上周我跟认识快十年的发小阿凯开黑,刚进房间他就把游戏ID亮给我看,新ID叫“卡特今天不刮痧”,我笑他,当年你天天骂卡特是英雄联盟第一刮痧刺客,排位拿出来队友都秒点投降,怎么现在改ID吹上了?阿凯嘿嘿笑,说你打一把就知道了,进了游戏,他对线当前版本大热的安妮,二级就顶着安妮的Q上来换血,E技能跳脸QA接点燃,直接把满血安妮打回泉水,差二十血没死,他还跟我感慨,放在三个月前,我这么打肯定是我被单杀,现在伤害直接溢出,十分钟的时候,他下路游走,跳AD接Q开大招,直接拿了双杀,15分钟掏出科技枪加深渊,对面团战直接站不住,最后22分钟,他在高地团拿到五杀,语音里他喊得我耳机都震得疼,说你看,老子练了七年的卡特,终于能抬头做人了。

这不是阿凯一个人的感受,最近打开英雄联盟的国服榜单,你会发现一个所有人都没想到的变化:沉寂了快三年的不祥之刃卡特琳娜,直接冲到了中路胜率榜的顶端,成为当前版本最大的黑马。
版本更新加强:冷门刺客熬了三年终于出头
这次卡特的崛起,要从2024年9月底英雄联盟上线的14.18版本说起,也就是S14全球总决赛的正式比赛版本,很多人没想到,设计师这次悄咪咪的小幅加强,直接让卡特完成了逆袭。
根据玩加电竞10月中旬最新的统计数据,版本更新后,卡特琳娜在国服全分段中路的胜率达到了53.12%,排名全中路第一,登场率从之前的1.8%涨到了8.7%,翻了四倍还多;在钻石以上的高端局,卡特的胜率更是高达54.2%,比第二名的安妮高出快两个百分点,妥妥的版本答案,就连职业赛场上,在今年S14全球总决赛的瑞士轮阶段,就已经有三支战队拿出了卡特琳娜打中单,HLE的中单Zeka使用卡特琳娜对线FNC的发条,全场砍下7-2-4的数据,顺利带队拿下比赛,让全世界的观众都看到了这个老英雄的新威力。
这次设计师的加强其实非常克制,没有动卡特琳娜核心的E技能跳转机制,只是做了两个小调整:提升了Q技能弹射的AD加成,把满级E技能的基础冷却从3.5秒降到了2.5秒,别小看这一秒的冷却,对于卡特来说,就是从“进去就出不来”变成了“打完能走下次再来”,之前满级E点满,堆完CD也要2秒多,现在满CD之后E的冷却只有1.1秒,只要你能拿到击杀刷新技能,就能连续跳转,根本停不下来。
阿凯跟我说,他之前玩卡特,团战后手进场,跳死一个之后E还在冷却,就被对面集火秒了,现在根本不会,跳完第一个之后E立刻好,接着跳第二个,只要节奏起来,真的可以一个人打五个,他这一个月从铂金四打到钻石一,一共打了四十多把排位,胜率接近七成,这个胜率放在一个很久没上过场的老英雄身上,已经足够说明这次加强有多成功。
为什么卡特琳娜一直是老玩家的情怀白月光?
其实对于很多从S赛季就开始玩LOL的老玩家来说,卡特琳娜从来不是一个普通的刺客英雄,它是我们青春里最爽的那个记忆点。
我还记得2012年我上高一,那个时候班里男生逃课去网吧开黑,十个房间有八个房间有人在练卡特,我同桌当时为了练卡特E技能躲宝石的晕,每天放学都要打三把人机,练了整整一个月,就为了打匹配能拿一次五杀,后来他终于在一次匹配里拿到五杀,激动得把网吧的键盘都拍掉了,被网管骂了一顿还笑了一晚上,那个时候LOL的刺客没有现在这么多花里胡哨的机制,卡特的快乐就是最纯粹的:收割,滚雪球,拿五杀,你不需要慢慢补刀发育几十分钟,只要你敢打,操作好,就能十五分钟把对面打投,那种快意恩仇的感觉,是发条、辛德拉这种发育型中单给不了的。
而且卡特琳娜的人设,放到现在也是顶流:诺克萨斯的叛逆大小姐,为了洗刷家族的污名,亲手接过刺客的身份,没有废话,说干就干,这种又酷又飒的大女主人设,当年吸引了不知道多少玩家喜欢,我认识好几个女生,LOL第一个6300金币买的英雄就是卡特,就是冲这个人设去的。
这么多年过去了,LOL改了不知道多少版本,多少老英雄都被改得面目全非:老版剑姬没了,老版男刀改了核心机制,老版阿卡丽也换了玩法,卡特虽然也经历过一次重做,但是核心的“击杀刷新技能”“E技能无蓝跳转”一直保留了下来,所以就算它弱了这么多年,老玩家也从来没有放弃它,就把它放在收藏夹的第一页,等着设计师哪天想起来,给它一口饭吃,就像阿凯说的,我就算不玩,也不会把这个英雄从我的常用列表里去掉,这是我青春的一部分啊。
新手想玩新版本卡特?这几个误区一定要避开
很多新手玩家看到卡特胜率这么高,连忙买了英雄去排位,结果打了十把输八把,就说这个英雄胜率就是虚高,其实大部分是踩了常见的误区,我特意问了阿凯这个玩了七年卡特的老玩家,整理了几个最容易踩的坑,给新手做参考。
第一个误区:卡特必须出全输出,越早出帽子伤害越高,其实这个思路早就过时了,根据目前的大数据统计,现在版本卡特胜率最高的出装就是半肉流,第二件出深渊面具或者亡者板甲,胜率比全输出高出整整六个百分点,阿凯说,之前我也喜欢全输出,进去开大招转一圈,对面一个金身,我技能转完就没了,直接被对面秒,现在第二件出深渊,既有魔抗又有伤害,还撑血量,对面法师打我半天才掉三分之一血,我转完还能E走,下一波接着打,容错率高太多了。
第二个误区:卡特必须后手进场,等队友把对面打残了再收割,这其实是老版本的思路,现在的卡特伤害前期就足够高,二级就能单杀,我看阿凯对线,只要对面是推线慢的法师,二级直接E脸QA点燃,大半血直接没了,三级就能越塔单杀,根本不用等后期,现在卡特最舒服的打法就是前期找节奏,线上打穿之后游走拿资源,早早滚起雪球,根本不给对面后期托大的机会。
第三个误区:卡特特别怕控制,碰到有控制的中单就没法玩,其实也不对,现在卡特E冷却短,只要你带水银鞋,天赋点出韧性,大部分软控根本控不住你,对面光辉Q你,你E到小兵身上直接就躲了,对面安妮晕你,你提前E走根本打不到你,真正克制卡特的其实只有那种爆发特别高的刺客,比如男刀、劫,还有带虚弱的打野,大部分常规中单,卡特对线根本不吃亏。
从卡特的逆袭看LOL老英雄设计的最好方向
卡特琳娜这次的逆袭,其实让我感触挺深的,我也想聊聊我个人的看法。
现在很多MOBA游戏的设计师,总喜欢给冷门老英雄动大手术,要么把核心机制改得面目全非,要么直接换成一个新英雄,美其名曰“焕发生机”,结果改完之后,老玩家不买账,说那不是我喜欢的那个英雄,新玩家也不爱玩,好好的一个情怀英雄,直接就没了灵魂,比如之前的老版剑姬,我身边多少老剑姬玩家,改完之后直接就不玩这个英雄了,说那不是我的无双剑姬,那是个我不认识的新英雄。
而这次卡特琳娜的加强,设计师就做得非常好:我动的只是数值,不动你的核心机制,你喜欢了多少年的跳转收割,我还给你,只是让你能在当前版本有一战之力,不用再当刮痧师傅,这种加强才是真正懂玩家的,这次S14世界赛Zeka拿出卡特赢比赛之后,我看微博上好多老卡特玩家都在刷屏,说终于等到这一天,感动哭了,为什么?因为这个英雄对他们来说,不只是游戏里一百多个英雄之一,是整个青春啊。
阿凯今年刚毕业,在北京找了个互联网的工作,每天加班到十点,之前半年多都没怎么打过LOL了,每天挤地铁挤得要死,回到家倒头就睡,满脑子都是KPI、房租、绩效考核,这次卡特加强之后,他每天下班就算到家十一点,也要打开LOL打一把卡特,他跟我说,我玩卡特的时候,就感觉自己还是16岁,在高中的网吧里,跟你开黑,赢了就喊,输了就骂,不用想这个月的绩效有没有完成,不用想明年房租涨多少,不用想以后买房买车要攒多少钱,就只想这波团战我能不能跳进去拿五杀,那十几二十分钟,我是真的快乐。
你看,一个游戏英雄,承载的其实是玩家的回忆,设计师改对了,就是成全了无数人的青春回忆,改不对,就是打碎了无数人的念想,现在LOL还在玩的玩家,平均年龄已经超过25岁了,大部分人都工作了,没有那么多时间天天打排位冲分,很多人上来就是玩两把自己当年喜欢的老英雄,回味一下当年的感觉,如果这些老英雄一个个都被改没了,那大家还上来玩什么呢?
其实卡特琳娜弱了这么多年,从来没有被老玩家忘记,现在终于熬出头,成为版本顶流,真的是一件值得开心的事,如果你也有一个放在收藏夹里落灰的卡特,如果你当年也曾经为了拿五杀练了无数把,那不如这个周末,打开LOL,选一把卡特琳娜,去体验一下新版本的快感,说不定你也能像阿凯一样,拿到五杀,找回当年那个最简单快乐的自己。
