打开很多老游戏玩家的浏览器收藏夹,大概率都能看到一串熟悉的网址:www.huya.com,从十年前游戏直播行业刚起步,到现在短视频、泛娱乐直播分流无数流量,这串网址始终是很多人接触游戏、电竞内容的第一入口,作为国内最早一批深耕游戏直播的平台,虎牙经历了行业的起起落落,也在流量洗牌的时代走出了属于自己的路。

从游戏发家,起点就踩中了行业风口
很多人不知道,虎牙的前身是YY游戏直播,脱胎于欢聚时代的语音业务,早在2014年就独立成为品牌,可以说是踩中了中国游戏行业爆发的第一波风口,那时候LOL、DOTA2等端游刚刚兴起,玩家不满足于自己打游戏,还想要看高手操作、找打法攻略,更想要一群人一起看比赛聊游戏的氛围,虎牙刚好接住了这个需求。我至今还记得大学时候的场景,2016年我刚入学,宿舍四个男生,三个每天下课回宿舍的第一件事,就是打开浏览器输入www.huya.com,那时候UZI刚转会RNG,每一场RNG的比赛,我们都会凑在对头床的笔记本电脑前看,全宿舍挤在一起,连饭都要边看边吃,我对床的室友小宇,当时特别痴迷ADC,他的EZ出装、符文天赋全是照搬UZI的,打排位只要拿到EZ,就会拍着桌子喊“这波我是UZI”,哪怕打输了也会说“要是UZI来肯定能赢”。
那时候直播行业刚起来,很多平台还在靠低画质、长开屏广告拖流量,虎牙最早打出了“1080P高清无广告”的招牌,进去点开播就能看,一下子吸引了无数用户,加上最早签下了UZI、PDD、姿态、OB天团等一批头部游戏主播,很快就站稳了游戏直播第一梯队的位置,对我们那批老玩家来说,虎牙不只是一个看直播的平台,更承载了很多大学时候和朋友一起看比赛、聊游戏的回忆,哪怕到现在,我那个已经工作七年的室友小宇,看LPL比赛还是习惯打开虎牙,他总说“换别的平台总觉得界面不对味,找不到当年看比赛的感觉”。
流量洗牌潮中,虎牙靠什么稳住了基本盘
最近这些年直播行业的变化不可谓不大,抖音、快手带着短视频流量杀入游戏直播赛道,B站也加码直播内容,不少头部主播跳槽,很多人都唱衰老牌直播平台,说虎牙早晚会被分流干没,但从2024年虎牙第二季度公布的财报来看,虎牙整体营收达到22.6亿元,移动端月活稳定在8600万,付费用户规模始终保持在千万级别,在游戏直播垂直领域的渗透率依然排在行业第一,并没有像很多人预言的那样垮掉。虎牙能稳住基本盘,核心其实靠了两点,第一点就是牢牢握住了核心赛事资源,从LPL、S赛到DOTA2的TI邀请赛,再到王者荣耀的顶级联赛,国内绝大多数头部电竞赛事的版权,虎牙都早早布局拿下了,不止拿到版权,虎牙还把二路解说做成了自己的王牌,很多退役职业选手比如姿态、Letme、米勒这些人,都在虎牙做二路解说,他们本身懂游戏,又会玩梗,比很多官方解说更对普通玩家的胃口。
就说2024年下半年刚开打的S14全球总决赛,虎牙的二路解说多次冲上热搜,姿态解说TES对阵GEN的那场淘汰赛,赛前他在直播里斩钉截铁说“我觉得TES今天能赢,哪怕GEN是一号种子,我也站TES”,最后TES真的逆风翻盘赢下比赛,这句话直接冲上了微博热搜第一,当天虎牙平台S14的同时在线观看人数突破了1200万,很多玩家都是专门冲姿态的二路解说来虎牙看比赛,这就是其他平台比不了的优势。
第二点就是对中小主播更友好的生态,这一点我身边有个真实的例子,我认识一个做独立游戏直播的主播阿凯,他之前在2020年的时候去抖音试过水,当时抖音给了他三次流量推荐,一次直播进来十几万观众,看起来热度很高,结果流量退了之后,下次开播就只剩几百人,而且抖音分成比例低,各种手续费扣完,十万粉丝的时候他每个月到手才不到三千,连房租都不够付,后来他回到虎牙,虎牙把他分到独立游戏分区,给了基础的流量扶持,他慢慢更了两年多,现在只有12万粉丝,但是每次开播稳定有两三千老粉在线,每个月扣完分成到手能有一万二到一万五,比他在抖音30万粉丝的时候赚的还多。
阿凯跟我说,虎牙的粉丝都是真的喜欢独立游戏才来找他的,很多老粉跟着他三四年了,会给他推荐新出的独立游戏,会和他讨论剧情细节,甚至会给他提直播的改进建议,这种稳定的粘性,是抖音那种靠算法推泛流量的平台比不了的,对中小主播来说,不需要天天追热点蹭流量,只要把自己的垂直内容做好,就能赚到稳定的收入,这也是为什么很多垂直品类的主播都愿意留在虎牙的原因。
不止有游戏,虎牙在新赛道的低调试探
很多人对虎牙的印象还停留在“只有游戏直播”,其实最近这几年虎牙也在围绕核心用户拓展新内容,不是盲目扩张做泛娱乐,而是顺着用户的需求做延伸,很多尝试已经做出了不错的成绩。最典型的就是电竞下沉,虎牙做全国高校电竞联赛已经做了六届,我表弟今年在广州读大二,他就是他们学校王者荣耀校队的上单,2024年上半年他就参加了虎牙的高校联赛,从校赛打到省赛,最后拿了华南区第四名,虽然没进全国总决赛,但是也拿到了五千块奖金,还有虎牙官方发的认证证书,他跟我说,现在找电竞相关的实习,把这个比赛经历写在简历里,面试官都挺认可的,而且他通过比赛认识了一堆其他学校喜欢电竞的朋友,现在周末还经常约着一起开黑打比赛,对普通喜欢电竞的大学生来说,这是非常难得的机会。
再就是今年8月黑神话悟空发售的时候,虎牙的反应也非常快,第一时间推出了“百人开荒团”活动,邀请了从头部主播到中小独立主播一共一百多名玩家,从发售前一天就开始预热,发售当天24小时不间断直播,还专门做了全流程攻略、boss拆解、剧情解析的专题内容,上线一周专题总播放量就突破了1.2亿,很多玩家打不过boss、找不全隐藏剧情,第一反应都是去虎牙找攻略看回放,这个热度也给虎牙带来了不少新用户。
除此之外,虎牙也做了很多和游戏结合的新内容,比如户外真人CS、剧本杀直播,怀旧游戏专区,甚至还有助农直播结合乡村游戏体验的内容,所有的内容拓展都是围绕着核心的年轻游戏用户,没有乱跑去抢和自己定位不符的流量,这种稳扎稳打的风格,反而让很多尝试都拿到了不错的结果。
老牌平台的未来,从来不是抢流量而是做深度
我身边很多行业朋友都聊过,现在很多人都不看好老牌直播平台,觉得短视频平台流量大,早晚把游戏直播的份额抢完,我个人其实不同意这个观点。短视频和直播满足的是完全不同的用户需求,短视频是用来杀碎片时间的,刷15秒、1分钟的内容,而游戏直播是沉浸式的内容消费,看一场比赛就是两个多小时,看主播开荒一个新游戏就是三四个小时,这种沉浸式的体验,是短视频根本代替不了的,游戏直播的核心是精准,用户来这里就是为了看游戏、看比赛,不是为了刷帅哥美女看八卦,虎牙这么多年积累的,就是一群高度精准的游戏用户,这个核心资产是任何平台都抢不走的。
我反而觉得,虎牙现在走的路线非常对,不需要去和抖音抢泛娱乐流量,不需要去砸钱挖头部大主播做流量,只要把自己的垂直领域做深做透,服务好自己的核心用户就够了,比如说现在怀旧游戏火,很多老玩家想找当年玩传奇、玩魔兽世界怀旧服的战友,虎牙的怀旧分区早就做成熟了,满足了老玩家的需求;现在独立游戏越来越火,很多玩家不想看千篇一律的3A大作,想看不一样的小众游戏,虎牙给中小独立主播扶持,做好垂直分区,就抓住了这批新用户。
从十年前www.huya.com被放进第一批游戏玩家的收藏夹,到现在十年过去了,行业变了,流量逻辑变了,但是虎牙的核心定位其实从来没变过:它就是一个给游戏玩家做内容的平台,对很多老玩家来说,打开www.huya.com已经不只是一个看直播的动作,更是一种习惯,一种情怀,只要虎牙能一直守住服务好游戏用户的初心,在这个行业里,就永远有它的位置。
