猫版超级玛丽第一关,虐哭千万玩家的魔鬼陷阱

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如果你经常刷抖音、B站的游戏区,最近大概率刷到过这样的场面:一个主播信心满满坐下,说“不就是个猫版超级玛丽,我当年玩过,第一关分分钟过”,然后十分钟后,主播抓着头发摔鼠标,屏幕上已经死了四五十次,依旧连第一关的城堡大门都没摸到,底下评论区全是幸灾乐祸:“我三年前玩的,现在都还记得第一关怎么死,就是帮不了你”“第一次玩能过第一关的,我都认做大神”。

猫版超级玛丽第一关,虐哭千万玩家的魔鬼陷阱

你以为的新手村,其实是满级地狱副本

猫版超级玛丽本名Cat Mario,国内玩家一般叫它猫里奥,是2007年日本开发者做的恶搞类改版游戏,从诞生起就是整活界的天花板,而它的第一关,更是整活史上的经典。

普通横版闯关游戏,第一关是什么?是官方给新手的缓冲带,是免费送的教学关,告诉你怎么跳怎么吃蘑菇怎么打怪,哪怕你是第一次碰游戏,闭着眼瞎走都能摸到终点,先给你找点自信,让你愿意继续玩下去,但猫版超级玛丽的第一关偏不,它从你控制角色踏出第一步开始,就把“我就是故意坑你”写在了脸上,所有你玩传统马里奥积累的经验,在这里全是错的。

我给没玩过的朋友盘点一下第一关那些反人类的陷阱:你刚出生,往前走两步,看见上方有个问号砖块,按照马里奥的经验,顶了它出蘑菇,吃了就能变大对不对?你顶一下,哟,蘑菇真出来了,你欢欢喜喜跑过去吃,刚碰到,蘑菇直接变成了带刺的敌人,当场把你扎死,好,你长记性了,问号砖块不顶总行了吧?你绕着走,刚走到砖块下方,那个问号砖块自己飞下来砸你头上,直接给你砸进坑里摔死。

你好不容易躲过了乱飞的砖块,前面出现一个小坑,坑对面有个管道,你按照经验助跑起跳,跳过去刚站稳,天上本来安安静静的云动了,对着你吐了一个火球,直接把你烧死,你躲了火球继续往前走,前面又接连三个坑,你说我小心点跳总没错吧?你跳第一个坑,刚落地,脚下的地面直接裂开,你掉下去摔死,哦,原来要提前跳,你记住了,第二次提前起跳,成功躲开了裂开的地面,眼看着就快到终点了,你看见旗杆了啊!马里奥里看见旗杆不就是看见通关大门了吗?你开心的往上跳,结果你跳起来的瞬间,旗杆“嗖”的一下往上升了一丈多高,你扑空直接掉下去摔死。

你终于记住旗杆会升,算好提前量跳上去摸到旗杆了,心想这下总过关了吧?你往下走走到城堡门口,刚踏进门槛,突然从屏幕上方窜出来一个比你角色还大的怪物,嗷呜一口把你吃掉,游戏重新开始。

我第一次玩这个第一关,还是2015年初三的微机课,那时候我们学校微机课,老师讲完知识点,最后都会留20分钟让我们自由活动,我同桌那时候就是个小游戏达人,天天在4399、7k7k挖各种奇奇怪怪的小众游戏,那天他神秘兮兮的给我发了个链接,说“我找到个好东西,你超级玛丽不是玩的好吗?你试试这个”。

我那时候确实飘,FC原版超级玛丽我能一命通全关,当时就拍胸脯说“第一关我给你一分钟通关信不信?”结果呢?我从上课十分钟开始玩,玩到下课铃响,整整22分钟,我死了快80次,连城堡的门都没进去,最接近成功的一次,我都走到旗杆下面了,结果我为了躲一个从天而降的刺猬,往后退了一步,谁知道我退的那块地面直接塌了,我直接掉下去没了,当时我气的直接拍了微机桌,整个机房的同学都回头看我,我同桌笑的直接从椅子上滑到了地上,那个社死现场我到现在都忘不了。

猫版超级玛丽第一关,虐哭千万玩家的魔鬼陷阱

这就是猫版超级玛丽第一关:你拿玩普通游戏的心态来,它能把你所有的自负揉碎了扔在地上,它就是个全是隐藏陷阱的地狱,哪怕你提前背了攻略,你都有可能阴沟里翻船,不知道哪一步就触发了没人提过的隐藏杀。

诞生17年,为什么2024年它又火上了热搜?

其实猫版超级玛丽火了十几年,每隔两三年就会在互联网上翻红一次,而最近一次大规模翻红,就是2024年9月份的事儿,今年9月中旬,国内一家AI创业团队发了个测试视频,他们训练了一个专门玩横版闯关游戏的AI,让AI挑战猫版超级玛丽第一关,结果AI死了1247次才终于通关,这个视频发上网之后,直接冲上了微博热搜,话题阅读量破了2.1亿,讨论量超过5万,好多网友在评论区调侃:“我当初死的次数比AI还多,原来我比AI还菜?”“AI都卡第一关,我死几十次不是很正常吗?”

除了AI挑战,现在各大平台的游戏博主也掀起了“第一次玩猫版超级玛丽第一关”的挑战,我刷抖音的时候,光是上周就刷到了三个百万粉博主更这个内容,播放量最低的都有几百万,最高的破了千万,B站上,“猫版超级玛丽第一关”的相关视频,近三个月的播放量加起来破了亿,很多00后、05后都是第一次接触这个游戏,看完视频纷纷留言说“原来十多年前的老游戏,比现在很多花了几个亿做的新游戏还上头”。

为什么诞生了快20年的一个小游戏关卡,到现在还能这么火?在我看来,主要有两个核心原因,第一个就是它提供的情绪价值,太适配现在年轻人的生活状态了,现在年轻人压力多大啊?上班要应付KPI,应付挑刺的老板和难搞的客户,上学要应付考试,应付升学压力,干什么都要讲规则讲经验,所有人都告诉你“按这条路走就对了”,结果你走上去才发现到处都是坑,你还不能随便发脾气,大家都告诉你要“情绪稳定”,要自己消化负面情绪。

但玩猫版超级玛丽第一关就不一样了,它明摆着就是故意坑你,你死了可以骂,可以摔鼠标,可以破防,没人会说你情绪不稳定,反而大家都会共情你,“我当初也死了几十次,太懂这种感受了”,你把一天攒的怨气都发泄在这个破关卡上,发泄完了反而一身轻松,我之前在评论区看到一个北漂的网友留言,说他上个月被公司裁员,谈好的offer也被鸽了,在家窝了三天,天天玩猫版超级玛丽第一关,死了几百次,骂了几百次,骂完了反而想通了:“连个游戏都能这么坑,人生坑一点不是很正常吗?”现在他已经重新投简历找到新工作了。

第二个原因就是挥不去的怀旧滤镜,对于我们80后、90后、00后来说,很多人第一次接触这个游戏,都是上学的时候偷偷在微机课、在网吧偷偷玩的,那时候没什么生活压力,一群人凑在一起挤在屏幕前,看谁先过第一关,吵吵闹闹的,是最珍贵的青春回忆,现在我们都长大了,工作了,很少有机会再像那时候一样,一群人凑在一起为了一个小游戏疯疯闹闹了,翻出来玩玩第一关,其实就是怀念一下当年那个没心没肺的自己,我去年五一的时候,跟当年那个微机课同桌约在北京见面,我们俩都在北京工作,但是平时忙,一年也见不了几次,那天晚上我们在他出租屋煮火锅,吃完没事干,就说要不下载个猫版超级玛丽玩玩,结果我们俩对着一个第一关玩了一个多小时,笑的眼泪都出来了,好像一下子就回到了十年前那个挤满人的机房,回到了那个不用考虑房租不用考虑KPI的夏天。

猫版第一关的本质,是打破规则的反叛

很多人觉得,猫版超级玛丽第一关就是个整活的恶搞关卡,除了虐玩家没什么意义,但是我玩了这么多年,反而觉得这个关卡的设计,其实藏着很有意思的思考,它本质上就是对传统规则的反叛,甚至放到现在,对我们的人生也有很现实的启发。

猫版超级玛丽第一关,虐哭千万玩家的魔鬼陷阱

你想啊,所有的传统游戏,都会给你建立清晰的规则,告诉你“这么做是对的,那么做是错的”,第一关就是教学,就是让你熟悉规则,然后跟着规则走就能通关,但是猫版超级玛丽第一关偏不,它把所有大家默认的规则全打碎了,你所有的经验,所有的思维定式,在这里全没用,你觉得顶砖块出蘑菇是对的,它偏给你出敌人;你觉得不碰砖块就安全了,它偏让砖块砸你;你觉得走到旗杆就通关了,它偏出来吃了你,它就是告诉你一个很简单的道理:这个世界上不是所有事情都有固定规则,不是所有经验都有用,你以为的正确,可能就是最大的陷阱。

这个道理放到现在来看,真的太戳人了,我们这代人,从小就被灌了很多固定的“人生规则”:你要按部就班上小学中学大学,毕业找个稳定的工作,二十五六岁结婚,三十岁之前生孩子,这就是正确的人生,按这个走就没错,但是实际上呢?很多人按这个规则走了,才发现到处都是坑,你好好读书毕业,找不到对口的工作;你进了人人羡慕的大公司,说裁员就裁员;你按要求结婚生子,发现日子过的一地鸡毛,反而那些不按规则走的,不结婚的,做自由职业的,活出了不一样的样子。

就像猫版超级玛丽第一关,你按马里奥的老规则走,死一万次都过不了,你反过来,疑神疑鬼,处处小心,不按常理出牌,反而说不定就过去了,我见过最快过第一关的玩家,不是那些做了十遍攻略的老玩家,是一个第一次玩的七岁小孩,他根本不知道马里奥的规则,出来之后不敢往前走,一步一停,隔两步就跳一下,结果反而躲开了所有陷阱,八分钟就通关了,把所有看直播的网友都看傻了,这不就是现实吗?很多时候,打破思维定式,不迷信经验,反而能走出一条属于自己的新路。

当然我也不是说所有规则都是错的,我只是觉得,猫版第一关最棒的一点,就是它告诉你:不用迷信经验,不用迷信权威,哪怕所有人都说这么走是对的,你也要小心脚下的陷阱,要是走不通,大不了重新开一把,没什么大不了的。

好的游戏,从来都不是只有通关一个结果

很多人玩猫版超级玛丽,就是奔着通关去的,过了第一关还要过第二关,但是大部分玩家,印象最深的永远是第一关,为什么?因为第一关给你的体验,远远超过了通关本身。

我见过很多玩家,玩了十几年,都没通关过猫版超级玛丽全关,甚至第一关都没过去,但是他们还是喜欢玩,没事就拿出来虐自己两把,为什么?因为过程就已经够有意思了,你跟朋友一起玩,每个人死的姿势都不一样,每次死都有新的意外,大家一起笑一起闹,这个过程,比你安安静静通关一个剧情完美的3A大作,带来的快乐一点都不少。

现在很多游戏,都在拼画质,拼剧情,拼完美的体验,告诉你你要成为英雄,你要拯救世界,你要完美通关,但是猫版超级玛丽第一关,它不跟你讲这些,它就是来跟你开玩笑的,就是来让你发泄的,它接受你的破防,接受你的不完美,哪怕你死一百次都过不去,它也不会看不起你,你照样可以玩的开心。

猫版超级玛丽第一关其实就是人生的缩影:你努力了半天,可能就是因为一个你根本想不到的陷阱,回到原点,你所有的准备都白费,但是那又怎么样呢?大不了重新开一把,哪怕你一直过不去,你在路上遇到的这些坑坑洼洼,这些哭笑不得的意外,已经是最大的收获了,就像我那个同桌,他当年不听家里的安排,放弃了老家稳定的公务员工作,来北京做自媒体,刚开始亏了很多钱,踩了无数坑,好多人都说他选错了,但是他去年跟我说:“其实就像玩猫版第一关,大家都觉得按家里的安排走是对的,我走的这条路全是坑,但是我玩的开心啊,就算最后没到所谓的终点,我也比按部就班走的时候开心多了。”

算起来,猫版超级玛丽第一关诞生到现在已经17年了,它不是什么名垂青史的3A大作,就是一个网友恶搞做出来的小游戏关卡,但是它火了十几年,虐了一代又一代的玩家,依旧能让我们笑,让我们破防,让我们有所感悟,这就够了,如果你最近压力很大,诸事不顺,不妨去找来猫版超级玛丽第一关玩一把,死个几十次,破防骂两句,发泄完你会发现,其实人生这点坑,跟第一关的陷阱比,真不算什么,大不了,重新开一把就是了。