我上周刷抖音刷到一个做了半年的新人游戏博主,个人简介写着“目标1kk,日更求关”,当时我还纳闷,1kk是新出的游戏梗还是什么行业黑话?问了一圈圈内朋友才发现,现在不管是刚入行的新手,还是做了五六年的老博主,张口闭口都是“冲1kk”,本来百万粉丝、年入百万是多数人想都不敢想的目标,怎么就成了如今游戏自媒体圈人人都敢碰的“小目标”?今天就跟大家好好聊聊这股刚刮起来的1kk热风。

从陌生到出圈,1kk到底是什么?
其实说穿了一点都不复杂,游戏圈说的1kk,就是1000个千,换算下来就是一百万,当下圈内说1kk一般有两个含义:一个是粉丝量破100万,另一个就是年营收破100万,喊“冲1kk”就是冲着这两个目标去的。
1kk这个说法能火起来,不是网友凭空造梗,背后是2024年国内游戏内容赛道的一次大调整,今年第二季度开始,抖音、B站、快手三大内容平台先后更新了游戏内容的扶持政策:抖音推出“游戏百人计划”,明确说要在一年内打造100个营收破百万的中小游戏创作者,给符合条件的创作者最高百万流量保底、分成提升20%的福利;B站上线“游戏星计划”,给新晋级的百万粉游戏创作者额外15%的创作激励,还开放了更多官方活动的参与名额;快手的“快玩创作者扶持”里,也明确写了新创作者冲百万粉,直接给十万现金奖励加十万流量包。
平台砸资源推中小创作者,整个圈子的风向一下子就变了,之前游戏内容的流量几乎都被头部大主播、千万粉大博主垄断,十万粉以下的小创作者,能每个月赚几千块零花钱都算不错,想摸到百万门槛比登天还难,现在平台主动把流量拿出来分给新人,“冲1kk”就成了大家心照不宣的共同目标,不到半年时间,这个说法就从MCN内部传到了整个圈子,现在随便刷十个新人游戏博主的主页,能有三四个把“目标1kk”写在简介里,热度可想而知。
普通人冲1kk难不难?我身边两个真实的例子
很多人看到这里肯定会问:平台喊着冲1kk,真的是普通人的机会吗?我给大家讲两个我今年亲眼见过的例子,好坏都有,你们自己判断。
第一个是我今年春天在字节游戏创作者沙龙认识的小兄弟阿泽,99年生,河北石家庄人,之前在当地一家4S店卖汽车,干了两年,每个月扣完社保房租,到手不到四千,连给女朋友买纪念日礼物都要攒半个月,因为从小就爱打《英雄联盟》,从S3就开始看LPL,对各个战队、选手的梗门清,下班没事就坐在出租屋剪比赛二创,最开始剪了一年,粉丝才涨了8万,每个月流量分成加小广告,也就四千多,跟上班差不多,还天天熬夜,身边朋友都劝他放弃,说他不务正业。

今年年初平台推1kk扶持计划,阿泽符合“粉丝十万以下、持续日更半年”的报名条件,就抱着“蹭点流量不亏”的心态报了名,他自己后来跟我说,那时候他根本没想过能真的摸到百万门槛,就是想拿平台给的免费流量券,多涨点粉,多接两个小广告,结果运气加实力,今年4月份LPL春季赛BLG打TES,ELK闪现撞墙的名场面出来,阿泽当天晚上十二点收到素材,剪到两点半,加了自己对ELK本赛季状态的分析,还配了很接地气的吐槽,发的时候用了平台给的流量券,第二天起床一看,播放已经破了两百万,不到一周这条视频播放破了两千万,直接给他涨了42万粉,一下子就到了50万粉。
接下来阿泽抓住LPL夏季赛的热度,每天日更一条赛事吐槽,风格接地气,没有那些套话,粉丝涨得飞快,今年8月底,他的粉丝刚好破了一百万,正式完成了“1kk”目标,现在他每个月的创作激励差不多八万,接两个游戏推广,一个十五万一个二十万,每个月营收稳定在三十万以上,今年全年破百万营收肯定没问题,上次跟他吃饭,他说去年他还在愁凑不齐十万块的首付买车,现在已经在石家庄看好了一套一百多平的房子,年底就交首付,连他原来不同意他做自媒体的爸妈,现在都天天帮他剪素材。
但不是所有人都这么幸运,我还有个做了五年游戏自媒体的朋友大刘,去年粉丝就有八十多万,一直离1kk差临门一脚,今年看着平台推1kk计划,就急了,为了快速涨粉,他借钱投DOU+,一条视频投五千,连着投了三个月,前后花了四十五万,结果粉丝才涨了不到十二万,大部分都是刷出来的僵尸粉,接广告的时候广告主一查数据,粉丝活跃度不够,都不找他,现在他还欠着二十多万的网贷,天天愁得睡不着觉,本来做得挺好的内容,现在为了省时间,全是搬运洗稿,账号活跃度越来越低,离1kk反而越来越远。
1kk风口下,藏着哪些你看不见的坑?
1kk确实给很多普通人创造了改变生活的机会,但我最近跟圈内人聊下来,发现这阵风里藏着不少坑,尤其是对新人来说,一不小心就掉进去,最常见的坑有两个。
第一个就是MCN拿1kk当噱头割韭菜,这个最近已经出事了,今年9月12号深圳网警刚发了通报,破了一个针对游戏自媒体新人的诈骗案,涉案的MCN对外宣传“三个月带你冲10万粉,半年稳拿1kk”,只要交6800块的学费,包教包会,还承诺涨不到粉退一半学费,短短半年就收了两千多个学员,涉案金额超过一千三百万,结果呢?所谓的课程就是网上随便搜得到的免费剪辑教程,所谓的导师就是刚毕业的实习生,根本不会给你任何实际的指导,很多学员都是刚毕业的学生,甚至借网贷交学费,最后钱打了水漂,账号也没做起来。

除了诈骗,还有很多正规MCN也拿1kk画饼,跟你签合同的时候说帮你冲1kk,实际上就是把你当免费劳动力,让你天天给他们剪视频,分走你八成的收入,最后你没冲到1kk,还白白给人家干了好几年活。
第二个坑,就是为了冲1kk放弃内容底线,最后竹篮打水一场空,我见过太多新人,为了快速涨粉,什么热点都蹭,什么假话都敢说,今年8月份就有一个快八十万粉的游戏博主,为了涨粉,造谣《黑神话:悟空》要出免费DLC,还编了具体的上线时间,一下子爆了十几万粉,结果不到一天就被游戏科学官方辟谣,账号直接被平台封禁,辛辛苦苦做了两年,离1kk就差二十万粉,一下子全没了,还有很多人做搬运洗稿,抄别人的内容,去年到今年,三大平台封了超过五万个抄袭的游戏账号,很多都摸到九十万粉了,说封就封,之前的努力全白费。
还有一个很多人都忽略的点:1kk粉丝不等于1kk营收,我见过不少百万粉的游戏博主,一年营收才十几万,因为粉丝不精准,很多都是蹭热度涨来的路人粉,接不到广告,流量分成也没多少,表面上是完成了1kk目标,实际上还不如二三十万精准粉的博主赚得多,很多人被“1kk”这三个字母PUA了,天天盯着粉丝数焦虑,把好好的一个爱好做成了折磨自己的负担,太不值了。
普通人想做游戏自媒体,该怎么面对1kk?
说了这么多,很多人肯定会问,我也喜欢游戏,也想做自媒体,到底该不该冲1kk?我给大家聊聊我个人的观点,不一定对,供大家参考。
第一,如果你真的喜欢做内容,能坚持日更,那就大胆去试,不用怕,1kk不是什么遥不可及的神话,现在平台愿意给流量,对新人来说就是最好的机会,阿泽这种普通二本毕业,原来卖车的小伙子都能成,你为什么不行?但要记住,不要一开始就借钱投流量,不要想着三个月就冲到1kk,慢慢来,先把内容做好,找到自己的风格,比什么都重要,阿泽也是剪了一年才爆的,没有谁能一口吃个胖子,绝大多数成功的博主,都是熬了一年多才起来的,急不来。
第二,不要碰那些坑,凡是让你先交钱说带你冲1kk的,一律是骗子,真正的扶持都是平台免费给的,不会收你钱,还有就是不要为了涨粉放弃底线,造谣、搬运、接烂广告,这些事情一时能涨粉,最后一定会毁了你的账号,慢慢来虽然慢,但走得稳。
第三,也是我最想说的一点:不要被1kk的焦虑绑架,不是所有人都必须冲到1kk才叫成功,我认识一个做主机游戏测评的博主老郭,今年四十多了,做了六年,现在粉丝才28万,每个月接两个广告,加上创作激励,差不多三万块,他每天就更一条视频,剩下的时间就是打游戏,陪老婆孩子,周末还去郊外钓鱼,日子过得比很多百万粉的博主舒服多了,上次跟他聊天,他说“我做自媒体就是因为喜欢玩游戏,每个月赚三万比上班强,还能陪家里人,为什么非要盯着一百万粉丝?我这辈子都不冲1kk,现在这样就挺好”,我觉得他活得特别明白。
其实说白了,1kk本质上就是这个时代给普通游戏爱好者的一个机会,你有能力,抓住了,就能改变自己的生活,这是好事;如果你没抓住,或者只是想把做游戏自媒体当一个爱好,赚点零花钱,那也完全没问题,没必要因为别人都冲1kk,你就跟着焦虑,游戏自媒体的本质,从来都是分享你对游戏的热爱,只要你能从里面得到快乐,就算没到1kk,你也已经赢了。
