英雄联盟同人漫画,从二创破圈到文化共鸣

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如果你经常刷微博、B站的动漫区,哪怕你不玩《英雄联盟》,最近两个月也大概率刷到过几张相关的同人漫画:S14全球总决赛结束后,Faker拿到第四个世界冠军的那天,画师@阿蛋熬夜赶出来的四格条漫刷屏了全网——第一格是S3赛季坐在赛场角落眼神青涩的17岁少年,第二格是S5夺冠后举着杯放声怒吼的队长,第三格是S9折戟半决赛后低着头沉默的老将,第四格是2024年伦敦赛场,30岁的Faker举着召唤师杯,身后站着四个不同年龄段的自己,这条漫当天就冲上了微博热搜第二,阅读量破2.3亿,很多不玩LOL的网友都在转发评论:“原来这就是跨越11年的热爱,看哭了。”

英雄联盟同人漫画,从二创破圈到文化共鸣

很多人对英雄联盟同人的印象还停留在小圈子爱好者自娱自乐,但实际上,经过十几年的发展,英雄联盟同人漫画早就走出了贴吧阁楼,变成了能破圈共情、养活创作者、甚至反哺IP生命力的内容品类。

从贴吧小帖到流量破亿,同人早已不是自娱自乐

我身边就有一个活生生的例子:我大学同专业的学弟阿凯,现在是国内小有名气的LOL同人画师,B站账号有16万粉丝,上个月刚跟我吃饭的时候说,他刚拿了官方二创的两万块稿费,干脆拒绝了设计院的offer,准备全职做二创画师。

阿凯接触英雄联盟同人还是大二的时候,那是2018年,IG夺冠那天,他在宿舍看直播哭到不行,本来就是学设计的他,熬了一整夜画了一组8页的条漫《登峰造极境》,把IG从S7赛季垫底进不了世界赛,到S8一路淘汰KT、G2、FNC夺冠的历程画了出来,配文只有一句话“我们是冠军”,那时候他只有不到一百个粉丝,发在IG贴吧之后,半天就被顶到了首页,当天就涨了五千粉,好多老IG粉丝在评论区留长评,说看着看着就想起自己那些年蹲在网吧看比赛的日子,有人说“我孩子都一岁了,看完你的漫还是哭成傻子”。

从那之后阿凯就一直更LOL同人,最开始画LPL老选手的日常小条漫,把厂长画成平时在基地摸鱼点外卖,排位被坑了就变身“暗凯”乱杀的搞笑人设,后来也画英雄背景故事的衍生,阿凯说,最开始根本没想过赚钱,就是自己喜欢,想把心里的故事画出来,现在不一样了:英雄联盟官方很早就开放了非商用二创授权,2024年还推出了“创作者扶持计划”,每个月给优秀二创创作者流量倾斜和现金奖励,商单也越来越多——除了官方约稿,还有很多外设品牌、游戏周边找他画联名,阿凯现在每个月的收入是设计院offer的三倍多,他说“没想到当年爱好,居然成了饭碗”。

阿凯的经历其实不是个例,S14赛季期间,光是微博同人话题#英雄联盟同人漫画#的阅读量就突破了30亿,好多热门条漫的转发量都超过十万,很多不玩游戏的路人也会因为故事共情转发:比如之前BLG输给T1的半决赛之后,有位画师画了一组四格漫,最后一格画的是Faker拍了拍Elk的肩膀,背景里两个手写的牌子,一个写“LPL 2025再见”,一个写“王对王,没有输家”,这条漫不管是BLG粉丝还是T1粉丝都在转,没有吵架,只有对两个选手的尊重,这就是官方赛事宣传做不到,只有同人能做到的温度——它不需要顾及官方的宣传口径,只需要说出粉丝心里最真实的感受。

英雄联盟同人能长盛不衰,核心从来不是流量,是共情

为什么这么多游戏IP里,英雄联盟的同人漫画一直这么火?我觉得核心原因就是,英雄联盟从诞生开始,就给所有人留了足够多的“情感留白”,不管是老玩家、新玩家、粉丝还是路人,都能在这里找到属于自己的共鸣。

英雄联盟同人漫画,从二创破圈到文化共鸣

最开始大家画同人,很多是画英雄背景的衍生:官方只给了英雄骨架,粉丝就能填上自己的血肉,比如锐雯和亚索的故事,官方只说了“锐雯打碎了亚索的村子”,粉丝就能画出无数种可能,有仇人相杀的虐文,有解开误会并肩走的治愈,也有普通人在符文之地挣扎求生的日常,每一种都能找到喜欢的人,后来职业赛事发展起来,大家开始画选手的故事,每个选手都有自己独一无二的人生:有一战成名的天才,有蛰伏多年的老将,有分开又重逢的老友,有遗憾离场的前辈,这些真实的人生本身就足够有感染力,同人只不过是把粉丝心里的意难平或者开心,用画画的方式讲了出来。

我印象很深的是2023年冬天,有个不知名的画师在小红书发了一篇只有三页的短漫,叫《我的剑圣还在青铜》,内容特别简单:一个毕业三年的女生,每天加班到十点,早就不玩LOL了,整理旧电脑的时候翻出了大学时候的账号,上去打了一把匹配,对线崩了,打野剑圣也全程迷迷糊糊,最后团战的时候剑圣突然开了大,砍死了对面三个C,赢了游戏,结束之后女生加了剑圣好友,才发现那个剑圣的ID,就是她大学室友当年用的ID——室友毕业之后去了加拿大,两个人好几年没联系了,那把是室友回国办事,无聊上号打了一把匹配,刚好排到了她,这篇短漫没有CP,没有炫酷的画工,就是很简单的小故事,发出来之后收获了十几万赞,一万多条评论,好多人说“我昨天也上线排了一把,遇到的路人ID,就是我当年前男友的ID,我们分开五年了,没想到他还在玩”,还有人说“我和我室友现在天各一方,看完突然想给她打个电话了”。

你看,英雄联盟同人漫画最动人的地方,从来都不是画工有多好,剧情有多刺激,而是它把普通人的青春、情感,和这个IP绑在了一起,对于很多老玩家来说,LOL早就不是一个简单的游戏了,它是整个青春的载体,而同人漫画就是把这些藏在心里的记忆,变成了能看得见摸得着的画面,让你知道,原来不止你一个人记得这些事。

2024年五一我去广州萤火虫漫展,英雄联盟同人区是整个漫展最大的展区,排队买本的人绕了三圈,我碰到一个刚工作的女生,她抱着一本《LPL十年名场面同人集》跟摊主说,“我从S3开始看比赛,现在加班加到根本没时间看了,但是看到这些画,就想起当年和室友挤在出租屋,用手机流量看直播的日子,买一本留个纪念”,那一刻我突然明白,同人漫画哪里是给IP做陪衬的,它是所有粉丝共同写的一本青春纪念册。

争议之下,同人漫画的未来需要更多包容

说到同人创作,永远绕不开版权的争议,之前也出过不少画师画同人商用被告的例子,也有不少人质疑,现在的英雄联盟同人越来越偏向流量,全是炒CP卖腐,没有原来有深度的内容了,对此我其实有不一样的看法。

对于版权,现在英雄联盟官方的态度其实已经走在了行业前面:官方明确开放了非商用二创的授权,只要你不恶意抹黑IP,不做违法违规的内容,都可以自由创作,商用内容只要走官方的授权渠道,就能合法合规赚钱,阿凯跟我说,现在官方的二创平台,创作者赚的商单钱官方根本不抽成,全部归创作者,这其实是非常聪明的双赢做法——IP靠二创保持了热度,创作者靠爱好获得了收入,粉丝也有了更多优质内容看,三方都受益,比原来那种一棍子打死的律师函做法好太多了,我也希望未来更多国内IP能学习这种态度,给二创创作者更多空间,而不是把二创当成侵权的洪水猛兽。

至于“都是炒CP没有好内容”的质疑,我觉得完全没必要焦虑,任何创作领域都是分层的,有面向流量的甜宠CP向内容,就有面向深度爱好者的剧情向内容,我平时刷同人区,依然能看到很多画师在补全符文之地的背景故事,新英雄彗出了之后,立刻就有画师画了彗和瑞兹交集的衍生漫,把官方背景里没说清楚的部分补得有模有样;也有很多画师画普通玩家的日常,这些内容从来不缺观众,只要还有人有故事想说,就会有好的同人作品出来。

算下来,英雄联盟从上线到现在已经15年了,最早的一批玩家早就已经步入社会,工作家庭占了大部分时间,很少能像原来那样开黑打排位了,但是只要还有人记得当年在召唤师峡谷的日子,还有人愿意把自己的故事画出来,英雄联盟同人漫画就会一直存在,它不是什么高雅的艺术,也不是什么见不得光的灰色创作,它就是一群喜欢英雄联盟的普通人,把自己的热爱一笔一画写在了纸上,告诉你:我们的青春,从来都没有真的走远。