古代换装游戏,为什么年轻人越玩越上头?

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前阵子国庆我去我读大二的表妹家串门,敲开门就看见她窝在沙发里,手机举得高高的一动不动,我以为她在追新出的古装剧,凑过去才发现,她正盯着屏幕皱着眉,手指划来划去给虚拟人物换头冠。“别闹,我在搭唐代供养人穿搭,这可是我专业课作业的参考素材。”她头都没抬地给我甩了这么一句话,给我整愣住了——我印象里古代换装不就是十几年前4399上给小燕子换衣服的小孩小游戏吗?怎么还成了大学生专业课工具了?

古代换装游戏,为什么年轻人越玩越上头?

等她搭完那套衣服给我看,我才彻底改观:游戏里的人物穿的齐胸襦裙,纹样是还原敦煌莫高窟第130窟的盛唐团花,披帛的透明度、领口的缘边都做得和壁画上几乎一模一样,右下角还附了一行小字标注:“此款纹样参考敦煌壁画盛唐供养人服饰,现存于莫高窟第130窟”,那天我陪着她玩了半小时,彻底打破了我对古代换装游戏的旧印象。

从小孩过家家到文化新载体,用户早就换了一批人

很多人对古代换装游戏的印象还停留在十几年前:网站上插着广告的小游戏,给《还珠格格》《甄嬛传》的角色换衣服,无非是小女孩打发时间的玩物,但实际上,现在的古代换装游戏,早就换了核心受众。

根据伽马数据2024年7月最新发布的《中国女性向游戏市场消费趋势报告》,古代国风换装已经成为女性向游戏里增长最快的细分品类,2024年上半年市场规模同比2023年增长了27%,核心用户中18-30岁群体占比超过65%,本科以上学历占比超过52%,换句话说,现在沉迷古代换装的,大多是受过高等教育的年轻白领和学生,早就不是小学生的消遣了。

我身边就有好几个典型例子,除了我那个学服装设计的表妹,我还有个在互联网公司做运营的朋友阿柚,今年28岁,996是常态,她每天最大的放松就是下班到家洗完澡,花半小时玩古代换装,她不抽卡不冲榜,就喜欢给自己固定的虚拟人物搭宋代仕女的日常穿搭:素色对襟短衫配素纱长裙,挽个简单的发髻插一根木簪,背景选个书房或者庭院,开着游戏里的雨打芭蕉的bgm,就能坐半小时。“白天对着电脑改方案改到脑子炸,刷短视频都是一个接一个的信息砸过来,只有搭衣服的时候我是静的,我不用当高效的运营,我就当半小时宋代隐居的大小姐,太解压了。”阿柚跟我说这话的时候,我特别能懂。

表妹更绝,她说她上《中国古代服饰史》这门课的时候,老师让分小组做不同朝代服饰复原展示,她们小组直接把古代换装游戏当成了建模工具:“课本上都是黑白线稿,很多结构说不清楚,我们在游戏里把初唐、盛唐、晚唐的襦裙各做一套搭配,就能直观看到不同时期的变化——初唐都是窄袖紧身,盛唐一下子就宽袖大摆了,晚唐的裙腰变低纹样更繁复,搭一遍比我背十页笔记记得还清楚。”最后她们小组的作业还拿了全班第一,老师都夸她们形式新颖,讲得清楚。

就连文化圈也盯上了这个新载体,2024年国庆期间,故宫博物院和腾讯光子合作,在热门换装游戏里推出了“故宫藏清代服饰复原”活动,一共上线了12款免费的复原套装,每一款都对应故宫现存的真实文物,从皇后的朝袍到格格的便服,甚至包括古代宫女的常服,都做得有凭有据,套装详情页还附了文物的照片和介绍,活动上线三天,参与人数就突破了1000万,很多玩家晒出自己的搭配,说“玩个游戏还把故宫文物看了一遍,值了”,同年中秋,河南卫视推出的“唐宫中秋拜月”线上换装H5,也刷了一波朋友圈,用户可以换汉、唐、宋、明四个朝代的拜月服饰,生成专属海报分享,上线一周分享量就突破了200万,成了今年中秋最火的国风活动之一。

爆火的背后,戳中了年轻人的三个核心需求

为什么古代换装游戏能在今天突然火起来?其实不是偶然,它正好戳中了当下年轻人的几个核心需求。

第一个就是对容貌焦虑的解绑,现在很多年轻人,尤其是女生,多多少少都有容貌焦虑、身材焦虑,打开社交平台都是白幼瘦的统一审美,很多微胖女生、长相不符合网红审美的女生,很难在现实里找到认同感,但古代换装游戏不一样,它给了你完全的自由:你可以捏出和你自己一模一样的圆脸、丹凤眼,不用磨尖下巴不用开大眼,唐代本来就以丰腴为美,你捏个130斤的脸穿齐胸襦裙,照样有一堆玩家夸你是“标准盛唐美人”,阿柚就是165cm120斤,她总说现实里买衣服都被导购说“你该减减了穿这个才好看”,但在游戏里,她就捏和自己一样身材的脸,搭出来的宋代仕女被很多玩家转存当壁纸,她说“这是我第一次觉得,我这个身材原来这么好看,不用削尖了脚往别人的审美框里挤”。

古代换装游戏,为什么年轻人越玩越上头?

第二个就是满足了年轻人对国风文化的接触需求,这几年国潮火,年轻人不是不爱传统文化,是不爱枯燥的说教,很多古代服饰文物因为纺织品不容易保存,你去博物馆也只能看到残片或者画像,文字描述太抽象,根本感受不到它的美,但古代换装游戏把它活了过来:你可以360度转着看素纱襌衣的薄透,可以摸清楚马面裙的褶子是什么结构,甚至可以自己搭配不同朝代的单品,亲手感受不同时期的审美变化,我表妹跟我说,她之前在课本上看“宝相花纹”,看图片根本不知道到底长什么样,在游戏里拿到复原款的套装,放大一看才明白,宝相花是把牡丹、莲花、菊花的花瓣拼在一起,层叠出来的纹样,怪不得唐代人这么喜欢,确实太好看了,后来她还特意找了敦煌壁画的资料来看,现在说起来古代服饰头头是道,她说“这都是玩游戏玩出来的知识”。

第三个就是给了年轻人难得的“不卷的自由”,现在不管是工作还是娱乐,都在卷:刷短视频要刷到有用的,玩剧本杀要赢,就连社交都要攒人脉,很少有一件事,是你不用拼成绩不用卷排名,完全凭自己喜好来的,古代换装游戏就是这样,你不想冲榜就不冲,不想抽新衣服就不抽,你搭一个小时也好,搭十分钟也好,没有人催你,没有人要求你一定要搭出“正确”的穿搭,你想当穿布衣的隐居诗人,还是当戴凤冠的皇后,都是你自己说了算,这种完全掌控自己审美的自由,对每天被各种KPI赶着走的年轻人来说,太珍贵了,我跟阿柚聊的时候,她说“我甚至不需要把搭好的图发出去给别人看,我自己看着舒服就行,这是只属于我的半小时,谁也抢不走”。

出圈路上仍有坑,乱做一气只会消耗热情

现在古代换装游戏爆火,行业里也藏着不少问题,并不是所有打着“古代国风”旗号的换装,都是真的好。

最常见的问题就是不尊重历史,乱改误导人,我之前就陪表妹玩过某热门小程序的古代换装,里面标着“唐代皇后朝服”,结果做出来的衣服是影楼风的大露胸,领子开的比现代连衣裙还低,真正的唐代皇后朝服是非常庄重的,全身上下裹得严严实实,还有很多佩饰,和游戏里做的完全不一样,还有的游戏为了卖衣服,乱混搭,清代旗装配唐代披帛,宋代凤冠配现代亮片钻,把古代服饰做的不伦不类,很多不了解历史的玩家玩了,还真以为古代服饰就是这样,完全是误导。

过度割韭菜,把好好的休闲做成了氪金陷阱,现在很多古代换装游戏,走抽卡模式,一个好看的套装,要抽几十次甚至上百次,运气不好一千块钱都抽不下来,为了让玩家充钱,还不停出新衣服,一周出好几个套装,诱导玩家不停氪金,把本来用来放松的游戏,变成了新的焦虑源:看到别人都有新衣服,自己没有就不舒服,不得不跟着充钱,完全变了味。

我个人觉得,古代换装游戏要走得远,核心还是要尊重内容,尊重历史,做得好的例子也不是没有,之前有游戏和中国装束复原小组合作,把马王堆汉墓出土的素纱襌衣1:1做到游戏里,还附上了完整的文物介绍,很多玩家玩了之后才知道,两千多年前的中国人就能做出重量不到50克的衣服,纷纷去搜马王堆汉墓的资料,这不就是最好的文化传播吗?还有这次故宫推出的复原套装,全部免费给玩家玩,就是为了传播文化,不是为了割韭菜,这样的产品,玩家自然买账。

古代换装的未来,不止于换衣服

现在很多人觉得,古代换装就是个小众消遣,成不了大气候,但我不这么看,我去年去西安大唐不夜城玩,就看到景区推出了一个非常有意思的活动:你先在线上换装游戏里搭配好你喜欢的唐代穿搭,然后拿着搭配方案去景区的汉服店,就能直接按你的搭配找衣服试穿拍照,很多年轻人都在玩,我那天就看到好几个小姑娘,拿着手机里的搭配给店家看,说“我就要这套齐胸襦裙配这个发饰”,比瞎试效率高多了,也更能找到自己喜欢的风格。

还有很多中学和大学,已经开始把古代换装游戏用到历史课教学里,老师让学生自己搭配不同朝代的服饰,从中看不同朝代的文化变化:唐代为什么服饰这么开放?宋代为什么服饰这么素雅?明代为什么马面裙这么流行?在搭配的过程中,学生自己就会去找资料,主动学习,比老师在台上讲半天管用多了。

说白了,古代换装游戏,本质上是给了年轻人一个接触传统文化、表达自我的新窗口,年轻人不喜欢听你站在台上讲大道理说“传统文化多好多好”,但是他们愿意玩,愿意在玩的过程中自己去感受,自己去喜欢,这就是最好的文化传播,就像我那个表妹,本来对古代服饰只是感兴趣,玩了大半年换装游戏,现在已经报名了今年敦煌研究院的文化研学,要去莫高窟看真实的壁画,你说,这不是古代换装游戏带给她的改变吗?

从十几年前的小孩小游戏,到今天变成年轻人喜欢的文化载体,古代换装游戏的变化,其实也是我们这代人对传统文化态度的变化:我们不再把传统文化放在博物馆的玻璃柜里当供品,我们把它穿在虚拟人物身上,玩在手里,放在生活里,它才真的活了过来,只要行业能沉下心,做真正尊重历史、尊重玩家的好产品,未来的古代换装,肯定能走得更远,给我们带来更多惊喜。