王千惠,从普通玩家到游戏自媒体顶流的逆袭

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提到游戏自媒体,你可能想到的都是靠整活玩梗吸粉的大V,但最近两年涨粉最快、也最受玩家信任的博主,必须得提王千惠,2024年微博游戏之夜颁奖,她拿下「年度最受玩家信任游戏博主」,上台第一句话就是「我只是帮玩家说了几句他们没法说的话」,一句话圈粉无数。

王千惠,从普通玩家到游戏自媒体顶流的逆袭

王千惠,从普通玩家到游戏自媒体顶流的逆袭

辞职做自媒体前,她早就是玩家眼里的「自己人」

很多人不知道,王千惠不是天生吃自媒体这碗饭的,2018年她从上海大学数字媒体专业毕业,之后就进了国内头部游戏公司做用户运营,一做就是四年,她的日常工作就是泡在玩家论坛、玩家群里,处理玩家的投诉和建议,这四年让她比很多从业者都更懂玩家的憋屈。

2020年疫情封控期间,王千惠被困在上海出租屋两个多月,几乎天天坐在电脑前帮玩家处理问题,那时候刚好冒出一批换皮盗版游戏,打着「原神同款开放世界」的旗号骗氪,不少刚高考完的学生党攒了大半年零花钱冲进去,不到一周游戏就关服,钱也打了水漂,我看过她那时候的朋友圈,她说看到十几个十几岁的孩子在群里哭,说那是攒了很久的学费,心里堵得慌。 她利用自己业内的关系,找渠道、找监管,前前后后跑了半个多月,最后帮十几个孩子追回来八万多块钱,也是这件事让她坚定了辞职做自媒体的想法:现在行业里信息差太离谱,厂商拿着套路割韭菜,玩家啥都不懂,被骗了都没地方说理,总得有个人站出来给玩家说真话。 那时候身边所有人都反对:大厂运营稳定年薪几十万,在上海已经是不错的工作,辞了职做自媒体,做不起来怎么办?领导挽留她,朋友劝她稳一点,她还是签了离职字,她说「我还年轻,试错成本低,做成了能帮很多人,做不成大不了再找工作」。

爆火的背后:别人都妥协,她偏不

刚辞职的半年,王千惠过得确实惨,账号从零开始,没流量没资源,第一个视频剪了半个月,发出去只有几百播放,她住静安区老破小的顶楼,夏天漏雨冬天漏风,空调坏了舍不得修,夏天抱冰枕剪视频,冬天裹着羽绒服敲键盘,最惨的时候银行卡里只剩不到三千块,交完房租吃了一个月泡面。 那时候也有小厂商找过来,几千块让她帮忙吹换皮游戏,很多刚起步的博主为了活下去都接了,王千惠玩了不到半小时就把钱退回去了,说「这个游戏就是骗钱的,我说不出好话」。 真正让她爆火的是2023年底的那期抽卡测评,当时某知名买量厂商花了几个亿推广一款开放世界武侠游戏,预热两年,找了几十个头部博主吹「国产武侠新标杆」,上线后大量玩家冲了几千块抽卡,都反映概率不对——公示1.5%概率的金色武器,一百多发都不出一个,王千惠自己冲了六千块,连抽110发只出了一个金,她没剪原片直接把完整抽卡过程放出来,对着镜头直接说「这个概率绝对有问题,厂商把玩家当傻子割」。 那个视频三天破千万播放,厂商马上找上门,开价50万让她删视频,还放话「不删以后整个行业没人敢跟你合作」,王千惠直接回了一句「删视频不可能,有本事你告我」,这件事之后她一夜涨粉百万,玩家都说「终于有一个敢说真话的博主了」。 说到这里不得不提今年最新的行业动态:2024年9月,国家网信办开展自媒体内容乱象整治专项行动,重点打击虚假测评、有偿水军,一大批收钱吹烂游戏的测评号被封,不少百万粉大V直接账号清零,而王千惠反而在这次整治后两个月涨了两百万粉,在我看来,这不是运气,是行业洗牌的必然:玩家受够了假话,市场自然会把说真话的人选出来。

不拒绝恰饭,但她的底线从来没松过

很多人刚关注王千惠的时候都问:你现在火了,会不会也开始恰烂钱?王千惠从来不避讳自己要恰饭,她公开说「我做自媒体就是要吃饭的,合法恰饭没什么不对,但我有三条底线,谁来都不好使」:第一,必须自己玩满300小时才接广告,没玩够钱再多也不接;第二,不好玩的游戏,吹不出来,给多少钱都不接;第三,只要是恰饭,必须明明白标出来,绝不偷偷塞广告。 举个最典型的例子,2024年上半年《黑神话:悟空》发售前,很多博主提前拿到厂商邀约,开价几十万到一百万不等,要求提前预热吹爆,王千惠也拿到了邀约,但那时候她只拿到两小时的试玩资格,离300小时差得远,直接就拒绝了,后来她去科隆游戏展,花了三天把三个试玩关卡完完整整玩了五遍,才出了测评,开头就明说「我只玩了这么多,感受只针对试玩内容,完整游戏发售后我再补评」,她实打实地说优点:画面是国产单机从来没有过的水平,美术确实顶;也直说了缺点:玩法偏传统,重复度可能偏高,手感还有进步空间,优缺点各说一半,没有一味吹爆。《黑神话:悟空》发售后,很多玩家都评论说「看完王千惠的测评再买,心里有数,不踩坑」。 还有一次她接了一个休闲小游戏的广告,那个游戏确实不骗氪,六块钱解锁全内容,她接了之后还是在视频开头反复提醒:「这个游戏就是打发时间的,没必要冲排行榜,冲榜要花钱,完全不值得,大家玩个开心就好」。 我做游戏自媒体快十年,一直觉得大家对恰饭的偏见没必要:自媒体也要生存,只要明明白白不骗人,恰饭一点都不丢人,反过来,很多博主嘴上喊着「我从不恰饭」,背地里偷偷收厂商的钱吹烂游戏,那才是真的坏,王千惠最难得的就是不装,坦坦荡荡把底线摆出来,所以玩家才信她。

千万粉之后,她反而比刚起步更谨慎

现在王千惠全平台粉丝快一千万,妥妥的游戏自媒体顶流,按说她可以躺着赚钱了,但她反而比刚起步的时候更累更谨慎,每一期测评,所有的氪金记录、抽卡记录全部原封不动放出来,绝不剪掉对厂商不利的部分,就怕自己说错话误导粉丝。 之前有一次,她测评一款二次元手游,说对方概率暗改,后来厂商拿出公开的后台数据,说明连续抽卡的概率波动,一万个人里本来就会有几个一百多发不出金的非酋,刚好王千惠就是那个特例,王千惠看到数据后,马上发了置顶道歉,下架原视频重新出了一期,承认自己以偏概全,还给厂商公开道歉,这件事出来之后,不仅没人骂她,反而更多人粉她:「敢认错的博主,才是真的可信」。 除了测评大厂游戏,她现在还经常免费帮小独立游戏做推广,很多小团队做的独立游戏,没预算买量,没钱找博主,只要游戏做得用心,她知道了就免费出测评,一分钱不收,2024年8月,一个五人小团队做的恐怖独立游戏《街尾》,上线一周只卖了不到一千份,王千惠玩了之后觉得游戏完成度很高,就是没名气,免费做了一期测评,发出去一周就卖了两万多份,小团队创始人给她寄了一箱签名周边和红包,她退了红包只留了一张签名海报,说「你们做游戏不容易,我推广是因为游戏好,钱不能要」。

做这行这么多年,我见过太多博主起起落落:刚火就飘,为了钱骗粉丝,最后销声匿迹的太多,一直坚持原则的太少,王千惠的故事从来不是什么一夜暴富的神话,就是一个普通人坚持站在玩家这边,说真话,办人事,慢慢做成了顶流。 现在整个游戏行业都在变:原来比谁买量多、比谁会割韭菜,现在玩家越来越聪明,只认口碑,只有真的为玩家着想,才能活下去,游戏自媒体也是一样,玩家不需要给厂商当吹鼓手的代言人,只需要敢说真话的自己人,王千惠常说「我的老板是玩家,不是厂商」,就这么简单一句话,能做到的人真的不多,很多人说做自媒体不说假话赚不到钱,但王千惠用经历告诉我们:你对玩家真诚,玩家自然会给你应得的回报,说真话的路,反而会越走越宽。