君临论坛,老游戏玩家的乌托邦还能火多久?

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去年帮我叔叔找《金庸群侠传》原版资源的时候,我真没想到,国内互联网居然还藏着这么一块“干净”的地方:没有铺天盖地的弹窗广告,没有点进去就诱导下载的流氓软件,没有为了流量互撕的饭圈骂战,所有帖子翻来覆去,都是老玩家掏心窝子的经验和分享——这就是很多老游戏人口中的“圣地”,君临论坛。

君临论坛,老游戏玩家的乌托邦还能火多久?

从个人站点到玩家圣地,二十年的坚守

很多人不知道,君临论坛最早不是什么商业网站,就是2003年几个DOS游戏爱好者凑钱搭的个人站点,那时候国内互联网刚普及,老玩家手里攒了一堆软盘、光盘里的老游戏,很多资源放着放着就坏了,几个人一合计,干脆搭个论坛,把大家手里的东西都整理出来存着,给后来人留个念想。

我叔叔就是最早一批沾过光的玩家,他是70后,1998年上大学的时候,天天泡在学校机房玩《金庸群侠传》,那时候他还自己改了存档,把名字输进去,练出满级野球拳,毕业的时候把光盘夹在专业书里,后来搬新家的时候书丢了,这成了他二十多年的心结,这几年他换了Win10的电脑,找资源找了无数地方:B站UP主分享的链接早就失效了,百度搜出来的网站一下载就是一堆全家桶,游侠、3DM的老资源区早就清理得差不多了,最后还是在一个老游戏群里有人指路“去君临论坛找”。

我帮他搜的时候,第一条就是2022年一个坛友发的适配全系统的《金庸群侠传》原版,不仅有安装包,还有当年的原声大碟、《大众软件》扫描版的完整攻略,甚至连十几个当年流行的MOD都打包好了,下完给我叔叔,他抱着笔记本玩了整整一个周末,通关砍完苗人凤的时候给我发消息说:“还是当年那个味儿,手指按键盘都还是抖的。”

这就是君临论坛最特别的地方:从建站到现在,核心永远是“留存”,不是流量,不是变现,二十年里,国内的游戏论坛起起落落:当年火遍全国的游侠论坛老坛关了,游民星空的社区转型做资讯了,NGA、虎扑的游戏区变成了粉圈战场,只有君临论坛一直守着老游戏这一亩三分地,不管外界怎么变,这里永远给找回忆的玩家留着位置。

为什么00后也开始蹲君临论坛?

前阵子我翻君临论坛的新人报道区,发现差不多三分之一的新ID都是95后甚至00后,这是我之前没想到的,我原来以为,只有我们这些老家伙才会念旧,没想到现在的年轻人,居然也开始往这里跑。

有个2001年出生的学生发帖说,他每天上完课,就是肝原神、打王者,打了两年觉得累:每天要清日常、要抽卡,不玩就跟不上进度,玩了又觉得空,什么都没留下,后来刷抖音看到有人讲老国产单机,好奇过来找资源,现在每天放学玩一个小时FC游戏,不用打卡不用氪,想玩就玩想退就退,“比抽卡出SSR还舒服”。

而今年黑神话:悟空上线之后的一股风潮,更是把不少新玩家推进了君临论坛,2024年8月黑神话爆火之后,我特意查了君临论坛的后台搜索数据,“西游”关键词的搜索量比之前涨了1200%:很多人玩完3A画质的黑神话,突然好奇早年国内的西游游戏都是什么样的,找来找去,只有君临论坛存着全乎的资源——1996年的DOS版《西游记》、1999年台湾智冠出的《悟空外传》、甚至《斗战神》当年的不限量测试安装包,都有人整理好放在那里,免费分享。

我翻那个整理资源的帖子,最后一页全是年轻玩家的留言,有人说“没想到二十多年前国内就做过这么有意思的西游,比现在很多换皮手游强一百倍”,还有人说“原来我爸年轻时候玩的游戏是这个味儿,突然懂他为什么总念叨了”。

为什么现在越来越多的年轻人爱上君临论坛?说白了,就是对现在快节奏的氪金游戏审美疲劳了,现在的游戏,从开发阶段就想着怎么让你每天在线十个小时,怎么诱导你充首充、抽限定,所有设计都是围着KPI转,玩起来就像上班,而老游戏不一样,那时候做游戏的人,就是想着怎么把故事讲好,怎么把玩法做有趣,你想玩就玩,不想玩就放着,没有任务绑架,没有消费陷阱,这种松弛感,恰恰是现在很多玩家最缺的。

乌托邦的困境:光靠热爱能走多远?

可就算是玩家心中的乌托邦,也逃不过现实的柴米油盐,君临论坛这两年,其实过得并不容易。

去年2023年11月,君临论坛的超级管理员发了一篇帖子,标题就是《关于论坛服务器续费的求助》,我现在还记得内容:管理团队都是退休或者快退休的老玩家,论坛服务器一年的费用加域名是八千多块,这十几年都是大家自掏腰包凑钱,现在几个老管理身体都不好,也没多余的钱继续撑了,问问坛友能不能凑一点。

我当时看到帖子,捐了五十块,没想到短短三天,论坛就收到了三万七千多块捐款,够续四年的服务器费用,很多坛友都多捐,有人捐了五百说“我当年在这里找了我小时候丢了的《仙剑》,欠论坛一份人情”,还有个我之前说的那个00后学生,一下子捐了两千,说他找了五年的FC汉化游戏合集,在这里找到了,拿来当给爸爸的生日礼物,这钱花得值。

可捐款能解决一时的问题,解决不了长远的困境,首先就是版权问题,2024年上半年,先后有三家国内游戏公司给君临论坛发了律师函,要求删除一共17款老游戏的资源链接,有意思的是,这17款游戏,全都是厂商已经停产、停售十几年的产品,版权被大厂收购之后,既不移植重制,也不放到平台上卖,就是躺在版权库里吃灰,可就是不让玩家分享,君临论坛没办法,只能乖乖删掉,现在很多稀缺资源,只能坛友私下交换,不敢公开放了。

其次就是人才断层,现在的核心管理都是五六十岁的老玩家,眼睛花了,精力也不够了,很少有年轻人愿意过来接棒,做管理一分钱工资没有,还要每天删广告、审核资源、处理纠纷,纯纯的义务劳动,放在现在这个什么都讲报酬的时代,愿意干的人真的太少了,还有不少新人,上来就伸手求资源,找到之后转头就走,别说分享自己手里的资源,连一句谢谢都没有,原来论坛一直守着的“先分享再求档”的规矩,现在越来越多人不守了。

说到这里,我也说说我的个人观点:很多人一提到君临论坛,就说它是“盗版窝点”,应该关掉,我真的不认同这个说法,什么是文化留存?如果一个老游戏,厂商已经放弃了,既不生产也不卖,也不保护,那玩家自发帮它存着,让后代能看到、能玩到中国游戏发展的痕迹,这有错吗?比如当年被骂惨了的《血狮》,它确实不好玩,但它是中国单机发展史上绕不开的一个节点,如果现在玩家不存着它,再过二十年,后人只能在史书上看到这两个字,根本玩不到,那这段历史不就空了吗?

退一万步说,如果大厂拿着版权,愿意把这些老游戏捡起来,移植到Steam、Switch上卖,大家自然会去买正版,没人会拒绝支持正版,可你拿着版权占着坑,什么都不干,还不让玩家存,那这些记忆不就彻底没了吗?

上个月我再逛君临论坛的时候,看到一个52岁的老坛友发了个新帖,他把自己收集了三十年的五百多张老游戏光盘,全部做成了无损镜像,一共1.2T,传到了论坛的共享云盘里,免费给所有人下载,帖子的最后一句话是:“我带不走这些东西,留给后来人吧。”

看到这句话的时候我特别感慨,我们现在这个互联网时代,什么都讲流量,什么都讲变现,一个论坛运营二十年,不赚一分钱,就是一群玩家守着几代人的共同记忆,这样的地方,真的太少了,我当然知道,热爱不能当饭吃,可这样的乌托邦,多存在一天,就是我们这些玩家的福气,毕竟,我们每一代人的青春,总得有个地方放吧。