dy999,普通人做游戏自媒体能赚到钱吗?

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很多人刷短视频的时候肯定都刷到过游戏攻略、游戏整活的内容,刷的时候会不会忍不住想:不就是打打游戏剪剪视频吗?我也天天打游戏,我能不能也做这个赚点钱?

dy999,普通人做游戏自媒体能赚到钱吗?

我身边刚好有个非常鲜活的例子,放在开头给大家聊聊,你就能明白,现在这个赛道到底还给不给普通人留机会。

我身边真实的新手案例:三个月从0到月入6k

阿泽是我发小,今年23,去年六月份刚从福州一所普通二本的计算机专业毕业,本来大四下学期已经拿到了一个厦门互联网公司的开发offer,结果临近入职,公司业务收缩砍了hc,他一夜之间就成了待业青年。

回福建老家帮他爸看社区里的杂货店,每个月他爸给一千块零花钱,住家里不用房租,但天天看着同龄人大都上班了,自己天天蹲在店里看店打游戏,急得天天拉我去夜摊喝酒,说再找不到活就要被逼着去考公了,他实在坐不住冷板凳。

喝酒的时候他说,看我做自媒体多年,问我有没有什么低成本的副业能做,他没什么积蓄,也不敢瞎投资,我说你一天除了看店就是打游戏,不然就做游戏自媒体呗,本来就是爱好,试试也不亏。

他一开始信心满满,说要做游戏主播,每天晚上抽两个小时开直播,结果播了一周,最高峰的时候直播间也就17个人,还大部分是我跟他凑数的朋友,刷礼物的一个没有,别说赚钱,连电费都赚不回来,播了没几天就不想干了。

我给他调整了方向:别一开始就做直播,先做短内容抓精准流量,你打游戏这么细,就做攻略,专门蹭新游的流量,那时候刚好是今年五月份,黑神话悟空已经定档8月20号上线,全网玩家都在等,那时候全网做精细化开荒、挖细节的还都是大博主,很多细分需求根本没人填。

我让他就盯「黑神话悟空」这个关键词,每天蹲各大论坛、外网扒提前泄露的实机细节,把所有隐藏内容、boss机制、预购福利整理出来,剪成一分钟左右的短视频,开头直接点出用户痛点,黑神话悟空预购三个版本别买错,最划算的是这个」「黑神话第一个隐藏宝箱,90%的人找不到」。

他那时候白天看店,晚上吃完饭剪视频,一开始剪第一条剪了三个多小时,画面糊、语速慢,发出去只有27个播放,他差点又放弃,我让他改:开头三秒必须抛出问题勾住人,语速调到1.3倍,没用的废话全剪掉,封面把关键词打上去,改完之后第二条就有一千多播放,第五条就破了万,发内容的第十天,那条「黑神话悟空零氪开荒最全路线」直接爆了12万赞,一夜涨了八千多粉。

之后他就顺着用户需求更,玩家问什么更什么,灵韵速刷地点」「赤尻马猴手残打法」,全都是用户主动搜的精准关键词,三个月下来,现在粉丝不到四万,上个月算收益:抖音流量分成就有一千二,接了两个中小游戏的推广,赚了三千,还有游戏发行人的推广佣金一千八,加起来整整六千,比他很多去厦门上班的同学拿的还多。

这不是什么百万粉丝网红的造神故事,就是一个普通待业年轻人,短短三个月靠游戏自媒体赚到稳定收入的真实例子,就发生在我身边。

聊聊最新行业变化:现在入行真的晚了吗?

很多人肯定会说,阿泽是蹭到了黑神话悟空的热点,换了我碰不到这么大的热点,是不是就做不起来了?其实我想说,黑神话悟空不是天上掉下来的馅饼,恰恰是游戏自媒体赛道永远有新机会的证明。

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我特意去查了最新的行业数据,今年8月中国音像与数字出版协会发布的《2024上半年中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入1431亿元,同比增长8.1%,游戏用户规模涨到了6.68亿——相当于每两个中国人里就有一个是游戏用户,这么大的盘子,怎么可能容不下新的创作者?

而且今年整个内容平台对游戏内容的扶持力度,是最近几年最大的:微信视频号Q2公布的数据,游戏内容的整体播放量同比上涨了120%,对新创作者的流量扶持翻了一倍;抖音今年年中调整了收益政策,中腰部游戏创作者的流量分成比例提高了10%,新账号前三个月还能拿到额外的流量保底。

更重要的是,游戏赛道和其他内容赛道不一样,它是永远在迭代的,每年都有无数新游上线,每次新游上线就是一次重新洗牌的机会,黑神话悟空之后,接下来还有《对马岛之魂》PC版、《星空》大型DLC、《剑网3》新资料片,每一个新内容出来,就会带来一波新的搜索增量,用户需要新的攻略、新的内容,根本不存在被头部吃完所有流量的说法。

就拿这次黑神话悟空来说,上线之后抖音后台「黑神话悟空攻略」的日均搜索量破了200万,伽马数据统计,黑神话上线首周直接带动整个游戏内容赛道的流量上涨了300%,我刷抖音的时候看到,很多几千粉的新号,发一条黑神话的攻略就能涨几万粉,哪怕是纯新手,只要内容对用户有用,就能拿到流量,这在其他成熟赛道根本不敢想。

我自己的观点一直是:很多人说自媒体红利已经过了,其实只是头部网红的红利过了,普通人赚小钱的红利才刚刚开始,原来平台要大V带流量,现在平台需要更多细分的、精准的内容满足不同用户的需求,你不需要做百万粉丝大号,你只要做一万个精准需要你内容的粉丝,每个月赚几千块真的不难。

我还认识一个家住三线城市的宝妈,今年32,在家带两岁的孩子,没法出去上班,从今年年初开始做休闲小游戏的内容,就是每天剪两条一两分钟的解压小游戏视频,挂个小程序链接,有人点进去玩她就拿佣金,不用露脸不用直播,每天抽两个小时剪视频,每个月稳定赚三千多,刚好覆盖孩子的奶粉钱,这不就是普通人赚到了吗?

还有一个我在粉丝群认识的大哥,今年52,原来就是工厂的退休工人,一辈子喜欢玩怀旧游戏,现在在小红书做FC红白机、PS2老游戏的怀旧内容,讲当年玩游戏的故事,现在十万多粉丝,每个月接怀旧游戏的广告,加上流量分成,赚的比他退休金还多,你说这算不算成功?

这个行业真的很公平,不看出身不看学历,不需要你有关系有背景,你内容有人看,对别人有用,你就能赚到钱,这对普通人来说已经是非常友好的赛道了。

普通人零成本入门,我总结的3个可复制技巧

很多人看完肯定动心了,问我,我也想做,我没有基础,怎么开始?我把阿泽还有我认识的这些小创作者的经验整理成了三个可复制的零成本技巧,你照着做就行:

第一,选新游不选老游,抓细分不做泛流量

很多新人一上来就想做王者、LOL、原神这些大热门,这些游戏虽然流量大,但做的人也多,头部已经把坑占满了,你一个新人根本挤不进去,反过来,新游刚出来,所有人都在找攻略,做的人少,需求大,你只要先发出来,就能拿到流量。

比如阿泽就是提前三个月布局黑神话,等游戏上线的时候他已经有几万粉了,比游戏上线之后才进场的人占了大便宜,接下来有什么新游你可以提前蹲,只要搜一下接下来的新游上线表,提前准备内容,等热点起来你就能吃到第一波流量。

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不要做「游戏解说」这种泛内容,要抓细分需求,比如你做黑神话,不要做「全流程攻略」,你做「手残党攻略」「零氪攻略」「隐藏宝箱汇总」,细分人群的需求更精准,也更容易变现。

第二,零成本启动,不需要买任何昂贵设备

很多人觉得做游戏自媒体需要买高性能电脑、买采集卡、买几万块的设备,其实完全不需要,一部手机就能搞定:录屏有手机自带的录屏功能,剪辑用免费的剪映,甚至你不想剪视频,做图文攻略也可以,小红书发图文,一张图一个步骤,一样有流量,一样能赚钱。

阿泽一开始就是用家里两千块的旧笔记本剪视频,用手机录屏,一分钱没花就启动了,等赚到钱了再换设备都不晚,完全没必要一开始就投资几千上万,万一做不起来还亏了。

第三,蹭关键词流量,让用户主动找到你

很多人发视频没人看,不是你内容不好,是你根本没做关键词布局,用户搜不到你,怎么找关键词?你发内容之前,去抖音、小红书的搜索框,输入你要做的游戏,下拉框出来的关联词,就是用户每天都在搜的词,你把这些词放到你的标题、封面、文案里,用户搜的时候就能搜到你,自然就有播放。

阿泽所有视频的标题都带关键词,黑神话悟空 零氪 灵韵速刷」,现在视频发出去半年了,每天还有人搜,每天都给他涨粉,属于被动躺赚的流量,根本不用你天天愁没播放。

别被鸡汤骗了,这几个坑千万别踩

最后我也要泼点冷水,游戏自媒体能赚钱,但不是所有人都能赚到,这几个坑你一定要避开:

第一个坑,不要一开始就辞职全职做,我建议所有人先从副业做起,做两三个月,确实能稳定赚到钱了,比你工资高了,你再考虑全职,不然万一做不起来,你连生活费都没有,非常被动,阿泽也是做了两个月,稳定每个月有三千多了,才把店里的活交给他哥,全职做内容的。

第二个坑,不要买几千块的「游戏自媒体课程」,现在市面上很多割韭菜的,喊着「七天学会月入过万」,收你两三千学费,给你的都是网上免费能搜到的教程,根本没用,阿泽一开始差点买了2980的课,被我拦住了,后来自己去B站搜免费教程,三天就学会剪视频了,根本不需要花钱买课,你做多了自然就会了,花钱买课都是交智商税。

第三个坑,不要碰违规内容,很多人为了抢流量,提前泄露未上线游戏的全流程,或者做盗版、破解内容,赚一点快钱,结果直接被封号,之前黑神话上线前就有一个几十万粉的博主,提前放全流程,直接号没了,几个月的努力全白费,得不偿失。

最后想说的话

dy999,这个编号听起来就是个不起眼的普通人编号,就像我们大多数人,没有背景,没有天赋,没有太多本钱,就是想找一个靠谱的路子,多赚一点钱,让自己和家人过的好一点。

我做自媒体这么多年,见过太多普通人在游戏赛道赚到钱了,它真的是门槛最低的赛道之一,你只要会打游戏,愿意花点时间琢磨,就能做,不需要你露脸,不需要你会说段子,只要你的内容对别人有用,你就能拿到结果。

很多人天天说找不到机会,其实机会就在你眼前,与其天天刷别人的视频羡慕别人,不如今天就动手剪第一条视频,试错成本几乎为零,万一成了呢?