如果你是玩MOBA手游超过十年的老玩家,一定对这个名字不陌生——Vainglory,中文名叫《虚荣》,作为最早把“端游级MOBA体验”带到手机上的开山之作,它曾经被业内称为“手游MOBA的天花板”,却在2020年正式官宣停服,成了无数老玩家心里意难平的白月光,我前阵子刷B站刷到一条推送,标题是“你敢信?2024年我还在打Vainglory”,点进去一看,UP主正在打排位,弹幕刷了满满一屏的“泪目”“爷青回”,我突然想起我认识的Vainglory老玩家阿凯,和他聊过的种种故事,才明白为什么这个停服四年的游戏,还有那么多人舍不得走。

停服四年,老玩家的手机永远留着它的位置
我认识阿凯是2022年,当时我做了一期《被玩家记住的停服好游戏》内容,发出去后收到上百条私信,其中阿凯给我发了一张他的手机桌面截图:第一屏最显眼的位置放着Vainglory标志性的蓝色图标,后面才排着微信、抖音、王者荣耀这些常用APP,阿凯那时候刚满30岁,在杭州做互联网运营,每天加班到八九点,他说自己每天下班坐地铁的半小时,一定会掏出手机开一把1v1快速对局,不用冲分,不用肝战令,打两把刚好到家,一天的疲惫都散了。
阿凯是2015年Vainglory刚上线就入坑的核心老玩家,那时候他还在武汉读大学,宿舍四个男生跟着他全员入坑。“那时候国内哪有这么能打的MOBA手游?”聊起当年的事阿凯眼睛都发亮,“王者荣耀刚出的时候画质跟马赛克似的,摇杆操作走A都走不利索,Vainglory不一样啊,点触操作,想点哪个兵就点哪个,想走哪就走哪,3v3地图有迷雾能绕后能插眼,团战刺激得我手心冒汗,我们那时候每天下课回宿舍,断电前一定要开三把,输了的去楼下买冰饮,四年下来我买了快半箱。”
2020年官方宣布停服的那天,阿凯特意调了休,约三个已经各奔东西的兄弟回了大学门口的老网吧,四个人凑在一起打了最后一把官方排位。“最后一把我选了玩了四年的本命猫女,我们推掉对面基地的时候,屏幕直接弹出了停服公告,整个网吧就我们四个,没人说话,沉默了五分钟,然后凑在一起拍了张合照,那张照片现在还是我们群的头像。”阿凯说那时候他以为这个游戏就这么彻底结束了,没想到不到一年,核心玩家圈就传出消息:有一群懂技术的老玩家要自己做民间社区服,他第一时间就留了联系方式,开服当天第一时间下载,把三个老兄弟全拉了进去,“就像把碎了的家又拼起来了”。
现在阿凯和三个兄弟天各一方:一个在深圳做产品,一个在北京当老师,还有一个回了老家考公务员,一年到头见不了一次面,但每个周六晚上八点,四个人一定会准时上线,开三把自定义对局,就像大学时候那样,打完聊半小时家常,谁升职了,谁生二胎了,谁又换新房了,聊完就散,比任何线上聚会都管用,去年阿凯那个在北京的兄弟结婚,婚礼结束闹洞房,四个人第一件事就是掏出手机连酒店wifi,开了一把Vainglory,拍了合照发群里,现在那张合照还是阿凯的微信聊天背景。
Vainglory的好,是现在很多游戏比不了的
很多没玩过的人都会问:一个停服四年的老游戏,画面操作都比不过现在的新游戏,为什么还要死磕?其实只有真的玩过Vainglory的人才懂,它那种“把玩家体验放在第一位”的设计,放到今天都是独一份的,是很多新游戏学不来的。
首先就是它的点触操作,Vainglory是少有的真正为移动端MOBA优化点触的游戏,很多人说摇杆更适合手机,但对MOBA玩家来说,点触的爽感真的玩过就忘不掉:补刀直接点小兵,走A点一下英雄点一下地面,比摇杆搓来搓去准太多,操作上限拉得很高,高手能秀出花,新手也能快速上手,不会出现摇杆晃半天点不准人的尴尬,我去年也跟着阿凯下载了民间服体验了两把,我玩了五六年王者荣耀的摇杆,玩Vainglory的点触只适应了两把,补刀准确率就比玩摇杆的时候高了20%,那种“指哪打哪”的笃定,是我玩这么多年新MOBA从来没有过的。

其次就是它绝对公平,从上线第一天开始,Vainglory就从来不卖任何属性加成,所有英雄都能靠对局金币买,皮肤只是改特效,没有任何加成,没有坑人的铭文系统要你肝要你抽,更没有现在泛滥的战令、通行证、抽奖转盘,我查过Vainglory当年的定价,最贵的传说皮肤也就68块,没有任何套路,想买直接买,不会让你抽几百块才出个碎片,阿凯说他玩Vainglory五年,前后一共花了不到200块,就收集齐了所有皮肤,放在今天,200块连一个限定皮肤的抽奖门槛都够不上,更别说全皮肤了。
还有它的对局节奏,Vainglory早年主打的3v3模式,地图不大但每一分钟都有内容:对线要补刀压血线,打野要控河蟹控龙防绕后,还要随时准备插眼防蹲,不会像现在很多五v五MOBA一样,前十分钟就是闷头发育,二十分钟才开团,一局能拖四十分钟,Vainglory一局快的话十分钟,慢的话十五分钟,刚好适合碎片化时间玩,下班路上打一把,午休打一把,一点都不耽误事,打输了也不会像冲分的时候那样闹一肚子气。
很多人说Vainglory太硬核,不讨好大众所以才死,可换个角度想:这种愿意沉下心做精品、不迎合低龄玩家、不靠着套路骗氪的游戏,本身就值得被记住,现在太多MOBA手游为了捞钱,把门槛降得极低,吸引新人进去之后就是各种套路逼氪,排位搞匹配机制逼你冲分,皮肤搞饥饿营销逼你买,最后卷得玩家身心俱疲,反而越来越怀念Vainglory这种纯粹的快乐。
民间服续命三年,玩家自己养活了自己的热爱
很多人不知道,现在我们能玩到的Vainglory,早就不是官方运营的版本了,整个服务器都是国内老玩家自己凑钱搞的,开发维护全是志愿者,没有收过玩家一分钱,到2024年已经整整稳定运行三年了,这放在整个游戏行业都是极其少见的事。
当年官方停服之后,一群核心玩家根本舍不得这个游戏散,有人懂开发,有人懂运维,还有人做设计,大家自发凑在一起想搞民间服,一开始租服务器的钱都是玩家凑的,每个人几十几百,凑了几万块启动资金,然后一点点反编译代码,一点点修复bug,把原来的内容移植过来,之后还自己做了版本平衡,更新了原来官方没做完的新英雄,整整打磨了大半年,才免费开放给所有老玩家玩。
到现在,Vainglory国内民间服已经有几万注册活跃玩家,每天同时在线稳定有几千人,排位随时能匹配到人,3v3、5v5都能玩,所有原来的皮肤全部免费解锁,不需要花一分钱,也没有任何广告,服务器的维护费都是玩家自愿捐赠,钱多就多捐,钱少就少捐,不捐也照样玩,没人会说你什么。

就在今年春天,国内Vainglory玩家社群还办了第五届民间水友赛,我特意去B站看了直播,当天一共有42支队伍报名,全都是来自全国各地的老玩家,冠军奖品就是玩家凑钱做的Vainglory主题T恤、定制钥匙扣和一个手绘的萨缪尔手办,总价值不到一千块,但所有队伍都打得特别认真,决赛打满五局,每一波团都有观众刷弹幕,最高的时候一万多人在线观看,很多都是退坑五六年的老玩家,回来凑热闹,发一句“居然还在玩,泪目了”。
我上个月逛Vainglory贴吧,发现这个停服四年的游戏吧,每天还有几百条新帖子:有人发自己的五杀截图,有人教新人怎么下载安装,有人讨论新版本哪个英雄该削弱,完全不像一个已经停服的游戏社区,还有玩家自己做了Vainglory的铃声、壁纸、周边,甚至有大佬自己设计新皮肤,免费分享给大家用,整个社群氛围好得惊人,我逛了半天,没有骂策划的,没有拼氪晒皮肤的,新人问问题马上就有人耐心回答,这种氛围,在现在大部分游戏社群里根本找不到,我自己打匹配的时候因为是新人玩得菜,漏了好几个刀,队友也没喷我,反而打字说“很久没见新人了,慢慢玩”,打完还加我好友给我发了新手指南,那种温暖,真的很久没感受过了,大家来这里不是为了冲段,不是为了晒皮肤,就是因为喜欢这个游戏,才聚在一起。
Vainglory从未死去,它活在玩家的热爱里
很多人都会说:一个停服的游戏,玩家自己撑着有什么意义?我觉得太有意义了,而且Vainglory从来没有真正死去。
很多人分析Vainglory的失败,说它生不逢时,说王者荣耀抢占了大众市场,说网易代理运营拉胯,说SEMC决策失误五v五出得太晚,这些都没错,但Vainglory留下的东西从来没有消失,它证明了手机上也能做硬核MOBA,也能做精品游戏,也能不骗氪不收割,也能把玩家体验放在第一位,而不是把赚快钱放在第一位。
你看现在,越来越多的玩家开始吐槽现在的手游太浮躁,太能骗氪:一个MOBA出个皮肤卖大几百上千,还要抽奖抽碎片,逼你肝战令逼你冲分,排位全是演员和不合理的匹配机制,一天不打就掉分,打得人身心俱疲,所以才会有这么多人怀念Vainglory,大家怀念的不是十年前的老游戏,怀念的是那种纯粹的游戏快乐,是那种不用氪不用卷,靠技术就能赢的环境。
阿凯跟我说过一句话,我到现在都记得:“我们不是守着一个死游戏,我们是守着自己的青春,守着游戏本来该有的样子。”对啊,对于Vainglory的老玩家来说,这个游戏早就不是一串代码一个APP了,它是大学宿舍断电前的开黑呐喊,是天各一方的兄弟还能聚在一起的纽带,是对纯粹快乐的执念。
现在官方虽然走了,但玩家把它接回来了,它活在几万玩家的手机里,活在每个周末的固定开黑局里,活在每一年的民间水友赛里,只要还有一个玩家愿意打开它,它就永远不会停服,前阵子阿凯给我发了他们四个今年聚会的照片,四个人都发福了,脸上都有了皱纹,但凑在一起掏出手机打开Vainglory的时候,笑的还是和二十岁那年一模一样,有些游戏,从来不是靠厂商运营活着的,只要还有人热爱,它就永远年轻,Vainglory就是这样,它就算输了商业,也赢了所有玩家的心,这就够了。
