谁的青春,陪着四个男人走完了这场长跑?
2024年7月15日,叠纸游戏官宣《恋与制作人》主线最终章「当彼岸抵达时」正式上线,我闺蜜阿柚专门在那天调了年假,早上九点就坐在书桌前架好手机,买了冰奶茶,安安静静刷了一下午剧情,我跟她认识快十年,从高二她蹲点抢恋与开服资格,到现在工作两年能随意买下自己喜欢的卡,我几乎是眼睁睁看着她把这场“隔着屏幕的恋爱”谈了整整八年。 那天下午她刷完剧情给我发了三张截图:第一张是四个男主站在阳光下的结局群像CG,第二张是她导出的八年氪金记录,加起来一共11872块,第三张是她当年贴在高二铅笔盒里的李泽言透卡,边角磨得发白,背后还写着她当年歪歪扭扭的字“高考加油,李泽言在等我”。 阿柚跟我说,她刷剧情的时候好几次掉眼泪,不是因为剧情多虐,是突然反应过来:哦,原来那个从2017年冬天开始的故事,真的写完了。 其实不止阿柚,结局上线当天,#恋与制作人结局#这个话题直接冲上了微博热搜第一,话题阅读量半天就破了12亿,无数退坑三四年甚至五六年的老玩家都连夜回坑,就为了跟自己喜欢了八年的人说一声再见,我刷小红书的时候刷到一个女生说,她当年把恋与装在当时最新的iPhone 8里,现在iPhone 8早就当备用机放抽屉了,这次为了看结局,专门把旧手机充上电,把游戏更到最新版本,进去的时候发现自己当年攒的1万多钻还没花,就像当年那个17岁的自己,特意留了礼物给现在的她。 作为最早一批爆火的国产乙女游戏,《恋与制作人》从出生起就带着太多标签,有人说它是“四个野男人”的营销神话,有人说它开启了国内乙游的时代,可对于真正玩过的人来说,它就是藏在青春里的一块软糖,你可能很多年不会碰,但只要想起来,还是甜的。这个结局,有没有满足玩家八年的期待?
其实在结局出来之前,很多玩家都捏了一把汗:这么大的世界观,挖了八年的坑,要是烂尾了,那八年的青春就喂了狗,之前也不是没有先例,某头部乙游中途停更关服,连个像样的结局都没给玩家留,不少人连告别的机会都没有,最后只能拿着存的CG图自己脑补结局。 那这次恋与的结局,到底做得怎么样?我问了阿柚,也翻了上百条玩家评论,整体评价其实超出了大部分人的预期。 它尊重了所有单推玩家的选择:最终章没有强制锁公共结局,你想要跟谁确定关系,就可以选择谁的个人结局;你想要四个人一直陪在你身边,也可以选择开放的群像结局,没有谁必须牺牲,也没有谁必须被放弃,这点真的戳中了很多玩家,之前挖的所有坑,从Black Swan的阴谋,到QUEEN的能力真相,再到不同世界线的崩塌问题,全部都圆上了,没有留一个烂摊子给玩家。 最让我感动的一个细节是,每个男主的个人结局里,都呼应了他第一次跟女主见面的场景:李泽言还是在Souvenir餐厅等女主下班,白起还是开着车在路口等女主,就像八年前他们第一次出场那样,只是这次,他们不用再对抗世界了,他们可以安安稳稳过日子了。 我之前看到一个推许墨的玩家说,当年她最意难平的就是许墨一开始接近女主是带着目的的,她总觉得许墨的温柔里藏着刀,这次结局里许墨说“我所有的算计,最后都算进去了我自己的真心”,她看完直接哭了,八年的意难平终于平了。 当然也有不满意的声音,有人说结局太圆满了不够有深度,有人说个人结局的内容太少不够过瘾,但大部分玩家都表示,这个结局已经够了:我们不需要什么刻骨铭心的悲剧,我们就想让自己喜欢了八年的人,好好活着,好好谈恋爱,就够了,毕竟我们自己的生活,也都是由一件件平凡的小事组成的,不是吗?八年才迎来结局,乙游的情感从来不是“快餐”
前几天我刚看到中国音数协游戏工委发布的《2024年上半年中国游戏产业报告》,里面说国内女性向游戏市场规模已经突破了160亿,全年预计超过320亿,其中乙女游戏的占比超过了四成,越来越多的女性愿意为自己的情绪价值买单。 但现在的乙游市场,其实越来越快了:新游戏上线铺天盖地营销,不到一年就开始走下坡路,玩家换游戏的速度也越来越快,很多人对乙游玩家的刻板印象还是“年轻小姑娘换老公换得快,都是图个新鲜”,可恋与制作人这个八年的结局,狠狠打破了这个刻板印象。 阿柚现在也玩《恋与深空》,也会吐槽新出的卡面太好看忍不住氪金,但她从来没删掉过手机里原版的《恋与制作人》,她说:“这就像你高中毕业不会把所有课本都卖了,那里面夹着你当年的暗恋纸条,夹着你考试用的橡皮,那是你的青春啊,新游戏再好,也代替不了。” 我之前听到过太多人不理解乙游玩家,说不就是一堆数据吗,至于这么真情实感吗?可只有经历过的人才知道,那些你最难熬的日子,是这些数据陪着你过来的,阿柚当年高考失利,差三分没考上想去的大学,躲在房间里哭了三天,爸妈都劝她说没关系,再来一年就好,可没人知道她那时候有多自责,她那时候每天晚上都点开李泽言的语音,听他说“不管你做什么样的决定,我都支持你”,就靠着这一句话,撑过了高四那一年,后来她刚工作的时候,被领导抢了项目,在地铁站里哭的站不住,也是点开白起的语音,听他说“我接你回家”,一下子就稳住了情绪。 这些情绪,没办法跟爸妈说,没办法跟朋友说,甚至没办法跟伴侣说,可这些隔着屏幕的虚拟人物,安安稳稳的接住了,你说这是虚假的吗?可带给你的力量是真的,带给你的温暖是真的,那为什么不能算认真的爱呢? 现在很多人都在说“快餐式恋爱”,现实里的感情都快的不行,认识三天就能在一起,一个星期就能分手,可这些虚拟的恋爱,却有人认认真真谈了八年,开发商还愿意给它一个圆满的结局,这不本身就是一件很浪漫的事吗?结局不是结束,是我们和他们双向的奔赴
很多人听到“结局”两个字,第一反应就是“恋与要关服了吗?”,其实不是,叠纸官方早就说了,主线剧情完结之后,游戏还会正常运营,还会出节日活动,出新卡,出新的番外剧情,只是那个跨越了八年的,关于拯救世界和爱的主线大故事,写完了而已。 换句话说,故事里的他们把最跌宕起伏的冒险讲完了,接下来就是柴米油盐的日常,就像我们,从莽撞的少年长成了稳定的大人,生活也从充满戏剧性的起伏,变成了平平淡淡的日常,这不是结束,这是另一种开始。 我刷到过一个很戳人的玩家故事:那个女生今年26岁,下个月就要结婚了,她八年前刚玩恋与的时候,就说以后结婚一定要让四个男主见证自己的幸福,这次结局出来之后,她把结局的四人CG印成了小小的卡片,藏在了自己的捧花里,她说:“八年前他们给了我爱和勇气,八年后我带着这些勇气,去开启我自己的新生活了,谢谢他们陪我长大。” 还有一个已经当妈妈的玩家,孩子都三岁了,她当年怀孕的时候反应很大,天天躺在床上不能动,就是靠刷恋和的剧情打发时间,还攒钻抽了当年的婚卡,这次结局出来,她把剧情拉着老公一起看了,老公看完笑着给她转了五千块,说“去抽新卡吧,就当给你的青春补一份礼物”,她说那一瞬间突然觉得,其实玩乙游也不是什么见不得人的事,爱你的人自然会尊重你的喜欢。 阿柚看完结局那天,把那张磨旧的透卡,放进了自己的青春纪念箱,里面装着她的高中毕业证,高四的错题本,还有大学的毕业证,然后换了衣服出门跟朋友去看电影了,她发了一条朋友圈,配文是“祝你,也祝我,未来皆安”,没有煽情,没有哭天抢地,就是很平和的跟过去告了个别。 其实这就是最好的结局啊:乙游从来不是要把你困在虚拟的世界里,让你一辈子跟数据谈恋爱,它给你爱和勇气,就是为了让你能好好去过自己的现实生活,恋与的制作人之前说过,“我们想做的,就是给每个女生一个可以停靠的港湾,当你累了的时候,就能回来看看”,现在故事写完了,可港湾还在,那些温暖还在,我们也带着这些温暖,继续往下走了。 这场谈了八年的恋爱,没有遗憾,它给了我们最好的青春,也给了我们最好的告别,而那些从故事里得到的爱和勇气,会一直陪着我们,走到更远的地方去。
