刀剑神域07进击篇国内上映 唤醒VR游戏初心

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如果你是2010年前后入坑二次元的老粉,那“刀剑神域”这四个字,绝对是刻在DNA里的存在,2024年5月,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》也就是粉丝口中的刀剑神域07,正式登陆国内院线,我刚看到定档消息的时候,第一反应就是:必须去看,还得拉上当年一起追番的发小去看。

刀剑神域07进击篇国内上映 唤醒VR游戏初心

十二年前的盗版txt,藏着我们最疯的幻想

我跟发小张磊认识快十五年了,高中同宿舍,睡我对床,我俩最大的共同爱好就是攒钱追动漫小说,2012年刀剑神域第一季刚出的时候,我们学校还不让带智能手机,我俩只有一部按键版诺基亚5230,还是他攒了三个月零花钱买的,每天晚上宿管查完房,我们就躲在被子里,凑在那个3.2寸的电阻屏前面,看盗版的刀剑神域txt小说,那时候txt断章错字一大堆,甚至还有把亚丝娜写成“阿斯娜”的,我们俩边看边改错,照样看得津津有味。

那时候我们宿舍每天睡前的固定节目,就是开“SAO脑洞会”:谁要是先进SAO,一定要给我们留个神器位置;桐人到底什么时候能和亚丝娜确认关系;完全潜行真的能实现吗?那时候我们学校门口开了一家黑网吧,老板新进了一台体感VR设备,玩十分钟要十块钱,相当于我们两天的早饭钱,我们俩攒了半个月的零花钱,特意跑过去体验,结果那设备沉得要命,戴了不到五分钟我就晕得想吐,画面模糊得连人物轮廓都看不清,小张摘下来骂了一句“这也叫VR?桐人的完全潜行才不是这样”,然后我们俩攥着剩下的五块钱,去校门口买了两根冰棒,坐在台阶上聊了一个下午,说以后我们长大了,一定要做能做出真正VR的人,一定要去艾恩葛朗特看一次日出。

这个事儿我后来差点忘了,这次买刀剑神域07的电影票,我随手给小张发了个链接,那时候他已经在深圳一家VR创业公司做技术主管了,天天加班改方案,我以为他没空,结果他当天就买了高铁票回长沙,说“哪怕请假扣工资,这个约我也得赴”,见面的时候他从包里掏出来一个半旧的工程模型,是他们公司第一代消费级VR眼镜的原型机,上面还刻着我俩当年歪歪扭扭写的“SAO预定”四个字,我当时瞬间就鼻子酸了,原来十几岁随口说的话,真的有人记了十二年。

补的不是遗憾,是我们当年没看懂的细节

很多不关注刀剑神域的朋友可能会问:不就是炒冷饭吗?都拍了多少季了,还拿出来卖?其实了解刀剑神域系列的都知道,进击篇本来就是作者川原砾的“补完计划”,当年刀剑神域最早是川原砾在个人网站上更的网文,后来出实体书进杂志,因为篇幅有限,加上要推进主线剧情,SAO篇只挑了几个关键楼层的故事写,第一层BOSS打完就直接跳了好多层,很多亚丝娜和桐人相遇相知的细节都没展开,进击篇就是川原砾从零开始,一层一层补完SAO初期的故事,这次的刀剑神域07,讲的就是第五层艾恩葛朗特的故事,补了很多当年原作没有的细节。

我看完最大的感受就是,原来我们当年看刀剑神域,只看到了桐人开外挂、秒天秒地的爽,现在长大了再看刀剑神域07,才看懂里面小人物的慌张和勇敢,你看刚进SAO的亚丝娜,不是后来那个闪闪发光的副团长,她只是一个刚上高中的小女孩,不小心被困在死亡游戏里,连杀个怪物都手抖,晚上躲在安全区哭,怕自己死在这里回不了家;桐人也不是天生就喜欢独来独往装酷,他因为知道内测信息间接害死了朋友,所以一直把自己封闭起来,怕再连累别人,就是这样两个都带着伤口的人,在死亡游戏里一步步靠近,从一起组队打怪,到愿意把后背交给对方,这种互相救赎的感情,比那种一见钟情的甜,更戳现在的我。

刚好这次刀剑神域07国内上映的时间,也赶得太巧:2024年2月苹果Vision Pro刚刚在国内开售,三万多一台的价格,还是有一大堆人排队体验,社交平台上全是各种体验vlog,很多人看完都说,这是我离SAO最近的一次,没错啊,十年前我们觉得完全潜行就是天方夜谭,现在苹果Vision Pro已经能实现沉浸式的空间交互,能让你在虚拟世界里看电影、办公、玩游戏;马斯克的Neuralink今年年初也完成了首例人类脑机接口试验,受试者已经能用大脑意识玩乒乓球、控制鼠标了,你说离谱不离谱?当年我们在高中宿舍瞎聊的幻想,居然一步步变成真的了。

刀剑神域07进击篇国内上映 唤醒VR游戏初心

我们追的不是番,是从未熄灭的初心

我看过很多评论说,刀剑神域早就烂了,后期剧情崩坏、人设跑偏,早就不是当年那个味道了,为什么还有人买单?我觉得说这话的人,根本不懂老粉的心情,我们去看刀剑神域07,真的不是冲着新剧情去的,我们是去赴自己的约啊。

我那天在影厅里,特意观察了一下,整个影厅八成都是二十七八到三十出头的年轻人,很少有十几岁的小孩,散场的时候我听到旁边一个女生给她朋友发语音,说“我刚才看到桐人拔剑的时候,鸡皮疙瘩都起来了,我上初一的时候贴在铅笔盒里的海报,就是桐人亚丝娜,我现在都快三十了,居然还能在电影院看到他们,太想哭了”,我当时特别有共鸣,我们这代人,是跟着网络文化一起长大的,我们小时候接触到的二次元,不是现在资本堆出来的流量IP,是我们一个个攒钱买漫画、凑在屏幕前等更新、和同好一起瞎聊出来的热爱,刀剑神域对我们来说,早就不是一部普通的动画了,它是我们整个青春的载体啊。

很多人说,二次元就是小孩子的玩意儿,长大了就该现实一点,别整天想那些有的没的,我从来不这么认为,我们喜欢刀剑神域,不是想逃避现实,恰恰相反,刀剑神域从一开始告诉我们的就是:哪怕你进入了再完美的虚拟世界,你最想要的,还是回到现实,和你喜欢的人在一起,你看SAO里那么多人被困,桐人拼了命通关,就是为了回去找亚丝娜;后来Alicization篇里,桐人哪怕在UW世界待了两百年,最后还是选择回到现实世界,刀剑神域从来没有鼓励大家躲在虚拟世界里,它给我们的,是对未来的期待:你看,未来会有更好的世界,会有更有意思的冒险,只要你往前走,总能遇到你想要的东西。

就像我的发小张磊,他当年跟我聊完完全潜行,真的就一头扎进了VR行业,大学读计算机,研究生读交互设计,毕业就进了VR创业公司,这么多年VR行业起起落落,风口来了又走,走了又来,他从来没换过方向,他跟我说,当年很多一起做VR的朋友都转去做互联网赚快钱了,他还留在这,就是因为当年那句“我要做真正的VR”,他还记着,这次看完电影,我们俩坐在影院门口的台阶上,还是买了两根冰棒,跟十二年前一样,他说现在他们公司做的VR眼镜,已经能做到8K分辨率,延迟不到10毫秒,普通人戴一两个小时都不会晕,离完全潜行,就差脑机接口的突破了,说不定我们这辈子就能等到,我看着他眼睛发亮的样子,跟十二年前那个坐在网吧台阶上骂垃圾VR的少年一模一样,那团火,从来就没灭过。

老IP的生命力,从来都不是炒冷饭

现在国内影视动漫圈,特别流行炒老IP,拿当年的老作品出来翻拍、重制,大部分都是赚一波快钱就走,消费完粉丝的情怀就没下文了,为什么刀剑神域进击篇能让这么多老粉买账?我觉得核心就是两个字:真诚,川原砾写进击篇,不是为了割韭菜才硬写的,是他本来就欠粉丝、欠自己这个补完的故事,当年他写SAO的时候,就想把艾恩葛朗特每一层的故事都写出来,只是当时条件不允许,现在他慢慢写,慢慢补,把当年没说清楚的感情,没展开的细节,一个个讲给你听,这种诚意,观众是能感受到的。

有人说,刀剑神域07的票房不算爆,是不是说明这个IP已经凉了?我觉得真不是,对于我们这些老粉来说,爆不爆其实不重要,重要的是,我们知道,我们心里的那个艾恩葛朗特,那个漂浮在空中的钢铁城堡,一直都在,桐人和亚丝娜,还在那里冒险,就够了,我们这代人,很多人都已经长大了,有了自己的家庭,自己的工作,每天要处理各种各样的琐事,我们不可能像当年那样,天天追更,天天泡在二次元里,但只要这个IP还在,只要还有新的作品出来,我们就愿意抽一个下午的时间,买一张电影票,进去坐两个小时,重温一下当年那个少年的梦,这就够了。

走出影院的时候,小张跟我说,等下一部进击篇出来,我们还来,我说好,其实我心里知道,不管下一部什么时候出,我们都已经赚到了,十二年前,两个穷学生躲在被子里看盗版txt,聊着不可能实现的完全潜行,十二年后,一个做了VR技术,一个写了动漫内容,我们都在朝着当年想要的方向走,这就是刀剑神域07给我们最好的礼物,它从来都不是一个新的冒险故事,它告诉我们的是:不管你走了多远,都不要忘记你为什么出发,不要忘记你当年心里那团跳动的火,如果你也有当年一起追刀剑神域的朋友,不如约上他,去影院坐两个小时,看看当年的自己,还是不是那个想要去艾恩葛朗特看日出的少年。