阿卡丽天赋加点 S14最新版本通用上分方案

tmyb

上周六晚上我跟三个发小约了开黑冲分,其中一个叫阿凯的发小,半年前就说要练阿卡丽,觉得这个英雄秀起来帅,带妹上分一流,结果那天晚上从七点打到十一点,连输七把,段位从黄金I直接掉到白银II,把把他阿卡丽数据都是2-9、3-8,摔键盘说“这英雄是不是已经废了?我看网上旧攻略的天赋都试了,要么一套打不死人,对线被压得出不了塔,要么回血流没伤害,打团进去就没”,我拿过他的号一看,好家伙,不管对线沙皇还是诺手,天赋全是固定主电刑副寻宝猎人,打个近战诺手都不带换的,不被压才怪。

阿卡丽天赋加点 S14最新版本通用上分方案

其实很多玩家不知道,阿卡丽的天赋选择,跟版本改动绑定得特别深,2024年MSI季中赛结束之后,英雄联盟更新14.11版本,设计师刚给阿卡丽做了两个针对性加强:基础生命值从650提升到690,前期对拼多了40点血,很多时候对拼就差这一口血就能活下来;其次Q技能对小兵的生命回复比例从30%涨到了40%,现在阿卡丽前期清线的回复比之前多了三分之一,不用再像之前那样清完线就残血等着打野抓,这两个改动直接推翻了S13和S14前期的旧天赋逻辑,很多去年的攻略放到现在完全过时,这也是为什么很多人照着点天赋还是赢不了的核心原因。

不同对线不同分路,天赋加点方案完全不同

阿卡丽从来没有什么“万能天赋”,不同的对线情况,加点思路差得很远,我把目前版本胜率最高的三套方案分清楚,大家对着用就行:

第一套,打中单对线长手压制型英雄,比如沙皇、杰斯、泽丽、奎桑提这类,天赋加点为:主系主宰-电刑-猛然冲击-眼球收集器-终极猎人,副系坚决-骸骨镀层-复苏,属性碎片选1适应之力+1对应抗性(对线AD加护甲,对线AP加魔抗)+1生命值,很多人会问为什么副系不点精密的凯旋?为什么不点寻宝猎人?其实很简单,长手英雄前期从一级就会开始压你,骸骨镀层能帮你挡掉第一波换血的额外伤害,前期对拼直接不亏,而复苏配合现在加强过的Q技能回复,被消耗之后清两个小兵血就回上来了,不用动不动就回家,不会漏经验漏刀,这对于前期弱势的阿卡丽来说,比那几百块额外经济重要太多,阿凯之前对线泽丽,点旧天赋被压30刀,换了这套天赋之后,二级WAQ触发电刑加骸骨,换完血泽丽掉半血,他只掉五分之一,三分钟就逼出泽丽闪现,七分多钟直接单杀,对线压力直接小了一半。

第二套,打中单对线短手近战英雄,比如劫、亚索、男刀、琪亚娜这类,天赋加点改为:主系精密-征服者-凯旋-血统-坚毅不倒,副系主宰-猛然冲击-眼球收集器,属性碎片选1攻速+1适应之力+1生命值,大家都是近战,对拼频率高,阿卡丽有E有Q,两秒就能叠满征服者,叠满之后的自适应伤害加续航,对拼到后期比电刑伤害高了整整五分之一,完全不是一个量级,这个思路也不是我瞎编的,2024年正在进行的LPL夏季赛,所有职业中单碰到近战对线,阿卡丽基本都带征服者,上个月LNG对阵EDG的比赛里,Scout用阿卡丽对线FOFO的劫,六级对拼就是靠着征服者叠满的额外伤害,残血反杀FOFO,要是换电刑根本打不出那个伤害,阿凯现在对线亚索、劫,全都用这套,已经再也没有被对线单杀过了。

第三套,玩上单阿卡丽打战士坦克,比如诺手、剑姬、奥拉夫这类,天赋加点换为主系坚决-不灭之握-骸骨镀层-过度生长-复苏,副系主宰-猛然冲击-眼球收集器,属性碎片选1攻速+1护甲+1生命值,上单都是拼消耗,你不可能一套秒掉满血的战士坦克,不灭之握每四次攻击就能触发,不仅有额外伤害和回复,还能永久增加生命值,越打越赚,我自己上周打排位,对面是一个六千多场的老诺手,我用这套天赋,每次Q技能远程触发不灭,摸一下就走,十分钟诺手被我摸了八次,我多了七十多生命值,诺手血量一直被压在半血以下,根本不敢E上来跟我打,十三分钟我就单杀他两次,直接通关上路,最后我们家打野都不用来上路,直接解放了节奏。

九成玩家都会踩的天赋加点误区

我打了一百多把阿卡丽,也看了很多路人玩家的天赋,发现至少九成的人都会踩这几个误区,我给大家列出来,避开就能涨胜率:

阿卡丽天赋加点 S14最新版本通用上分方案

第一个误区:不管对线谁,都跟风带电刑,很多新手看主播打中单都带电刑,自己不管打什么都带电刑,其实完全不对,对线近战拼到后期,征服者的总伤害比电刑高太多,我见过太多阿卡丽对线亚索,带电刑六级对拼,差一百伤害没杀死,被亚索反杀,本来能赢的对局直接送掉,太可惜了。

第二个误区:副系必点寻宝猎人,很多人觉得寻宝猎人加额外经济,能更快成型,但是大家忘了,14.10版本设计师已经砍了寻宝猎人的加成,原来满层能给七百多额外经济,现在满层只有四百多,成型速度快不了多少,反而终极猎人能减25%的大招CD,阿卡丽一级大招原本一分多钟冷却,点了终极猎人之后只要四十多秒,打团能多开一次大招,这个意义比那几百块钱大太多了,我自己做过测试,点终极猎人的阿卡丽,胜率比点寻宝猎人高了快五个百分点,亲测有效,目前除了上单不灭我都会点终极猎人。

第三个误区:属性碎片全加适应之力,很多玩家觉得我是输出英雄,全加攻击就对了,但是阿卡丽是贴脸打伤害的,前期多一百生命值或者十几点抗性,对拼就能多扛一下,就能反杀,全加攻击,前期被秒了,攻击再高有什么用?我现在哪怕打纯输出电刑阿卡丽,都会留一个碎片加生命值,收益真的高很多。

第四个误区:对面有坦克就点砍倒,很多人觉得砍倒对血多的英雄加伤害,所以碰到坦克就点,但是你忘了阿卡丽的定位是切后排,不是跟坦克拼,你大部分时候都是残血进场切后排ADC和中单,坚毅不倒残血加的伤害比砍倒多太多了,哪怕对面有两个坦克,坚毅不倒的收益也比砍倒高,真的没必要点砍倒。

天赋要搭配装备,联动才能发挥最大效果

很多人天赋对了,出装不对,还是打不出效果,不同的天赋对应不同的出装思路,我给大家整理好了:如果你点的是电刑爆发流,那就出法穿鞋+暗夜收割者+影焰+中娅+帽子+法穿杖,电刑加暗夜收割者的被动爆发,一套下去满血后排直接秒,根本不用第二套,适合打多脆皮的阵容;如果你点的是征服者持续流,那就可以出半肉流,海妖杀手+中娅+深渊面具+血手,征服者叠满的持续伤害加续航,半肉坦度够,能扛能打,路人局后排根本碰不到你,你可以来回切好几次,特别适合上分;如果你点的是不灭上单流,那就出纳什之牙+日炎+中娅+深渊,慢慢耗,不灭加日炎的持续伤害,换血永远不亏,哪怕对面是坦克也能磨死。

根据OPGG最新的14.11版本数据,目前不灭上单阿卡丽胜率53.1%,排在所有上单英雄的前十,征服者中单阿卡丽胜率52.4%,电刑爆发阿卡丽胜率51.2%,其实从数据就能看出来,没有最强的天赋,只有最适合对线的天赋,这才是阿卡丽天赋加点的核心。

最后我也说一下我个人的观点,很多玩家说阿卡丽现在弱,其实真不是英雄弱,大部分时候都是你细节没做好,天赋就是最容易改的细节,我见过太多操作很好的玩家,就是天赋点错了,怎么打怎么输,改了天赋之后立马就连胜,就像我的发小阿凯,原来连跪掉段,改了分情况点天赋的思路之后,两周不到就从白银打到了铂金二,他自己都说,原来觉得阿卡丽是地狱难度,现在天赋对了,原来难打的对线也能打了。

而且大家一定要记住,不要迷信网上的“万能天赋”,也不要盲目抄职业选手的天赋,版本一直在改,英雄一直在调整,几年前的攻略放到现在早就过时了,就像这次14.11版本阿卡丽加强了Q的回复,你就不用再点那么多续航天赋,可以把天赋位置让给伤害或者冷却,适合当前版本、适合你对线的才是最好的,另外路人排位和职业比赛也不一样,职业选手要配合队伍体系,我们路人排位就是要上分、要容错,选天赋的时候优先选适配对线、提高容错的,别一味追求最高伤害,毕竟你能活着输出,才有伤害,这一点放在阿卡丽身上,真的太合适了。