我最早刷到陈嘉敏的时候,根本想不到这个穿著洗得发白的电子厂工衣、说话带着一口粤西口音、背景还是出租屋上下铺的男生,会在短短一年多时间里,成为游戏圈最受普通人喜欢的草根博主,那时候他粉丝才不到十万,一条测评视频连打光都没有,全靠出租屋头顶的白炽灯收音,连麦克风都是十几块钱的手机入耳式耳机,但看完他的视频我就记住了这个人:他不说套话,不吹彩虹屁,好就是好,不好就是不好,连小作者的游戏他也敢直接说新手引导做的像一坨屎,但转头又说,可是你能从这个100M的小游戏里,看到作者他老家的山和海,这就比很多几个G的大作强。

进厂拧螺丝也放不下的游戏梦,起点是300块的二手电脑
陈嘉敏是98年生人,广东湛江农村出来的,高中读完没考上大学,18岁就跟着同村的长辈去东莞的电子厂打工,一干就是五年,这五年里他的工作就是给手机屏幕做检测,每天站12个小时,一个月休两天,到手工资最高的时候也才四千五,住的是工厂宿舍八人间,后来嫌人吵搬出来,租了个五百块一个月的单间,屋里除了一张床就放不下别的东西。
他从小就喜欢游戏,那时候村里网吧一块钱一小时,他攒半个月的零花钱才能去玩两个小时,最大的梦想就是能有一台自己的电脑,玩遍所有想玩的游戏,2020年的时候,同厂一个工友要回老家,把一台用了五年的二手拯救者卖给了他,开价三百块,陈嘉敏咬咬牙就买了,这就是他整个游戏博主生涯的起点。
那时候他每天下班已经是晚上十点,累的腰都直不起来,饭都懒得做,泡一桶泡面就坐在电脑前,一边吃一边玩独立游戏,他那时候特别迷《太吾绘卷》《烟火》这种国产独立游戏,玩多了就发现一个问题:很多小作者花好几年做出来的好游戏,根本没人知道,发在平台上半个月下载量都不到一千,反而是各种换皮圈钱的游戏铺天盖地打广告,他那时候就想,我反正每天下班也没事,不如我把这些好游戏拍出来,给大家看看?
他没学过剪辑,没学过编导,连打字都不利索,写稿子一个字一个字抠,一条一分钟的视频要剪三四个晚上,第一条爆火的视频是2023年3月发的,标题叫《月薪3500的厂哥,挖到了这款100M的国产神作》,内容就是测评一款湖北一个大四学生做的、讲三峡纤夫故事的独立游戏,那天他发完视频就去上班了,路上打开抖音一看,吓了一跳,一下子几千条评论,半天时间播放量就破了百万,一天涨了12万粉,他说那天因为偷偷摸鱼看手机,被组长扣了50块全勤,可那50块是他长这么大扣的最开心的一次,“我那时候就想,哦,原来我做的东西,真的有人看”。
抓住2024独立游戏风口,草根博主的破圈从来不是偶然
很多人说陈嘉敏能火是运气好,踩中了风口,可在我看来,他能火根本不是偶然,是他选对了路,也抓住了这两年游戏行业最大的趋势。
相信关注游戏圈的朋友都知道,2024年国内游戏行业最大的变化就是版号放开,根据国家新闻出版署公布的最新数据,2024年前八个月,已经累计下发了超过1000个国产游戏版号,其中七成以上都是中小团队和个人作者的独立游戏,放在五六年前,别说个人作者,很多小团队做了游戏都拿不到版号,根本上线不了,很多人熬不下去都转行了,现在版号放开了,一大批有才华的小作者冒出来,可他们缺的不是做游戏的能力,缺的是曝光,缺的是让玩家看到自己的机会——大厂的3A大作有几千万的宣发预算,随便找几个头部博主就能铺满天,可个人作者连吃饭都成问题,哪有钱做推广?
陈嘉敏就是看准了这个缺口,别的游戏博主削尖了脑袋抢着测《黑神话:悟空》《鸣潮》这种大厂游戏,流量大涨粉快,还能拿高额宣发费,可陈嘉敏偏不,他就守着自己的一亩三分地,专门测那些没人推的小众独立游戏,他常说:“大厂不缺我一个测评的,人家宣发团队比我专业多了,但是小作者没人帮,我不推他们,可能就真的没人知道他们的游戏了。”
今年4月的一件事,最能说明他为什么受欢迎:汕头一个大一学生叫阿瑞,自己花了两年做了一款讲潮汕红头船故事的独立游戏《红头船》,游戏是纪念他当海员的爷爷做的,做完之后放在TapTap上,半个月下载量不到100,找了好几个大博主推广,人家开口就要三万推广费,阿瑞一个学生根本拿不出来,最后只能在陈嘉敏的视频评论区留言,说能不能帮我推推我的游戏,我没钱给广告费,陈嘉敏看到留言之后,当天就买了动车票自己掏钱去了汕头,拍了阿瑞,拍了阿瑞90多岁的爷爷,拍了汕头港口的红头船博物馆,剪了半个月出了一条视频,标题叫《00后大学生自己做的家乡游戏,看完我哭了》,那条视频播放量破了2000万,红头船》已经拿到了版号,今年下半年就要上线Steam,预约量早就破了10万,阿瑞还邀请陈嘉敏加入制作组,给了他股份,陈嘉敏说我不要股份,我就帮你做内容,等游戏卖了钱你拿去给你爷爷治病就行。

今年7月TapTap举办的“Indie游戏中国行”,专门邀请陈嘉敏去做分享嘉宾,他上台第一句话就是“我之前就是东莞电子厂拧螺丝的,我知道做游戏没人看有多难熬,所以我能帮一个是一个”,他原本有半小时的分享时间,结果自己只讲了五分钟,剩下二十五分钟全用来给台下的小作者站台,把二十多个小作者的游戏名字一个个念出来,让观众去TapTap搜索支持,散场的时候几十个小作者排队跟他合影,很多人都红了眼睛,这个事后来还上了微博热搜,话题阅读量破了2亿,很多网友都说,这才是真正值得粉的游戏博主。
不接烂钱不恰流量,粉丝认的就是这份接地气
陈嘉敏现在粉丝已经破了200万,按照行业价格,一条推广广告最少十几万,可他开业一年多,接的推广屈指可数,而且全都是正规独立游戏的推广,凡是换皮传奇、一刀999这种坑人的广告,不管开多少钱他都拒绝。
今年6月就有一个做换皮传奇的厂商找他,开价50万,就要求他拍一条一分钟的广告,挂个下载链接,50万什么概念?那时候陈嘉敏工作室刚成立,招了两个助理,房租工资都要付,那一年他赚的钱加起来都不到50万,很多朋友都劝他,不就是念几句台词吗,那么多博主都接了,你不接傻啊?可陈嘉敏想都没想就拒绝了,他后来在直播里说,我爷爷前年差点被这种传奇骗了,偷偷充了三万多,我爸跑了半年才追回来一万多,这种坑人的钱,我赚了睡不着觉,砸了自己的招牌,以后谁还信我?
他把和厂商的聊天记录截出来发了动态,底下几千条评论,几乎全都是粉丝说“没粉错人”,很多粉丝说,我们粉你不是因为你会剪视频,就是因为你不骗我们,直到现在,陈嘉敏还在东莞租房,工作室加住家一共两室一厅,房租才1800,他赚的钱大部分都用来给粉丝抽游戏,给小作者垫路费做推广,他说我原来就是穷过来的,知道没钱有多难,能帮就帮一把。
对比这两年游戏圈的各种瓜,上半年刚有一个百万粉游戏博主被爆出来,收钱给烂游戏洗地,抄别人的测评内容,最后直接被平台封号,还有很多头部主播代言坑人的传奇,被骂上热搜,你就会发现,观众的眼睛是雪亮的,你是不是真的为观众着想,是不是守住了底线,大家一眼就能看出来,很多博主红了之后就飘了,开始租大别墅,拍精致的vlog,说话越来越官方,慢慢就脱离了普通人,可陈嘉敏现在拍视频,还是经常穿着工衣,背景就是他出租屋的墙,说话还是带着口音,一点都不装,这种接地气,才是最值钱的。
普通人的梦想,从来都值得被看见
做游戏自媒体这么多年,我听过太多人说,现在阶层固化了,普通人没机会了,做自媒体要资本要背景要学历,没这些根本做不起来,可陈嘉敏的故事给了这种说法一个狠狠的耳光,他没上过大学,没学过传媒,起步就是一台300块的二手电脑,没有资本投资,没有团队包装,就是靠着自己每天下班挤出来的几个小时,一步一步走到今天,他靠的不是天赋,不是运气,靠的就是热爱,就是底线。
我前几天看陈嘉敏的直播,他说他现在正在和工作室的小伙伴一起做自己的独立游戏,叫《夜班巴士》,讲的就是东莞打工人的故事:每天晚上十点下班,一群不同地方来的打工人坐同一趟夜班巴士回家,有人想当画家,有人想做游戏,有人就想攒钱回老家盖房子,每个人都有自己的小故事,游戏里所有的场景都是他自己拍的,电子厂的大门,路边的猪脚饭摊,出租屋楼下的路灯,全都是真实的东莞,真实的打工人生活,预计明年上半年就能上线。
他说我从来没想过要做什么爆款3A,也没想着赚大钱,我就是想把我们这群普通人的故事做进游戏里,让大家知道,原来打工人也有游戏梦,也有自己的喜怒哀乐,也值得被看见,就算哪天我做不下去了,我回去拧螺丝,我也不后悔,至少我试过了,我把自己想做的事做成了。
其实我们大多数人都是陈嘉敏这样的普通人,没背景,没天赋,从底层摸爬滚打,一开始什么都没有,可那又怎么样呢?这个时代从来都不缺机会,缺的是敢把热爱坚持下去的人,缺的是能守住底线的人,陈嘉敏的故事不是什么天选之子的传奇,就是给每个普通人看的:哪怕你只是一个拧螺丝的厂工,哪怕你只有一台三百块的二手电脑,只要你敢想敢做,守住自己的初心,你的梦想,照样能发光。
