上个月我回老家探亲,刚进门上五年级的大侄子就攥着皱巴巴的草稿本堵过来,苦着脸说马上要办班级黑板报,主题是“我的动漫偶像”,他一门心思想画鸣人爆九尾,可美术课常年压线及格,复杂的九尾画了三版,都被同学吐槽像“炸毛的老母鸡”“成精的黑拖把”,让我给想个简单的法子,我当时就笑了,给他说画火柴人版啊,不用基础,10分钟就能搞定,他还不信,说火柴人能看出是九尾?结果按照方法画完,当天就被班主任定成黑板报C位,最后还拿了学校黑板报评比二等奖,回来跟我显摆了快一周,现在还把这幅作品当微信头像,其实不止小朋友,我刷各大平台发现,最近大半年火柴人手绘彻底火了,其中问的最多的,就是怎么画火柴人九尾。

画前先理清:火柴人九尾的核心不是“像”是“认得出”
很多人觉得火柴人不就是随便画个圈加几根线?那为什么你画的九尾没人看得出来?核心问题就是没抓住特征,我刷到过很多新手的作品,要么把九尾画成九条绳子缠在身上,要么挤成一团黑块,别说九尾了,能看出是尾巴就不错了,我大侄子第一版就是这么错的:他把九条尾巴都从屁股那一个点伸出来,九条一样大的尾巴挤在一起,不变成拖把才怪。
而且现在大家想画的火柴人九尾,其实分两种:一种是纯妖形态的九尾,另一种是鸣人爆尾的人柱力形态,后者是大家画的最多的,毕竟是火影的标志性名场面,2024年3月B站UP主“火柴人莱克斯”发布的《火柴人火影乱斗:九尾vs斑》,现在播放量已经突破1200万,评论区全是问怎么画里面的火柴人九尾的,足以见得这个题材有多火,加上今年火影忍者手游还推出了全新的“九尾查克拉鸣人”限定皮肤,又带了一波新老用户的入坑潮,想学画的人自然就多了。
说回核心,火柴人本来就是简化创作,不需要你画毛发纹理,也不需要你画光影结构,核心只要两点:第一,能数出来是九条尾巴,第二,有九尾那股张狂的动感,只要做到这两点,哪怕画的再简单,大家一眼就能认出这是九尾,这就够了。
分步实操:10分钟画出合格的火柴人九尾
接下来我就把给我大侄子用的分步方法分享出来,真的是零基础拿笔就能画,不需要任何美术基础。

第一步:先定主体轮廓,找对重心,我们以最受欢迎的鸣人爆九尾为例,先画一个拳头大的圆当鸣人的脑袋,不用画的很圆,歪一点反而更有动感,然后身体不用画直,因为爆尾状态是前倾备战的,所以画两条从上到下微微张开的斜线当身体,长度大概是头的两倍就行,手臂张开向两边,画两条比身体粗一点的斜线,不用画手指,火柴人不需要这么细的细节,末端尖一点就可以,最后在脑袋上画两个小三角当护额,眼睛位置点两个点,把瞳孔画成小勾玉,鸣人的特征就出来了,如果你想画纯九尾形态,那更简单:头画一个中等的圆,身体画一个横向的椭圆,主体就完成了。
第二步:最关键的一步,给九尾尾巴定位,避开挤成一团的坑,很多新手的错误就是九条尾巴都从一个点出来,空间不够肯定挤,正确的做法是:从鸣人的左肩膀下方,一直到腰的右侧,画一条半个身子长的弧形出线区,九条尾巴错落开从这个区域伸出来,不要挤在同一个点,然后分三层排尾巴:最靠近观众的第一层画3条,画的长一点粗一点,方向错开,比如一条往左上方飘,一条往右下方甩,一条往正上方翘,不要都朝同一个方向;中间第二层画3条,大小比第一层小一圈,插在第一层尾巴的缝隙里;最后第三层也就是最靠后的画3条,再小一圈,可以轻轻涂一层浅黑色分出层次,这样一共九条,错落有致,哪怕不用画细节,一眼就能数出来,也不会糊成一团,我大侄子之前就是全涂黑,结果啥都看不清,改成只给最后三层涂浅灰,一下子就清晰了。
第三步:补细节,收尾,如果画的是鸣人尾衣形态,只要沿着身体和头部的轮廓,外面加一圈淡淡的粗黑边,代表九尾的查克拉外衣就行,不用多画,最后数一遍尾巴:1、2、3、4、5、6、7、8、9,很多人画着画着就会少一条或者多一条,数一遍准没错,我大侄子第一次画完数出来8条,补了一条在最上方,一下子就对了。
就这么三步,我大侄子当时拿着铅笔,不到10分钟就画完了,连涂改都没几次,对比他之前画的“炸毛老母鸡”,简直判若两人,他自己都不敢相信这么简单,最后这幅火柴人九尾画成黑板报放大版,还被学校贴在了门口宣传栏,那段时间他走路都抬着头,可见哪怕是一幅简单的小画,给人的成就感也一点不少。

为什么现在越来越多人爱上画火柴人九尾?
我翻了最新的平台数据,截至2024年9月,小红书上“火柴人手绘”话题的总浏览量已经突破21亿,抖音的“火柴人续写挑战”播放量也超过了80亿,其中讨论度最高的角色就是九尾,很多人说不就是小孩子瞎画吗?有什么意思?其实我不这么看,这里面藏着现在年轻人对创作的新态度。
火柴人把创作的门槛拉到了最低,你不需要买几千块的数位板,不需要学几年的素描速写,只要有一支笔一张纸,哪怕是上课摸鱼的草稿本,上班摸鱼的便利贴,你就能画自己喜欢的角色,现在大家生活节奏这么快,谁也不可能每天抽三四个小时坐下来画一幅复杂的厚涂,但是花10分钟画个火柴人九尾,既能满足自己的爱好,又不耽误时间,这不比刷短视频放空有意义多了?我身边就有不少上班族,摸鱼的时候就在笔记本边上画火柴人打斗,说是比玩游戏解压多了,画完拍个照片发同好群,一群人乐半天,成本几乎为零,快乐却一点不少。
九尾本身就是跨代的经典IP,8090后当年上学的时候,就在课本上偷偷画鸣人,现在00后10后刷短视频刷到火影的名场面,也想自己画一画,只不过现在大家更喜欢用更简单的火柴人来表达,我之前刷到一个30岁的网友说,小学时候在课本上画九尾被老师骂,现在工作了,还在笔记本上画火柴人九尾,算是补当年的遗憾,这话一下子戳中了很多人,评论区上千人晒自己画的火柴人九尾,全是不同年龄的爱好者,这种跨代的共鸣,其实就是经典IP的魅力。
我个人一直觉得,创作从来就不是画师的专利,也从来不是“画的越像越好”,最早的原始人在山洞里画壁画,不也是简笔吗?不就是画自己喜欢的猎物、信仰的神明吗?本质上和我们现在在草稿纸上画火柴人九尾没有区别,都是表达自己的喜好,为什么一定要分高低呢?现在很多行业都在鼓吹“专业壁垒”,好像不是专业的就不能玩,但是火柴人的火,恰恰说明大家就喜欢这种没有壁垒的创作,我开心就行,画的不好又怎么样?
画完还能怎么玩?火柴人的乐趣远超你想象
很多人画完一张火柴人九尾就完了?其实现在年轻人早就玩出花了,我见过不少学生党,把自己画的火柴人九尾做成黑板报、社团招新海报,成本低还吸睛,比印出来的海报有个性多了;还有人把画好的火柴人九尾做成梗图,发朋友圈配文“今天加班加出九条尾巴”“作业多到长出九尾”,同好一下子就能get到梗,好玩又有共鸣。
还有不少新手UP主,做火柴人动画的第一份作品就是九尾打斗,因为火柴人关键少,好画,容易出效果,我之前刷到一个大一的动画专业新生,自己做了一个5分钟的火柴人九尾对决佐助的动画,发到B站一下子涨了十几万粉,还接了几个小推广,赚了自己第一笔学费,他说一开始就是觉得好玩,跟着教程画了火柴人九尾,没想到能火,还有宝妈跟我说,她儿子喜欢火影,她每天陪儿子画一个火柴人忍者,现在已经画满了一整个本子,本来母子俩平时聊不到一起,现在因为画火柴人,共同话题多了很多,这也是意外的收获。
其实我一直觉得,我们学画画,大多数人从来都不是想当画家,就是想把自己喜欢的东西画出来,把自己的情绪表达出来,火柴人九尾就是这样,它不需要你有天赋,不需要你买昂贵的工具,只要你喜欢,花10分钟就能画出来,不管画的好不好看,你得到的快乐是一模一样的,说不定你今天画的第一张火柴人九尾,未来就是你踏入创作大门的第一步,就像我那个画黑板报的大侄子,现在天天抱着本子画各种火柴人忍者,说长大要做一个火柴人动画导演,谁说不可能呢?毕竟所有的热爱,都是从一张简简单单的小画开始的。
