作为在游戏自媒体圈摸爬滚打快6年的老炮,我见过太多一夜爆火又快速销声匿迹的博主,也见惯了圈子里为了流量和广告费撕下脸面的操作,直到前两年认识徐新贤,我才觉得,原来真的有人在这个赚快钱的行业里,慢腾腾地走自己的路,很多人可能没听过这个名字,毕竟他既没有千万粉的体量,也不会整活炒绯闻上热搜,就连涨粉都是一年十几万慢慢攒的,但就是这样一个草根出身的创作者,正在用自己的方式,给乱糟糟的国产游戏内容圈,带来一点不一样的东西。

从流水线工人到内容创作者,他的起点比大多数人都低
徐新贤是1996年出生在江西赣州的一个小县城,父母都是当地的农民,上面还有一个姐姐,家里条件一直不宽裕,他说自己最早接触游戏,是初中的时候跟着同学去镇上的黑网吧,一块钱一小时,攒一个星期的早饭钱才能去玩两个小时,那个时候他玩《传奇》玩《梦幻西游》,玩完之后就喜欢在本子上写自己的攻略,然后抄下来贴到网吧的墙上,后来网吧老板知道他写的攻略能吸引来客人,干脆给他免网费,这就是他最早做游戏内容的经历。
我去年跟行业朋友聚会,正好碰到徐新贤来上海参加一个独立游戏开发者大会,一桌人吃饭,他话不多,只有聊到小开发者的不容易才打开话匣子,他说自己2018年从专科毕业,找不到合适的工作,就去了东莞的一个电子厂做流水线,每天站12个小时插手机主板,一个月到手才4200块,住的是8人间的宿舍,下了班室友都在打扑克刷短视频,他想做点自己的事,就只能躲到出租屋的楼道里,用手机写文案,那个时候他就想做游戏测评,但是连个能剪视频的电脑都没有,他攒了半年的钱,从二手平台买了一台别人淘汰的联想拯救者,花了2800块,那台电脑现在还在他出租屋放着,他说现在有时候剪短视频还会用它。
他第一次出圈,是2019年底国产游戏《大多数》出早期测试版的时候,当时国内没多少博主关注这个项目,因为是小团队做的,没推广预算,徐新贤自己花了68块买了激活码,玩了三天,做了一期标题叫《我在<大多数>里看到了当年电子厂打螺丝的自己》,那期视频里,他没说什么冠冕堂皇的话,就是对着屏幕说:“你们看这个角色找工作被黑中介骗,交了押金找不到工作,饿了啃馒头,我刚毕业的时候也遇过,一模一样。”那期视频发出去,不到一周就涨了八万粉,很多粉丝在评论区留言,说自己也是打工人,第一次在游戏测评里看到说自己生活的,那是徐新贤第一次意识到:做内容不需要说假话,不需要装高大上,说真话就有人看。
不蹭流量不接烂钱,他偏要给小众国产游戏站台
在现在的游戏自媒体圈,其实有一条大家都默认的“赚钱逻辑”:大厂商的新游出来,接推广、拿广告费,说点好话,流量也有了钱也有了;小众独立游戏没推广费、没流量,没人愿意碰,搞不好说真话还得罪人,干嘛费力不讨好?但徐新贤偏不。
今年5月份,他在B站发起了一个叫做“百款国产独立游戏计划”,就是自己掏腰包,一共花了786块钱,买了100款TapTap和Steam上销量不到1000份的国产独立游戏,每一款都自己玩,然后剪出来真话测评,帮小作者推广,这个事今年6月份还被国内知名游戏行业媒体GameLook专门报道,称这是今年国内游戏内容圈少有的“非盈利性内容企划”。
我当时专门去刷了他那一系列视频,真的很触动,里面很多游戏都是一个大学生或者刚毕业的开发者利用业余时间做的,卖价也就三五块、五六块,很多作者做了大半年,卖了不到两三百份,连电费都赚不回来,徐新贤做了推广之后,其中有一款叫《书店物语》的像素游戏,是中国传媒大学一个大四学生一个人做的,讲的是小镇书店老板坚守的故事,徐新贤推了之后,一周卖了1200多份,那个作者专门私信徐新贤,转了2000块红包感谢,徐新贤直接退回去了,他说:“我要是赚你这个钱,当初就不做这个企划了,你拿着这个钱去做下一款游戏就好。”
我做了这么多年游戏内容,见过太多博主,为了几百块的推广费,就能把一款垃圾换皮游戏吹成“国产神作”,也见过太多大V,手里攥着流量,就是不肯给小创作者分一杯羹,因为没好处,徐新贤这个事,赚不到什么流量,也赚不到钱,为什么要做?其实很简单,因为他自己就是从底层爬上来的,他知道那种没人帮、没人看的滋味,所以他愿意拉同样出身的小创作者一把,这种共情,是那些从小衣食无忧、靠炒作出身的大V永远学不会的。
还有一件事让我印象特别深,去年有一款国内的传奇页游厂商找徐新贤,开价12万一条一分钟的广告,就是那种“一刀999”“装备全靠爆”的套路,大家都知道这种游戏就是骗中老年和学生玩家充钱的,很多百万粉的大V都接,12万对于当时一年收入才不到30万的徐新贤来说,相当于小半年的收入了,但是他直接拒了,我后来问他,就没动心过?他说:“我初中的时候攒了三个月的早饭钱,500块,就是被骗去玩这种传奇,进去之后没两天就被骗完了,我知道那种被骗的滋味,我的粉丝很多都是学生和刚上班的打工人,赚点钱不容易,我不能骗他们。”就冲这句话,我就觉得这个博主值得粉。
黑神话发售现场,他用行动守住了内容创作者的底线
2024年8月20号,《黑神话:悟空》正式全球发售,这可以说是今年国内游戏圈最大的事件了,提前半个月,很多游戏自媒体就拿到了官方给的媒体提前激活码,但是行业内默认的规则是,拿了提前码,测评不能说太过负面的内容,不少大V还接了相关的合作推广,所以发出来的测评清一色都是“国产神作”“满分10分打10分”,普通玩家根本听不到真话。
徐新贤呢?他很早就收到了游戏官方的媒体邀请,能免费拿到提前激活码,但是他拒绝了,他说:“我要是拿了提前激活码,就要遵守人家的规则,到时候想说坏话也不好说,我干脆自己原价买,268块,玩完之后想怎么说就怎么说,不欠任何人的。”发售当天,他熬夜排队在Steam上买了游戏,玩了整整15个小时,第二天发了测评,说实话,我当时第一时间就去看了,他没有像很多大V那样一味吹捧,也没有为了蹭流量故意黑,就是说真话:“黑神话的画面和美术确实是国产天花板,我玩的时候很多次起鸡皮疙瘩,但是剧情后半段确实仓促,收尾有点急,后期的重复关卡也有点多,我给8分,是好游戏,但不是完美的神作。”
这段测评发出去之后,当天就有十几万赞,很多粉丝评论说“这才是我们想看的测评,不像别的博主全是官话”,很多人说,不就是一个测评吗,至于吗?我觉得真的至于,内容创作者的公信力,就是靠这么一件一件小事攒出来的,你今天拿了厂商的好处不敢说真话,明天就会为了钱说假话,慢慢的,观众就不信你了,徐新贤从做内容第一天开始,就坚持“不拿免费提前码,自己买游戏,说真话”,看起来是小事,其实能做到的人真的没几个,千万粉大V都做不到的事,一个百万粉的草根博主做到了,这本身就很值得我们思考。
徐新贤的存在,给普通人做内容指了一条清晰的路
现在网上很多人说,做自媒体就是要赚快钱,就是要蹭流量,就是要当网红,很多想做游戏内容的年轻人过来问我,我没背景没资源,怎么才能做起来?我都会给他们推徐新贤的账号,你看看他就知道了,做内容不需要你出身好,不需要你会整活,不需要你会炒话题,只要你说真话,真的热爱,真的站在玩家这边,你就能走下去。
徐新贤现在一年的收入,也就五六十万,在上海这个地方,也就相当于一个资深白领的收入,比很多接烂广告的博主差远了,但是他粉丝的粘性特别高,他推荐的游戏,大家都愿意买,因为信任他:他说这个游戏好,那就是真的好,他说这个游戏坑,那就是真的坑,这种信任,是多少钱都买不来的,我之前看过一个行业数据,徐新贤的粉丝转评赞率比很多千万粉的游戏博主都高,因为都是活粉,都是信任他的人,这就是他最大的财富。
在我看来,现在整个游戏行业都太浮躁了:大厂赚快钱,换皮割韭菜;自媒体也赚快钱,接烂广告割粉丝韭菜,整个行业都是快节奏,没人愿意慢下来,但是徐新贤这样的人,就是这个浮躁行业里的异类,他慢腾腾的,帮小开发者推游戏,说真话,不赚快钱,但是他走得稳,走得远,我之前跟他聊天,他说他最大的梦想,就是未来能帮一千个小开发者推广他们的游戏,能让更多好的小众国产游戏被人看到,至于自己能不能火,能不能赚大钱,他没想那么多。
很多人说,徐新贤就是一个小博主,没什么了不起的,但是我觉得,徐新贤这样的创作者,才是国产游戏内容圈真正的脊梁,他不是什么大人物,就是从底层走出来的打工人,他懂玩家的需求,懂创作者的不容易,他守住了自己的底线,也给这个行业带来了一点光,我们总说国产游戏未来会好,那国产游戏内容呢?也需要更多像徐新贤这样说真话、做实事的创作者,才能越来越好,我相信,未来会有更多像徐新贤这样的人出现,也相信,有了这些人,我们的游戏行业,才会真的变得更好。
