上个月我去上海参加CCG漫展,在原神展区门口碰到了一个穿妮露COS服的男生阿凯,是我认识了三年的老网友,第一次线下见面,他的COS包上挂了三只不同款式的妮露手办钥匙扣,胸口别着的亚克力徽章上,清清楚楚印着五个字:甜美的花蜜,那天找他合影的人排了小十分钟,不管是玩原神的老玩家,还是跟着朋友来逛展的路人,拍完都会笑着说一句“终于摸到真花蜜了”,那一瞬间我突然意识到,原来“花蜜”这两个字,早就不是当初原神玩家圈里的一句小梗了,它已经慢慢变成了一个能被大众感知的文化符号。

最初的花蜜:只是一句刻进玩家DNA的台词
很多人第一次听到“花蜜”这个词和原神挂钩,都会纳闷:不就是植物分泌的东西吗?怎么就和游戏圈扯上关系了?其实这个梗的起源特别简单,就是来自原神须弥角色妮露的一句经典台词。 妮露是原神里祖拜尔剧场的明星舞者,角色登场的自我介绍里,有一句让所有玩家都忘不掉的台词:“请尝尝我们祖拜尔剧场甜美的花蜜。”妮露的中文配音是知名声优小N,这句台词念得软乎乎甜丝丝,加上妮露本身就是浅蓝头发、穿露腰跳舞裙的甜美形象,一下子就戳中了很多玩家的喜好。 一开始只是二创整活,画师们画妮露的时候总爱加几朵原神里的甜甜花,配文就是“甜美的花蜜”,主播直播抽妮露的时候,也会喊“出金就出花蜜”,慢慢的,喜欢妮露的粉丝就干脆自称“花蜜”,这个称呼就顺着二创传开了。 我身边的阿凯就是最早一批入坑的花蜜,他跟我说,2022年妮露刚出的时候,他刚从996的互联网公司辞职,创业失败欠了几万块,天天在家闷着,连楼都不想下,那天刷抖音,刚好刷到妮露的角色PV,听到那句“甜美的花蜜”,一下子就红了眼。“那时候我天天听的都是KPI、回款、对赌,好久没听到这么软这么干净的话了”,阿凯说,那之后他每天上线,啥也不干,先跑到须弥城的剧场门口,站着看妮露跳五分钟舞,听她念一遍这句台词,一天的坏情绪就散了一大半。 哪怕到了2024年,原神开放纳塔新版本,妮露只是在前置剧情里露了个脸,论坛超话里就刷了几百页“妮露宝宝终于出来了!花蜜想你了”,可见这个角色和这个称呼在玩家心里的分量。出圈前的花蜜:是情绪树洞,也是正向粉丝圈样本
在游戏圈待久了,你会发现大部分角色粉丝圈都免不了吵架:争强度、争剧情待遇、争CP,吵到最后乌烟瘴气,但是花蜜圈偏偏是个异类。 我刷原神超话这么多年,很少看到花蜜和别的粉丝吵架,哪怕之前有一阵子不少人踩妮露的深渊出场率,说她是“小透明强度太低”,花蜜们也大多是笑呵呵回一句“我喜欢的是妮露跳舞,又不是妮露打深渊,甜就够了”,很少有人上去对线撕逼。 今年8月份,原神五周年庆之前,我在超话看到了一件特别暖的事:几个花蜜大粉发起了一个“甜美的花蜜公益”活动,说大家喜欢妮露都是因为她给我们带来了快乐,我们也把这份快乐传递给小朋友,计划给山区小学捐一批美术工具,本来发起人只定了50套的目标,结果三天时间,粉丝凑了快两万块,最后买了180套水彩笔、蜡笔和素描本,还凑了一千多本小朋友爱看的课外书,一起寄到了贵州黔东南的一所乡村小学。 小学的校长收到之后,专门拍了一条抖音感谢,视频里,几个扎着辫子的小女孩拿着新彩笔,在纸上画了一个穿着蓝裙子跳舞的姐姐,配文是“谢谢花蜜姐姐哥哥的彩笔”,那条视频获赞一百多万,很多路人都评论说“原来游戏粉丝还能这么暖”。 我那时候专门去翻了这个活动的评论区,看到一个女高中生留的言,她说她今年高三,压力大到失眠的时候就靠看妮露的二创解压,她用自己攒的零花钱捐了两套彩笔,“妮露给了我力量,我也想给小朋友一点点力量”,看到这句话的时候我特别感慨,很多人对游戏粉丝的印象就是“不务正业”“无脑追星”,但是在花蜜这个圈子里,我看到的更多是情绪的互相支撑,是把自己得到的美好再传递出去的温柔。 在我看来,花蜜这个称呼能凝聚这么多人,本质上就是因为它承载了年轻人的情绪寄托,现在的年轻人太苦了:上学的要卷考试卷升学,上班的要卷KPI卷加班,连逛个社交平台都免不了刷到各种焦虑文案,大家太需要一个简简单单、没有争斗的情绪出口了,你喜欢妮露,你是花蜜,你不用证明什么,不用卷强度,不用抢排名,只要和一群同好分享甜甜的内容,就能得到放松,这何尝不是一件好事?破圈后的花蜜:从游戏梗变成了甜美的代名词
花蜜真正破圈,其实就是今年的事,最大的推手就是蜜雪冰城和原神的夏季联动。 今年7月份,蜜雪冰城官宣和原神联动,推出了四款角色联名饮品,其中妮露款的名字直接就叫“甜美的花蜜”,淡粉色的奶茶顶上撒了樱花脆碎,杯子印着穿跳舞裙的妮露,刚一上线就引爆了热度,多个城市的门店当天就卖断了货。 我家楼下就有一家蜜雪冰城,联动开始那天我专门去凑了热闹,老板说他本来只备了50杯的料,结果开门一个小时就卖空了,不得不开车去十几公里外的总店调货,我排队的时候,前面两个穿JK的女生聊天,我一听她们根本不玩原神,就是刷抖音的时候刷到了“甜美的花蜜”这个名字,觉得听起来就很甜,特意过来打卡,说要把印着妮露的杯子留下来当笔筒。 那天我买完奶茶,刷了刷小红书,发现满屏都是“甜美的花蜜”打卡笔记,很多博主根本不是游戏博主,就是美食博主、穿搭博主,都在晒这杯奶茶,不少人评论说“就算不玩原神,这个名字也戳我了,想去买一杯”。 从那之后,花蜜这个词就慢慢走出游戏圈了:美妆品牌出淡粉色的口红,会把色号命名为“花蜜色”,标注一句“甜美的妮露同款”;甜品店出草莓慕斯,会叫“花蜜慕斯”;甚至连不少花店卖粉色玫瑰花束,都会打出“送你一束甜美的花蜜”的标语,吸引了不少年轻人买单。 我上个月接了一个果茶品牌的商单软文,客户特意要求我要加“花蜜”相关的内容,说“现在年轻人就吃这个,带个花蜜两个字,流量都比平时好”,你看,哪怕很多人不知道妮露是谁,不知道这个梗来自原神,也会觉得“花蜜”这两个字就是美好、甜美、治愈的代名词,愿意为它买单,这就是破圈的魔力。花蜜爆火背后,是游戏二创文化的另一种可能
做了这么多年游戏自媒体,我见过太多火起来的游戏梗了,但是绝大多数梗都是火得快凉得也快,要么就是负面黑梗,要么就是引战梗,像花蜜这样正向、温暖,还能慢慢发展成文化符号的,真的不多见。 在我看来,花蜜的爆火,其实给整个游戏行业提了个醒:玩家想要的,从来不是多么复杂的人设,多么劲爆的剧情,多么高强度的角色,玩家想要的,只是一份简单的美好,一个能安放情绪的地方,现在很多厂商做角色,总喜欢搞流量密码,要么故意设计对立引战炒热度,要么卖肉卖腐博眼球,但是妮露这样一个简简单单的甜妹,一句简简单单的台词,就能火这么多年,还能带出这么大的正向文化效应,这不就是玩家用脚投票吗?告诉厂商,我们就喜欢这样能带来快乐的角色。 花蜜的爆火也改变了很多人对游戏亚文化的偏见,之前很多人说起游戏粉丝圈,互撕”“网暴”“不务正业”,但是花蜜圈用实际行动告诉大家,游戏亚文化也可以很正向,也可以传递正能量:我们可以因为喜欢同一个角色聚在一起,也可以一起做公益,一起给别人带去快乐,这种正向的亚文化,反而更有生命力,也更容易破圈。 我自己做游戏二创也有四五年了,去年我画了一篇妮露的手书,内容就是妮露每天在剧场给不同的人跳舞,给开心的人跳舞,给难过的人跳舞,最后配了一句“给你一份甜美的花蜜”,我本来就是随手画的,没想到最后播放量破了两百万,评论区一万多条留言,一半都是花蜜在说自己的故事:有考研上岸的,有走出抑郁的,有和我一样辞了不开心的工作重新开始的,大家都在说,妮露和“花蜜”这个称呼,给了他们力量。 那时候我就明白,好的游戏文化,从来不是高高在上的,就是这样贴近普通人的情绪,能给普通人带去温暖的,花蜜从一句台词,到粉丝自称,再到破圈的文化符号,走的就是这样一条路:它没有门槛,没有对立,不管你是谁,不管你玩不玩原神,你都可以拥有属于自己的“甜美的花蜜”。现在再提起花蜜,你想到的可能不只是植物分泌的那个东西,也不只是原神里的一个玩梗,你会想到甜,想到温柔,想到治愈,想到一群因为喜欢美好聚在一起的人,这就是花蜜最棒的地方:它从来不是什么高大上的文化符号,它就是我们普通人对甜甜的、美好生活的一点点向往,如果你现在也觉得累,不妨也给自己一份甜美的花蜜,停下来歇一会儿,再继续往前走。(全文约3200字)

