器想用就用,没有什么不对的,当然我也有几个小建议,能让你用修改器用的更舒服: 第一,别一开始就全属性拉满,很多新玩家刚进游戏,就把钱、属性、等级全改成最高,结果玩不到三个小时就觉得没意思,直接删游戏,还说骑砍不好玩,这不是修改器的问题,是你用的方式不对,骑砍的成长感本来就是核心乐趣之一,一下子到位了当然没有意思,最好的方式是按需修改,你觉得哪里不舒服就改哪里:跑商太累就改点启动资金,养兵太费钱就调低工资,觉得升级太慢就稍微调点经验,保留成长的空间,只砍掉你讨厌的糟粕,这样体验最好。 第二,不用修改器也没关系,用了也不丢人,有人喜欢原汁原味的奋斗,有人喜欢改完了爽,没有高低对错,只要你玩的开心就是对的,别被什么“不开修改器不配玩骑砍”的道德绑架PUA,你玩个单机游戏,又没影响任何人,轮不到别人来教你怎么玩。 其实骑马与砍杀能火二十年,从原版到战团再到骑砍2,一直有这么多玩家爱它,核心就是它的开放性:它允许你做任何你想做的事,允许你改任何你想改的东西,整个社区都包容不同的玩法,修改器就是这种开放精神的产物,它从来不是什么见不得人的作弊,也不是洪水猛兽,它就是一个工具,一个让你把卡拉迪亚改成你最喜欢样子的工具。 我从十几岁的学生,到现在三十岁的社畜,对骑砍的需求变了,对修改器的看法也变了,但不变的是:不管我开不开修改器,只要我打开游戏,跨上马拿起刀,就能找到当年第一次进卡拉迪亚的那种新鲜感和快乐,游戏本来就是用来让人开心的,只要你开心了,怎么玩都是对的,全文完。(字数约2800字)