三国喵喵传,当猫主子穿越改写汉末乱世

tmyb

从工位摸鱼到gap躺平,谁没被萌猫三国戳中过

我闺蜜阿柴今年的人生关键词,是“裸辞gap”,之前她在互联网公司做运营,连续三年996熬到甲状腺长了结节,今年春天咬咬牙递了辞职信,收拾东西回家当起了全职铲屎官——她家本来就养了三只猫,一只银渐层、一只三花、一只黑狸花,刚好凑齐“刘关张”的配色。

辞职头一个月她焦虑得掉头发,家里人天天催找工作,投出去的简历大半石沉大海,打开招聘网站手心都冒汗,跟我打电话哭了快一个小时,结果不到半个月再聊天,她语气松快了好多,张口闭口就是我的“赵云喵”又升级了,还给我发了一堆截图——那就是我第一次知道《三国喵喵传》这个游戏。

三国喵喵传,当猫主子穿越改写汉末乱世

点进截图一看,我直接笑出声:原本横刀立马的三国武将,全变成了圆滚滚的Q版小猫:曹操是脸大毛膨的布偶公猫,眼角挑着霸气的纹路,配文“宁可我抢天下猫薄荷,不可天下猫薄荷抢我”;刘备是软乎乎的三花,天生带一副委屈表情,却总能拉到小猫帮手;关羽是长毛黑狸花,脖子一圈黄毛刚好长成长胡须的样子,扛着的青龙偃月刀还换成了大号鱼干;就连诸葛亮都变成了机灵的美短银虎斑,坐在小木轮车上摇小旗子,技能叫“草船借小鱼干”,完全戳中了爱猫人萌点。

阿柴说,她就是刷抖音的时候刷到这个广告,本来对三国游戏一点兴趣都没有,但是看见全是猫就没忍住下了,结果一玩就放不下——她那只银渐层赵云,头顶刚好有一撮小黑毛,和游戏里赵云喵的胎记位置一模一样,她现在每天早上起来喂完猫,第一件事就是给赵云喵收经验,说“养两只赵云,双倍快乐”,我上周去她家吃火锅,随手玩了两把,确实上头:不需要拼手速,不需要熬夜打城,放置挂机就能拿奖励,每天花五分钟抽个卡,看看新出的小猫长什么样,完全没负担。

这不是阿柴一个人的爱好,根据伽马数据2024年7月刚发布的上半年中国游戏产业报告,国内小游戏市场规模已经突破213亿元,同比增长超过46%,增速是整体移动游戏市场的三倍,而“三国+萌系”是同赛道增速最快的细分品类,涨幅超过120%,今年8月国家新闻出版署发布的最新一批国产游戏版号里,《三国喵喵传》就是拿到正式版号的同品类头部产品,上线三个月抖音话题播放量就突破了10亿,无数铲屎官像阿柴一样,对着游戏找自己家猫的“分身”。

为什么是三国+猫?这个组合天生就好打

很多人会问,为什么是三国,为什么是猫?这个组合能火,真不是偶然,是踩中了两个国民级的需求风口。

首先说三国,这个IP有多国民不用我多说吧?上到八十岁老人,下到十岁小孩,谁都能说出来刘关张、诸葛亮、曹操,不需要做任何用户教育,自带流量和认知基础,这么多年不管是影视还是游戏,三国永远是热门赛道,但是早几年的三国游戏,大多走的是硬核路线:要么是SLG大厂做的国战游戏,天天催你打城冲排名,不氪不肝根本玩不下去;要么是换皮传奇,打打杀杀审美早就疲劳了,年轻人根本提不起兴趣。

而猫呢?根据《2024年中国宠物健康消费白皮书》统计,去年国内城镇养猫人数已经突破6800万,比前年增加了近600万,猫早就超过狗成为了国内第一宠物,“吸猫”早就不是小众爱好,是当代年轻人通用的解压方式,你把国民IP三国,和国民萌宠猫结合在一起,等于把两个大家刻在骨子里的喜好捏到了一起,1+1的效果远远大于2。

三国喵喵传,当猫主子穿越改写汉末乱世

更重要的是,《三国喵喵传》摸准了当下年轻人的核心需求:我们要的不是又肝又氪的压力,是不用动脑的放松,阿柴跟我说,她之前也试过别的热门游戏,进去就给你一堆任务,不做完就亏了,玩了两天反而更累,干脆都删了,但是三国喵喵传不一样,你想起来就上来收个奖励,抽个卡,想不起来一个星期不上线,上来也能领离线收益,不会落进度,也没人催你冲榜,完全随你心意。

阿柴现在的状态特别好,每天早上喂完猫,收完游戏奖励,就去健身房练一小时,下午投个三五份简历,剩下的时间看书撸猫,晚上和我们连麦玩两把,心态比辞职前稳多了,她跟我说:“原来我看三国觉得都是权谋打打杀杀,太累了,现在变成猫之后,突然就轻松了,曹操抢的不是天下是猫薄荷,关羽打的不是仗是抢鱼干,我看着一群小猫打打闹闹,原来找工作的那点焦虑,一下子就散了,六块钱买了三个月快乐,比去电影院看电影划算多了。”

我后来仔细想了想,她说的真没错,我们这代人每天面对的压力已经够多了:上班要卷KPI,买房要卷贷款,找工作要卷学历,连出去玩都要卷朋友圈拍照好不好看,好不容易玩个游戏,为什么还要接着卷?能给我们提供五分钟不用动脑的快乐,就是好游戏,《三国喵喵传》刚好做到了这一点。

魔改经典不是不尊重,这是年轻人的文化表达

也有不少人说,把三国改成一群猫打打闹闹,是对经典的不尊重,是乱改历史,我个人完全不认同这个观点,说句实在话,三国这个IP从诞生开始,就是不断被演绎不断被改编的,哪有什么一成不变的“原版”?

最早是陈寿写的《三国志》,是正史,然后到了元代有话本,明代罗贯中写了《三国演义》,已经加了无数虚构的情节,什么草船借箭、空城计,很多都是演绎出来的;后来有了戏曲,三国戏是各大戏种的核心曲目,又改了一轮;再到后来有了86版《三国演义》电视剧,有了各种电影游戏,每一代人都在按自己的喜好重新解读三国,怎么到了我们这一代人,把三国改成猫,就成了不尊重经典了?

我反而觉得,《三国喵喵传》这种改编,反而让三国离年轻人更近了,你仔细看它的人物设定,内核其实还是符合原本的人物性格的:曹操的霸气不羁,刘备的温和坚韧,关羽的忠勇,诸葛亮的聪明,都通过猫的形象做了贴合的改编,没有乱改人物底色,只是把厚重的历史外衣,换成了大家更喜欢的萌系外皮而已。

三国喵喵传,当猫主子穿越改写汉末乱世

现在B站上,《三国喵喵传》的二创已经超过一万条了,我刷到过一个特别火的视频,up主把自己家18斤的肥猫P成了董卓,配文“董卓喵:我的梦想是吃光全天下的小鱼干,体重十八斤”,获赞超过五十万;还有好多玩家把自己家的猫P成三国武将,找和自己猫同花色的武将,玩得不亦乐乎,我还见过一个妈妈留言说,自己家儿子原来不爱看历史书,玩了《三国喵喵传》之后,天天缠着她给买三国演义的漫画,现在能把三国的人名和关系说的头头是道,从喜欢小猫开始喜欢上三国,这难道不是经典最好的传承吗?

经典从来不是放在博物馆里落灰的古董,是活在每一代人生活里的文化基因,你允许老一辈用戏曲演三国,允许上一代人用电视剧拍三国,为什么不允许我们这一代人用猫玩三国?说白了,就是有些对年轻人的审美有偏见,觉得可爱就是肤浅,就是不尊重,但是我觉得,能让更多人接触到三国,对三国产生兴趣,哪怕是从吸猫开始,那也是好事,总比让经典躺在书架上没人碰强吧?

三国喵喵传爆火背后,藏着小游戏赛道的新方向

三国喵喵传》的爆火,不止是一个小游戏火了这么简单,它还给现在内卷的游戏行业指了一条新的路。

这些年我们听了太多“游戏行业内卷”“中小厂活不下去”的说法,大厂都在拼3A,拼开放世界,拼几十亿的大制作,中小厂没有资本拼不过,好像只能死路一条,三国喵喵传》告诉我们,不是只有做3A才叫做好游戏,抓住普通人的情绪需求,小制作也能做出大爆品。

现在太多游戏都喊着“我是减压游戏”,结果进去之后一堆任务一堆排行榜,你不冲就落后,反而给你添了更多压力,本质还是逼着玩家氪逼着玩家肝,三国喵喵传》不一样,它从根上就是给玩家放松做的:零氪也能玩,不冲榜也能有快乐,你就是来吸猫的,不是来打仗的,需求抓准了,玩家自然用脚投票。

阿柴玩了三个多月,一共就充了六块钱买新手礼包,照样玩的开开心心,她从来不和别人比战力,她的快乐就是“我的赵云喵长得像我家银渐层,我看着就开心”,你看,这就是最真实的用户需求:我们要的不是多么精致的画质,多么宏大的世界观,我们要的就是一份简简单单的快乐,花一点点时间,就能得到放松,这就够了。

我之前和一个游戏制作人朋友聊天,他说现在很多制作人都忘了,游戏本来就是用来给人带来快乐的,不是用来割韭菜的,也不是用来比谁的技术更好的。《三国喵喵传》能火,就是因为它回到了游戏最本质的地方:给人快乐。

结尾我想再说一句,我们这代人真的太累了,每天要应对各种各样的压力,我们需要的从来不是什么高大上的道理,也不是需要时时刻刻鸡血满满,我们 just 需要一点点属于自己的空闲时间,有一群可可爱爱的小东西陪着我们,让我们喘一口气。《三国喵喵传》就是这样一个存在,不管你是上班摸鱼的打工人,还是gap在家调整心态的年轻人,还是退休在家没事做的长辈,打开游戏,吸一口云养猫的快乐,看一群小猫打打闹闹,就能得到几分钟属于自己的轻松,这种简简单单的快乐,其实才是最珍贵的。