天空游戏宝典,新人入局游戏自媒体到底赚不赚

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的普通人,大多都是平时爱打游戏,不想挤秋招春招的独木桥,或者想多赚一份副业收入,但是又怕已经饱和了轮不到新人,我这里先说个我身边真真切切的例子,你看完大概就有判断了。

天空游戏宝典,新人入局游戏自媒体到底赚不赚

我那待业半年的学弟,靠一条视频赚了五个月房租

我学弟小杨,2023年毕业于武汉一所二本院校,学的市场营销,去年秋招跑了十多场招聘会,拿到的offer全是三千出头单休的销售岗,他不想去,索性在家待着,每天除了投简历就是打游戏,晃了大半年也没找到满意的工作,去年10月份找我喝酒,说自己每天打三四个小时游戏,纯浪费时间,能不能把打游戏变成钱,问我做游戏自媒体行不行。

我当时给他的建议就是:别投钱,拿你现有设备先做30条试试,不行就当打游戏了,也不亏,他一开始做的是原神的日常内容,更了10条,最高播放才一千多,加起来赚了不到30块,那时候他已经想放弃了,觉得自己不是这块料,我让他别挤老游戏的红海,去蹲即将上线的新游戏,提前布局。

今年年初绝区零要公测的消息出来,预约量破了千万,他就提前一周开始整理内容,从预约福利、预下载注意事项到开服开荒路线,一天更两三条,绝区零7月4日开服当天,他发了一条《绝区零0氪第一天:能拿多少抽?能不能出金?》的视频,我当天中午刷抖音就刷到了,晚上再看,播放已经破了500万,最终这条视频跑了1200多万播放。

你们猜这条视频赚了多少钱?光是抖音中视频的流量分成就有2100多,加上游戏发行人的推广佣金,别人通过他的链接下载游戏,一个有效下载他拿8块钱,那条视频给他带来了快700个有效下载,佣金就是5600,加起来一共7700多,他在武汉洪山租的一居室,一个月房租才1500,这一条视频就赚了五个月的房租。

现在他做了快半年,四个平台同步发内容,每个月稳定收入在12000到18000之间,比他去做销售翻了一倍还多,现在他也不找全职工作了,就专心做自己的游戏账号,时间自由,赚的还多,对于一个刚毕业的二本学生来说,已经比绝大多数同龄人过得舒服了。

2024年的游戏自媒体风口,和五年前完全不一样

很多人第一反应都是:游戏自媒体都做了十几年了,早就饱和了吧?哪还有新人的机会?其实真不是,2024年的游戏行业和内容行业,早就变了天,这里给大家说几个最新的行业变化,都是我查了最新公开数据整理的:

第一个变化就是版号放开,新游戏供给足够多,根本不缺内容做,根据国家新闻出版署公布的最新数据,2024年截至8月底,已经下发了超过590个版号,平均每个月有70多款新游戏拿到版号上线,对比2021年每月才二三十个版号,现在新游戏的供给翻了一倍还多,每个新游戏上线,都需要大量的创作者做内容推广,游戏公司愿意花钱买流量买推广,不像以前,全行业挤在原神、王者荣耀那几个老游戏抢流量,新人根本插不进去,现在每个月都有新的“赛道”出来,所有创作者都在同一起跑线,新人只要出手快,就能抢到流量。

第二个变化就是各大平台都在给游戏新人流量扶持,不是只有大V能拿到曝光,我给大家捋几个最新的政策:抖音2024年更新了游戏发行人计划,新人做新游内容,起步直接给5000的基础播放量,放在三年前,新人第一条视频能有500播放就不错了;B站今年推出的“游戏新星计划”,新人创作者的分成最高提到了80%,只要周更就能拿基础流量补贴;小红书今年Q2的财报显示,平台游戏内容的搜索量同比上涨了210%,原来小红书都是女生看美妆穿搭,现在越来越多的轻度玩家、女性玩家都开始在小红书找游戏攻略,这是完全新增的增量市场,不是原来的存量厮杀;就连微信视频号,今年也放开了游戏推广的权限,一万播放的分成比抖音还高,现在创作者还不多,随便做一条都能拿到不错的流量。

第三个变化就是变现门槛降低了,原来你得有几十万粉丝才能赚到钱,现在几千粉丝甚至几百粉丝都能赚钱,以前游戏自媒体赚钱靠接广告、开直播,没有粉丝量根本没人理你,现在不一样,你只要有播放就能赚流量分成,挂游戏下载链接就能赚推广佣金,哪怕你只有一万播放,都能拿到钱,我见过好多新人,第一条爆款就赚到钱,根本不需要慢慢养粉丝。

天空游戏宝典,新人入局游戏自媒体到底赚不赚

普通人入局最容易踩的三个坑,我见过上百人栽进去

我不是说所有新人进来都能赚钱,这个行业确实有很多坑,很多人没赚到钱,不是因为行业不行,是一开始就走错了路,我给大家说三个最常见的坑,都是我见过真金白银亏了的例子:

第一个坑:花大几千上万块报“游戏自媒体爆款培训班”,我刷小红书现在还能刷到很多广告,说“三个月赚十万,包教包会包出爆款”,学费从几千到上万不等,其实教你的东西全是网上免费能搜到的,就是教你怎么录屏、怎么加字幕,剪映怎么用,这些内容B站一搜一堆免费教程,根本不用花钱,更可恶的是很多培训班本身就是诈骗,今年6月份杭州警方刚抓了一个游戏自媒体培训的诈骗团伙,骗了200多个想入行的新人,涉案金额超过200万,他们说的“包流量”“包出爆款”全是假的,平台的流量怎么可能是他们能操控的?真的能稳定做爆款赚大钱,他们自己偷偷做不好吗?为什么要带陌生人赚?这个坑我劝所有人千万别踩,凡是跟你收学费说包赚钱的,100%是骗子。

第二个坑:上来就买几万块钱的高端设备,试错成本拉满,我之前认识一个男生,去年想做游戏自媒体,上来先花一万二买了个外星人笔记本,又花三千买了麦克风相机,还装了几千块的剪辑软件,一共花了快两万,结果做了一个月,只赚了180块,觉得没希望就放弃了,两万多块全打了水漂,其实真的没必要,我学弟小杨第一条爆款,就是用他用了两年的iPhone12录屏,三千多块的轻薄本剪视频,用的免费剪映,麦克风就是手机自带的,一样出1000万+的爆款,普通人起步,零成本都能做,最多花几十块钱买个几十块钱的手机支架就够了,等你赚到钱了,再慢慢升级设备不行吗?为什么一开始就把所有钱投进去?

第三个坑:挤到老游戏红海里跟大V抢流量,很多新人一上来就说我喜欢玩原神、喜欢玩王者荣耀,我就做这个,但是你想想,这些游戏做了快十年了,大主播大UP早就把所有能做的内容都做遍了,你一个新人,发一篇原神攻略,用户为什么要看你的不看百万粉大V的?根本抢不到流量,正确的做法就是做上线一周以内的新游戏,这个时候大V还没反应过来,所有内容都是新的,用户也都在搜相关内容,你只要发的比别人早,内容说的清楚,就能拿到流量,小杨的爆款就是这么来的,如果等绝区零开服一个月再做,根本轮不到他。

新人零成本起步的正确步骤,看完就能动手

说了这么多,很多人肯定想问,我也想做,应该从哪下手?我给你整理了最简单的零成本起步步骤,普通人照着做就行:

第一步,选方向选游戏,我建议新人一开始别做露脸剧情类,太复杂,周期长,你就做攻略类或者福利类,这两类是玩家刚需,新游戏一出来所有人都搜,最好起号也最好变现,选游戏就两个渠道:一个是看国家新闻出版署的版号公告,提前蹲即将上线的新游戏,另一个就是看TapTap、好游快爆的预约榜,选预约量超过100万的,这种游戏上线肯定有流量,提前一周开始做内容就行。 不用搞复杂,就三种最容易爆的结构,十几分钟就能剪一条:第一种是问题型,开头直接点玩家最关心的问题,《燕云十六声》0氪能玩吗?”“开服必拿的10个隐藏福利”,中间直接给答案,结尾引导收藏,一分钟就能做完;第二种是开荒展示型,把你开荒的过程录下来,剪掉死亡、等待这些没用的部分,加个配音加个字幕,玩家懒得自己开荒就喜欢看这个;第三种是盘点型,开服最值得培养的三个角色”“千万别踩的五个坑”,这种内容收藏率高,平台特别喜欢推。

录屏就用手机自带的,免费;配音就自己说,不用专业设备,能听懂就行,比AI配音亲切;字幕剪映自动识别,一分钱不用花,真的零成本就能做一条内容。

第三步,发布变现,现在四个平台都能发,抖音拿中视频分成+发行人佣金,B站拿创作激励,小红书接蒲公英广告,视频号拿流量分成,同步发不费时间,多个平台赚钱不香吗?现在最容易赚的就是推广佣金+流量分成,新游戏一个有效下载5-20块,只要播放起来,收入真的不比上班少。

掏心窝子的几句个人观点

最后我想说几句真心话,我不鼓吹所有人都来做游戏自媒体,它不是躺赚的生意,你要每天剪视频找素材,也挺累的,也不是所有人都能赚到钱,但是它真的适合平时就爱打游戏的普通人:你本来每天就要花两三个小时打游戏,为什么不把打游戏的过程录下来,顺便赚点钱?总比你打完了什么都没落下强吧?

我见过太多年轻人,毕业了找不到满意的工作,在公司天天996拿几千块钱,现在有这么一个机会,零成本就能试,为什么不试试?现在国内游戏市场规模已经突破3000亿,内容创作者的市场规模也超过了500亿,这个蛋糕还在变大,每天都有新游戏出来,每天都有新玩家进来,就每天都有新人的机会。

我也劝大家理性,别上来就投钱,先花一两个月,每天抽一两个小时试试,能赚到钱了你再投入,赚不到你也没亏什么,就当打游戏了,很多人问我现在入局晚不晚,我觉得什么时候都不晚,对于喜欢打游戏的普通人来说,这大概是最近几年门槛最低的赚钱方向了,不妨从今天开始,录你的第一条视频试试。