过山车大亨3秘籍 从零打造满星乐园不踩坑

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上个月整理旧移动硬盘,我翻出了2012年初中时候存的《过山车大亨3》安装包——那时候为了玩这个,我把妈给我买辅导书的钱省下来,在电脑城花5块钱买了张刻录碟,结果还是阉割版,大半过山车配件用不了,我对着黑屏郁闷了整整一周,巧的是,今年刚好是《过山车大亨》IP诞生30周年,开发商Atari在全平台推出了纪念合集打折,整个合集带三代才卖19块钱,我果断补票入库,重新开档玩了俩月,也整理出了一堆真正实用的秘籍,不是那种改完直接无聊透顶的代码,都是能帮你提升乐趣、救场整活的好东西,今天全部分给大家。

过山车大亨3秘籍 从零打造满星乐园不踩坑

不是破坏平衡,救场秘籍专救突发崩盘

很多玩家对秘籍有偏见,觉得用了就是作弊,会失去游戏乐趣,可我玩过这么多次,最深的感受就是:大部分时候用秘籍,都是救你辛辛苦苦肝了几个星期的存档来了。

我前阵子就遇到个典型的突发状况:为了冲击满星公园,我攒了半个月游戏内的资金,造了一个120米高的垂直下坠过山车,为了冲人气,我开了免费入园+全平台宣传,结果万万没想到,一个周末直接涌进来快9000游客,整个入口广场的三车道直接堵得水泄不通,游客进不去出不来,饿了买不了吃的,想上厕所排半小时队,到处都是垃圾和呕吐物,清洁工根本挤不进去清理,短短一天,公园满意度从85分直接掉到32分,门票收入砍了七成,我手里只剩不到2000块,可拓宽道路、加厕所至少要一万多,那时候我已经把地形改好了,景观也种了小半个公园,真舍不得删档重来。

这时候我想起了两个救场秘籍,第一个是加钱秘籍:输入John D Rockefeller,直接加10000游戏币,刚好够我周转;第二个是清理垃圾的秘籍:输入Isla de Mona,一秒清掉整张地图所有垃圾、呕吐物和废弃的杂物,我输完不到十秒,地图直接干净了,游客满意度直接回弹到61分,我抓紧时间修了两条分流辅路,在入口加了三个移动厕所和两个小吃摊,不到半小时就稳住了场面,现在这个公园已经运营三个多月了,评分稳定在92分,要是没这两个秘籍,我早就点删除档了。

我个人一直觉得,单机游戏的规则从来不是死的。《过山车大亨3》本身就是偏向创造和经营的 sandbox 游戏,你要是喜欢从零开始攒钱破产再重来的挑战,那不用秘籍当然没问题,可你辛辛苦苦肝了很久的存档, just 因为一次没预料到的客流爆发直接崩盘,这不叫挑战,这叫扫兴,这时候秘籍就是给你兜个底,让你能继续玩下去,根本谈不上破坏乐趣。

创意向秘籍:解锁全部自由度,想造就造

除了救场,更多老玩家用秘籍,其实是为了放开手脚造东西,现在B站、抖音上一堆做《过山车大亨3》内容的创作者,还原各地主题乐园、造科幻过山车,十个有八个都会用到这两个解锁类秘籍。

去年北京疫情封控的时候,我和发小在家闲得慌,我俩都是从小去北京欢乐谷玩大的,最爱的项目就是极速飞车,那阵子去不了,就说干脆在《过山车大亨3》里还原一个,结果刚开工就卡壳了:原版开局默认只解锁基础的过山车部件,想要弹射起步的车厢、超长直线轨道段,得公园升到高级声望才能慢慢解锁,按照正常流程,至少要肝十几个小时才能攒够解锁条件,我们俩都没耐心等,这时候我想起那个全解锁秘籍:输入Michael Schumacher,直接解锁所有过山车的部件、轨道类型和车厢,输完刷新商店,我们要的东西全出来了。

接下来我们对着网上找的第一视角实拍,一点点调轨道高度、弯度、俯冲角度,连弯道的倾斜率都对照着视频调,花了三个晚上终于造出了一模一样的成品,开第一视角跑一遍,弹射起步的推背感、过弯的抖动、终点刹车的惯性,和真的几乎一模一样,我们把视频剪了发B站,现在还有快两万播放,评论区全是北京欢乐谷老玩家刷“爷青回”,要是没这个秘籍,估计我们造到一半就放弃了。

今年30周年创作大赛,我去看了上千份投稿,超过八成的创意作品都用了这个全解锁秘籍,还有一个秘籍适合纯景观玩家:输入Andrew Dutton,能直接解锁所有的景观建筑、植被和特殊装饰,你不用管经营,不用攒声望,直接就能把整张地图铺满你想要的花花草草、主题雕塑,造你想象中的梦幻乐园,很多玩家玩这个游戏早就不是为了“赚游客钱”了,就是把它当一个免费的3D创造工具,造自己喜欢的东西,这些秘籍就是把工具的使用权完完全全交到你手里,为什么不用呢?

冷门整活秘籍:老玩家私藏的好用技巧

还有不少冷门秘籍,很多玩了十几年的老玩家都不知道,但用一次就会爱上,我整理几个最实用的:

第一个是穿墙视角秘籍,输入Jonny Watts,就能开启自由视角,不仅可以跟着过山车第一人称全程飞行,还能穿墙,你造完过山车测试的时候,经常会遇到莫名脱轨,找半天找不到问题,开穿墙视角直接钻到轨道下面看,一眼就能看到是不是卡了树、是不是地形穿模,我上次造木质过山车,连续脱轨五次,开穿墙才发现轨道底部卡了一棵我种的景观树,改完之后直接就顺畅了,至少省了我一个小时找bug的时间。

过山车大亨3秘籍 从零打造满星乐园不踩坑

第二个是调天气秘籍,输入Simon Foster就能自定义天气,你拍作品的时候要氛围感,做圣诞主题乐园就调下雪,做夏日海滩乐园就调晴天落日,不用等游戏随机刷,想要什么天气就有什么,这次30周年大赛里那些出圈的高颜值作品,几乎都用了这个秘籍调天气,氛围感直接拉满。

还有个整活神器,输入Guido Fawkes能直接让所有设施出故障,我和发小整活过一次:造了一个完美的梦幻迪士尼风乐园,然后输了这个秘籍,看着过山车脱轨冲出轨道,游客尖叫着到处跑,摩天轮突然停在半空,我们剪了个末日乐园短片,朋友说比很多独立恐怖游戏还带感,偶尔整活真的特别好玩。

用秘籍的避坑指南,别毁了自己的存档

说了这么多好用的,也要给大家提几个醒,我自己踩过的坑,别再踩:

第一,加钱秘籍别狂输,一次一万够用就好,我刚玩的时候不懂,一次输了几十次,结果游戏数据溢出,钱直接变成负数,乐园直接强制破产,我肝了一个月的存档直接没了,哭了一下午,所以哪怕你不差钱,一次加个几万足够用了,别贪多。

第二,联机玩别用秘籍,过山车大亨3》还有民间联机服务器,好多玩家一起开房间造乐园,你用秘籍不仅会破坏其他玩家的体验,还可能导致整个房间掉线,直接被房主踢出去不说,还可能弄坏自己的存档,单人玩随便用,联机一定要守规矩。

第三,如果你是第一次入坑的新人,我其实建议你第一遍先别用秘籍,先玩一遍正常的经营流程,从一片空地攒钱造第一个小过山车,从十几个游客到几千个游客,那个从无到有的成就感,是开秘籍直接造给不了的,等你玩通一遍,熟悉规则了,第二遍再开秘籍放开手脚造,这样你能得到两倍的快乐。

最后聊聊我自己的感受,《过山车大亨3》2004年出的,到今年刚好20年,IP也满30周年了,这么老的游戏,画面放到现在全是锯齿,操作也不如新游戏顺手,为什么还有这么多人玩?就是因为它够自由,官方从一开始就给玩家留足了空间,这些秘籍本质上就是官方给玩家开的一扇后门,你想怎么玩就怎么玩,不用被规则卡脖子,不用被逼着氪金买内容。

现在很多新的模拟经营游戏,动不动就把建筑锁起来,要你氪金买DLC,要你做任务肝声望,你想造个自己喜欢的东西,还要被各种限制,反观这个20年前的老游戏,只要你想造,输个秘籍就能给你所有东西,这种痛快劲,真的是很多新游戏给不了的。

如果你最近也趁着30周年打折补票,或者回来怀旧,这些秘籍收好,大胆用,怎么开心怎么来,祝你造出属于自己的满分乐园。