o亲爱的中文版,治愈千万人的电子田园乌托邦

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一款“啥都不用干”的游戏,中文版上线就爆了

2024年11月中旬,瑞典独立开发者做的慢节奏种田游戏《Oh Dear》(国内玩家叫它o亲爱的)正式推出官方中文版,上线不到一周,就冲进了Steam畅销榜前50,收获了近万条玩家评论,好评率超过92%,在一堆主打对抗、特效拉满的3A大作里杀出来,靠的居然是“允许玩家什么都不干”的设定。

我身边第一个被圈粉的是我闺蜜阿柠,今年27岁,在北京朝阳的互联网公司做内容运营,三个月前刚升高级运营,听起来风光,实际上是从大小周直接变成了不定时996,上个月她赶三个项目的OKR,连续熬了两个通宵,起床洗头掉了整整一把头发,跑去协和医院检查,医生说就是长期焦虑导致的脂溢性脱发,开了药反复叮嘱:必须想办法放松,别脑子里一直装着事。

o亲爱的中文版,治愈千万人的电子田园乌托邦

阿柠回来翻遍了手机里的游戏,发现居然找不到一款能让她真的放松的:打王者荣耀怕坑队友,一进去就神经紧绷;玩星露谷物语,看着没升级的房屋、没完成的社区中心任务,忍不住就开始算“今天要攒多少钱”,反而越玩越累;那些热门的种田手游更不用说,定闹钟收菜、抢活动奖励,比上班还操心,后来她刷到有人推o亲爱的中文版,抱着试试的心态花几十块买了,结果一玩就放不下,现在不管回家多晚,都要开游戏坐半小时。

这个游戏神奇在哪?说出来你可能不信,它真的啥目标都没有:没有主线任务,没有生命值饥饿值,你不会死,不会破产,庄稼种了忘了浇水也不会枯死,顶多长得慢一点;养的羊你三天不喂也不会跑,照样在山坡上晃悠;钱花完了也无所谓,你光脚到处逛也没人管你,你可以开荒种地盖房子,也可以找个椅子往河边一放,坐一下午看云飘、看日落,啥都不干也不会有人说你不对,这种完全无压力的设定,在现在的游戏市场里真的太罕见了。

所有人都在催你跑,这里允许你停下来

为什么我们现在玩个游戏都觉得累?说白了就是焦虑已经从生活渗透到了娱乐领域,我们哪怕放假玩游戏,都摆脱不了“KPI思维”。

上班要冲KPI,上学要冲分数,玩个手游要冲战力冲排名,晚进服一天就跟不上大部队;开放世界游戏要找齐所有宝箱、解锁所有成就,不做完就觉得“亏了”;就连主打休闲的种田游戏,玩家圈子里都要比谁的农场建得更漂亮、谁的等级更高,我前两年玩某款热门种田手游,为了不被偷菜、不错过限时活动,硬生生给自己定了三个闹钟:早上8点收一波,中午12点收一波,晚上9点收一波,那段时间我吃饭吃着都要弹起来看手机,睡觉都睡不踏实,本来想放松,结果相当于给自己找了个新班上,后来果断卸载了——我玩游戏是为了歇着,不是给自己找罪受。

这种“闲不下来”的焦虑,其实是当代年轻人的通病,2024年10月,中国社会科学院社会学研究所刚发布了《2024年中国国民休闲生活质量调查报告》,里面有个数据看得我特别感慨:超过68.3%的18-35岁年轻人表示,哪怕在休闲时间,也会忍不住产生“我现在做的事没用”“浪费时间就是浪费生命”的负罪感;超过52%的年轻人会把休闲时间用来做“有用的事”——学英语、健身、搞副业,哪怕已经累到抬不起头,也不敢安安心心歇半天。

o亲爱的中文版,治愈千万人的电子田园乌托邦

我们这代人早就被“有用论”PUA惯了,做什么都要先问一句“这有什么用”:发呆一下午没用,玩啥都不干的游戏没用,坐着看云一下午没用,只有能赚钱、能升职、能提升自己的事才值得做,所以当o亲爱的中文版把“你可以什么都不用干,慢下来也没关系”这句话摆到你面前的时候,很多人直接就破防了。

阿柠跟我说过一件事,我印象特别深:上周她熬了一个月做的项目,被甲方说砍就砍了,老板要求她一周之内拿出全新方案,她那天带着一身闷气回家,开了游戏,刚好赶上游戏里下雨,她就坐在自己盖的小木屋门口发呆,结果住在隔壁的老奶奶NPC撑着伞路过,停下来跟她说了一句:“雨下得真好,慢慢等它停就好了,不急。”阿柠说,她那一瞬间直接就哭了——从项目被砍到那天,老板催、甲方催,她自己也在催自己,活了27年,所有人跟她说的都是“快点”“抓紧”“别耽误事”,从来没有一个人跟她说过“不急,慢慢等”,就这么简单一句话,比任何心灵鸡汤都管用,哭完之后,她觉得堵在心里那块石头一下子就松了。

中文版不止是翻译,更是懂中国人的温柔

其实o亲爱的这个游戏早在2023年就上线Steam了,之前一直只有英文版本,很多玩家想玩,但是看不懂对话,体验打了不少折扣,这次官方推出中文版,不少老玩家都特意回来补票,还吸引了一大批之前没接触过的新玩家。

很多玩家玩过之后都在说,这次的中文版翻译真的太舒服了:没有机翻的生硬,也没有刻意玩网络梗博眼球,就是那种淡淡的、温温柔柔的语气,像邻居家长辈跟你聊天,那种含蓄的柔软刚好戳中中国人的情绪点,我自己开坑玩的时候,春天种了一片油菜花,开花的时候路过的放牛小男孩停下来跟我说:“这片花黄得像太阳,看一眼就开心。”那阵我刚好赶稿子赶了半个月,天天对着电脑肩膀疼,看到这句话一下子就笑出来了——就是这么简单的一句话,没有说教,没有目的,就是分享一件小小的开心事,那种感觉真的太妙了。

现在Steam评论区里,全是玩家讲自己和这个游戏的故事,有个高赞评论我看了之后好久忘不掉:那个楼主说他今年刚毕业,在深圳找工作,找了三个月都没找到合适的,房租快到期了,天天焦虑得整宿整宿睡不着,天天吃泡面省钱,没事就开o亲爱的中文版,在自己的小海边农场拔拔草,坐着看海浪,他说“我现在人生一团糟,什么目标都完不成,但是在这里,我哪怕一天只种一棵种子,也没有人说我不对,没有人催我,这里就是我在深圳买不起房之外,唯一一个完完全全属于我的地方”。

o亲爱的中文版,治愈千万人的电子田园乌托邦

其实我们这代年轻人,真的太需要这样一个地方了:在外要应付工作,对内要应付家人的期待,在社交平台还要维持一个光鲜亮丽的样子,我们几乎找不到一个完全不需要“表现”的空间,你不需要优秀,不需要努力,不需要达到任何标准,只要你待着,就够了,o亲爱的中文版不止是把文字翻译成了中文,更是把这种“不被要求”的温柔,递到了每个需要喘口气的中国人面前,让我们能听懂那些软乎乎的安慰,能安安心心躲进去歇一会。

“无用”的快乐,才是当代人最缺的解药

说到这肯定有人会说:不就是个小游戏吗?至于吹得这么神?有这时间发呆玩游戏,不如出去跑两圈,多改改方案多投几份简历,那才是有用的事,说实话,我以前也是这么想的,我总觉得闲下来就得做点有用的:看书写稿子涨粉,健身减肥变美,哪怕刷抖音都得刷点能学到东西的,不然就是浪费时间,对不起自己。

直到去年我因为胃溃疡住院,住了一周,医生要求我只能吃流食,躺着不能乱动,那时候我才发现,我已经快五年没有安安静静躺一下午、什么都不干了,出院之后我改了习惯,每个周六都留出整整一下午,什么工作都不接,什么有用的事都不做,就是搬个椅子坐在阳台,泡一杯便宜的绿茶,看楼下的流浪猫打架,看天上的云飘过来飘过去,有时候看着看着就睡一小时,醒来之后觉得整个人都轻了好几斤,那时候我才明白:我们的人生,本来就不需要所有时间都用来做“有用”的事,那些看起来“无用”的快乐,那些发呆放空的时间,才是给我们情绪充电的关键。

我们这代人被太多人推着跑:父母催你结婚买房,公司催你完成KPI,社会催你三十岁之前要成功,好像你慢一步,就是彻头彻尾的失败者,可人生明明是马拉松,不是百米冲刺啊,你不需要每时每刻都冲在最前面,偶尔停下来,喝口水,看看路边的风景,根本不是什么错事,更不是浪费时间。

o亲爱的中文版为什么能火?根本不是因为它游戏性多好、画面多顶尖,就是因为它给我们提供了这样一个随时能进能出的乌托邦:你不用卷,不用比,不用完成任何人给你定的目标,你只要做你自己就好,你可以今天种半亩地,明天躺一天什么都不干,没有人会说你不对,没有人会催你赶路。

阿柠现在玩了快一个月,脱发还是没完全好,她还是要996,还是要赶不完的KPI,但是她跟我说,现在每天在游戏里坐那一小时,就是她的“情绪充电宝”:“我知道我还要继续跑,还要还房贷,还要应付一堆破事,但是只要给我一小时,让我坐在田埂上看看云,我就觉得我还能接着走,在这里我不是公司的运营,不是我爸妈的女儿,不是谁的女朋友,我就是一个会因为花开开心,因为下雨发呆的普通人,这就够了。”

其实我们每个人心里都需要这么一块小小的田园,不需要多大,不需要多好,只要能让你停下来喘口气,允许你当一会“什么都不用干的废物”就够了,如果你最近也累了,也被所有人催着往前跑,不妨去o亲爱的中文版里坐会,不用着急开荒,不用着急盖房子,就找个舒服的地方坐下,看看日落吹吹风,就挺好,毕竟,人不是为了完成目标才活着的,偶尔的“无用”,偶尔的发呆,才是生活本来的样子啊。