11kaka聊,普通游戏博主如何靠热爱破圈

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做游戏自媒体三年,一个普通玩家的破圈路

我认识11kaka是在2021年的广州游戏创作者沙龙上,那时候他还是一家互联网公司的运营,每天九点下班挤一个小时地铁回出租屋,最大的爱好就是蹲在出租屋玩独立魂系游戏,ID叫11kaka也没什么特别的典故,就是大学打CSGO开黑随手起的,11是他学号尾号,kaka是那时候沉迷LOL卡莎随便拼的,没想到一用就是快十年。

那时候他刚做自媒体半年,掏出手机给我看他的后台,第一条讲《盐和避难所》隐藏boss的视频,剪了三个通宵,发出去半个月才127个播放,11条弹幕里有5条还是他自己发的,问“有没有人看到这里啊?”,那天散伙饭我们吃路边摊烧烤,他啃着烤串说“其实也没想着火,就是网上找不到这个boss的详细攻略,我自己打了三个小时过了,就想剪出来给同样卡关的人看”。

11kaka聊,普通游戏博主如何靠热爱破圈

谁也没想到,三年后的2024年,他已经辞了全职工作专心做内容,粉丝才12.8万,每个月稳定变现三万多,在广州除去房租生活费,每个月能存两万,比很多百万粉的游戏博主过的还滋润,他跟我开玩笑说,原来上班的时候天天盼着放假,现在做自己喜欢的事,就算剪视频到凌晨也不觉得累,毕竟原来上班是给KPI打工,现在是给喜欢玩游戏的同好干活,完全不一样。

2024年游戏自媒体的新趋势,红利早就流向了小博主

很多人这两年都在说,游戏自媒体红利已经没了,头部早就被大V占了,普通人根本没机会,但根据伽马数据2024年上半年刚发布的《中国游戏创作者行业发展报告》显示,2023年到2024年上半年,粉丝量在1万-50万的中腰部游戏创作者,整体营收涨幅达到了47%,反而千万粉级别的头部创作者,整体营收下滑了12%,这个数据其实很能说明问题。

今年行业最大的变化就是,游戏厂商投放的逻辑完全变了,原来厂商找推广,只看粉丝量,砸大价钱找头部博主带流量,现在不一样了,头部博主报价高,粉丝泛,转化反而差,我最近接触到一个独立游戏团队,他们说之前找一个百万粉博主推新游戏,花了十万块,最终转化才不到800个购买,后来找了三个十万粉左右的垂类小博主,总共才花了两万块,转化翻了三倍,现在他们投放基本都只找中腰部垂类博主了。

11kaka刚好踩中了这个趋势,他从做内容第一天开始,就只扎在小众独立游戏、魂系游戏这个细分领域,从来没乱蹭过不符合自己定位的热度,今年上半年《黑神话:悟空》放出新实机试玩,全网大小博主都在做“对标3A”“国产游戏崛起”这种宏大命题,11kaka另辟蹊径,做了一期《黑神话里五个你没注意到的原著细节,连孙悟空的紧箍咒都有讲究》,一下子涨了三万多精准粉,播放量比很多百万粉博主做的内容数据还好。

11kaka聊,普通游戏博主如何靠热爱破圈

上个月《星露谷物语》1.6版本更新,大博主都在做“更新内容全总结”这种通用向内容,11kaka花了三天找全了版本里最隐蔽的五个隐藏配方,做了一期《1.6最阴间的五个隐藏配方,我翻了四十个论坛才找齐》,播放量直接破百万,现在还在持续涨粉,你看,不是没有机会,是大博主懒得做这种费时间的小内容,刚好就给了普通小博主机会。

比起涨粉,信任才是游戏博主最硬的底牌

我做游戏自媒体快六年了,见过太多博主一开始就钻进了“涨粉崇拜”的怪圈,为了涨粉什么热度都蹭,什么内容都做,甚至为了流量制造对立,骂厂商骂同行,好不容易涨了百万粉,变现却差的一塌糊涂,粉丝粘性极低,接一次推广就掉一堆粉,11kaka从来不吃这一套,他常说,我做内容不是做给路人看的,是做给真正喜欢这类游戏的人看的,有一千个真正信任我的粉丝,比十万个路过的僵尸粉有用。

去年有个换皮氪金龙舟找11kaka做推广,开价两万,是他平时接推广价格的两倍多,他看完游戏演示直接给人退了,说“我粉丝都是玩正版独立游戏的,你这个游戏换皮骗氪,我推了对不起信任我的人”,那时候我还说他傻,到手的钱都不要,他跟我说,我要是接了这一次,以后粉丝就不信我了,以后再也没人找我推正经游戏,那才是亏大了。

现在他的粉丝粘性有多高?他在B站开充电计划,有超过1600个粉丝月月充电,每个月光充电收入就有小一万,开了个付费粉丝群,一年99块,现在有五百多个人,平时群里就是大家一起聊游戏,找他要攻略他也免费给,很多人跟着他从第一条视频看到现在,他推的游戏大家基本都会买单,厂商都抢着找他,因为转化稳定,复购率高。

11kaka聊,普通游戏博主如何靠热爱破圈

今年上半年还出了个事,某千万粉头部游戏博主因为接了一款劣质盗版手游的推广,被粉丝冲塌房,掉了几十万粉,商务合作直接停了半年,反而像11kaka这样的小博主,安安静静做内容,靠信任吃饭,反而越做越稳,这就是现在行业的真相:游戏是一个非常依赖信任的行业,粉丝愿意为你买单,不是因为你粉丝多,是因为相信你的口味,相信你的推荐。

别被“做大做强”PUA,普通人也有普通人的活法

我这些年最大的感悟就是,整个自媒体行业都在给普通人灌输“做大做强”的焦虑,好像你不做到百万粉千万粉,不年入百万,你就是失败的,但其实对于普通人来说,做游戏自媒体本来就不是一定要成为头部,你能靠自己的爱好,赚一份比上班舒服的收入,还能天天做自己喜欢的事,这就已经非常成功了。

11kaka从来没想过要做百万粉博主,他跟我说,我要是做到百万粉,我就得天天更视频,就得接各种我不喜欢的推广,就得应付各种节奏,反而现在这样,每周更两期视频,剩下的时间就是自己玩游戏,跟粉丝开黑,偶尔还能出去旅个游,不舒服吗?他现在每个月三万多的收入,在广州已经比百分之七十的上班族过的好了,还不用看老板脸色,不用加班赶KPI,这还不够吗?

很多刚毕业的小朋友找我问,说我也喜欢玩游戏,想做自媒体,但是怕做不起来怎么办?我都会把11kaka的故事讲给他们听:你不用一开始就辞掉工作,你可以利用下班时间做,先从做你喜欢的内容开始,如果你做内容本身就很开心,就算赚不到钱也不亏,还认识了一堆同好,要是慢慢做起来了,再辞也不迟,11kaka那时候做了一年多,才赚到第一个一千块,那是一个独立游戏开发者找他做攻略,给了他一千块,他那时候高兴的请我吃火锅,说我做视频居然能赚钱,那种开心是上班拿工资永远没有的。

还有很多人说,现在做游戏自媒体太卷了,根本没机会,其实卷的都是那些抢热点抢流量的泛内容,细分领域永远有缺口,你喜欢玩复古FC游戏,你就做复古游戏内容,你喜欢玩种田游戏,你就做种田攻略,你喜欢扒游戏里的剧情细节,你就做细节解析,只要你能扎进一个小领域,认认真真做内容,积累一千个信任你的核心粉丝,你就足够活下去,甚至活的很好。

说白了,游戏自媒体本来就是给普通玩家玩的,不是只有天才和资本才能进场,11kaka就是最典型的例子,他不是什么天选之子,也没有什么背景资源,就是一个普通喜欢玩游戏的人,凭着一腔热爱,认认真真做了三年,就活成了很多人羡慕的样子,这个时代从来不辜负真正热爱的人,如果你也喜欢玩游戏,不妨从剪第一条视频开始,说不定你就是下一个11kaka。