战神 攻略,新手零基础零死通关BOSS打法指南

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刚过去的2024年Steam夏季大促,相信不少朋友都和我发小阿凯一样,冲着历史低价入了《战神》系列——不管是2018年的重启版《战神》,还是2024年仍在热销的PC版《战神:诸神黄昏》,这次大促都打到了五折,不到两百块就能拿下顶级3A,性价比拉满,但我那天半夜两点接到阿凯的语音电话,还以为他出了什么急事,结果一听,原来是打了一下午第一个BOSS巴德尔,死了快二十次,键盘都快被砸穿,差点就要卸载退坑,嘴里还念叨“网上都说战神好玩,怎么我玩着这么憋屈”。

战神 攻略,新手零基础零死通关BOSS打法指南

其实我太懂这种感受了,很多第一次接触战神的新玩家,之前玩的都是开放世界探索、卡牌回合制,根本摸不对动作游戏的路子,上来就瞎打,死多了自然就没兴趣了,这篇攻略完全是写给零基础新手的,不需要你有任何动作游戏基础,照着来就能零死通关所有主线难点BOSS。

先调设置摸透核心机制,别上来就死磕BOSS

阿凯当时最大的问题,根本不是操作差,是基础设置都没调对,他用键盘鼠标玩,默认灵敏度是35,我一进他存档就看傻了:转个身镜头能飞出去三米,打移动的BOSS根本跟不上,躲技能全靠蒙,所以入坑第一件事,先调灵敏度,不管你用手柄还是键盘鼠标,标准就是:慢慢转镜头,人物转一圈镜头刚好跟上,不晃也不卡就行,我自己用手柄玩调到17,阿凯最后用键盘鼠标调到14,用着刚好。

调好设置再练核心机制,战神最核心的从来不是输出,是防御,很多新手和阿凯一样,觉得进攻就是最好的防御,追着BOSS砍不停,结果被BOSS一个反手直接打残,战神里两个核心防御技能,一定要花10分钟练会: 第一个是盾反,很多新手要么看到抬手就按,要么打到身上才按,时机错了肯定弹不住,正确的时机就是“BOSS的武器快碰到你身体,还差大概一个指甲盖距离的时候按L1”,说起来玄,练起来很简单:刚出家园那片草地上有很多灰狼,狼扑你的时机和BOSS攻击几乎一致,你就在那练,练到十次能成五六次,就足够打所有主线BOSS了。 第二个是闪避,很多人习惯性往后闪,这是大错特错!往后闪拉开距离,你还要追上去砍,浪费时间不说,很多BOSS的连招就是盯着往后闪的玩家追着打,正确的闪避是往BOSS左右侧闪,闪完刚好在BOSS侧身,直接偷两刀,血赚不亏。

还有一个90%新手都会犯的错:把斯巴达之怒留到最终BOSS才用,这个技能除了加伤害,最重要的功能就是残血开了回血!阿凯一开始从开局打到巴德尔,斯巴达怒一直舍不得用,残血了也不开,直接被带走,我让他残血就开,打完巴德尔还能剩小半管血,香得不行。

前期天赋别乱点,优先点这几样少走弯路

战神的天赋树看着复杂,其实前期点错了也能洗,但新手本来资源就少,不如一开始就点对,省得浪费资源刷,我给阿凯的优先级排序,新手直接照着来就行: 第一优先级永远点盾系天赋,第一个先点“盾反成功触发小幅回血”,你想啊,新手盾反本来失误就多,点了这个,哪怕盾反错个一两次,也能蹭点回血,容错率一下子上来了,不会挨一下就被带走,第二个点“轻攻击连击回复耐力”,战神的耐力真的太金贵了,砍三刀没耐力,想闪避都闪不出来,只能站着挨打,点了这个,连击的时候就能持续回耐力,一直打一直闪都没问题,第三才轮到点攻击天赋,而且先点生命偷取,不是先点伤害加成——活着才有输出,这句话放到战神里永远没错。

还有道具栏,不管打哪个BOSS,第一个格子一定要放复活石!复活石才十几块银片,死了能直接原地复活,相当于多给你一条命,卡BOSS的时候带一个,心态都不一样,阿凯第一次过巴德尔,就是最后残血靠复活石拉起来才反杀的,不然又要重开。

我这两周逛NGA和Steam社区,发现这次大促入坑的新玩家,最多的提问就是“战神新手第一天,天赋怎么点”,很多云了好几年战神的玩家真入坑才发现,原来老攻略都偏向老玩家,根本没人讲这些基础内容,绕弯路都是常事。

最卡新手的BOSS拆解,照着打就能零死过

百分之八十的新手,第一个坎就是重启版《战神》的首个BOSS巴德尔,阿凯死19次就是死在这,其实巴德尔的招式就三招,记熟了根本不难: 第一招跳劈,他后退一步跳起来,很多人慌了就往后闪,刚好落在他劈的范围内,正确操作是往左右侧闪,练过盾反的直接在他快落地的时候按盾反,直接弹懵他,白偷一套输出,第二招近身三拳连击,最后一脚伤害最高,挡完前两拳直接盾反最后一脚,又能偷输出,第三招全屏震地吼叫,这招绝对不能硬扛,看到他抬手发光,赶紧绕到他身后躲,硬扛的话满血都直接剩丝血,阿凯之前就是次次硬扛这招,所以次次死,改了操作之后第一次尝试就零死过了,当时直接跳起来喊原来这么简单。

第二个卡遍新老玩家的,诸神黄昏》的女武神王葛娜,这个BOSS攻速快连招多,新手很容易翻车,打葛娜的核心只有两个字:不贪刀,她打完一套你最多砍两刀,砍完立刻闪,绝对不要贪第三刀,你多砍那一刀,换回来的就是她一套连招把你带走,她最凶的飞行冲锋黄圈攻击,刚好是盾反的好时机,盾反成功直接打她半血出硬直,这是最好的输出机会,千万不要错过,阿凯一开始贪刀死了7次,后来记住砍两刀就走,慢慢磨了11分钟,就零死过了,比他想象的简单太多。

最终BOSS奥丁,很多人看到他招影子就慌,其实不用急着打本体,先把影子清完再输出,影子攻击频率高,留着很容易蹭血掉状态,清完影子奥丁就是个活靶子,慢慢打就能过。

容易忽略的小细节,能帮你省好几个小时

第一个细节:看到紫色锁着的宝箱,别绕路找入口,直接走继续推主线,所有紫色宝箱的钥匙都是主线推进到对应阶段才会给,你绕半天也找不到,纯纯浪费时间,阿凯当时刚出家园看到一个紫色宝箱,绕着山走了一个半小时,差点把游戏删了,我让他先推主线,打完巴德尔回来钥匙就在他包里,那一个半小时纯纯白费功夫。

第二个细节:别从头到尾用初始盾牌,不同BOSS换不同盾牌,打攻速快的女武神、小BOSS用石盾,盾反容错率高,不容易失误;打伤害高攻速慢的BOSS用反击盾,反弹伤害高,打起来快很多。

第三个细节:支线不用全清,但路过的支线一定要做,战神的支线给的符文和装备,普遍比主线给的好,阿凯打葛娜用的加盾反伤害的符文,就是九界之滨一个小支线给的,没那个符文他至少多打好几分钟。

最后我也说下我的个人观点,现在很多老玩家都说,战神越做越简单,越来越偏向剧情,失去了原来的硬派动作的味道,我其实不太同意这个说法,十几年前大家玩战神,大多还是学生,有大把的时间坐在主机前死磕一个BOSS,卡三五天都没问题,但现在大多数玩家都是朝九晚五,每天下班吃完饭,也就一个多小时玩游戏,你让他卡一个BOSS卡一周,他早就把游戏卸载了。

战神现在的难度设计其实非常人性化:你想要高挑战,可以开最高的“给我战神”难度,照样难到老玩家砸手柄;你想要体验奎爷父子的故事,开个简单难度割草就能通关,本来就是各取所需的事,这次Steam夏季大促,《战神:诸神黄昏》PC版登上销量榜前三,大半买家都是第一次接触战神的新玩家,这不就是最好的证明:降低入门门槛,让更多普通人能玩到这么好的故事,这么棒的游戏,才是对的。

如果你这次大促刚入了战神,卡关了就照着这篇攻略来,顺顺利利通关,好好体验奎爷最后这一趟北欧之旅就好。