mengsanguo 为何能成三国玩家的新快乐老家?

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最近打开B站、抖音的游戏区,刷十条三国相关内容,至少有八条是mengsanguo的整活切片,我身边那个退坑三国游戏快三年的发小阿凯,最近天天抱着电脑肝到半夜,还天天追着喊我开黑,我一开始以为又是哪个大厂出的换皮三国新作,进去玩了两天才发现,这玩意儿根本不按传统套路出牌,也难怪能火得这么快。

mengsanguo 为何能成三国玩家的新快乐老家?

打破大厂套路的野生三国,mengsanguo到底是什么?

mengsanguo是国内一个不到十人的小团队做的沙盒策略游戏,核心背景还是大家熟悉的东汉末年群雄割据,但和传统三国游戏最大的不同,就是它把几乎所有创作权都交给了玩家:你可以自定义任何武将,调整属性、捏外观、写生平、设计专属技能,甚至可以自己设置出生地和所属势力,大到整个剧情走向,小到一个武将的台词,都能自己改,它没有逼你氪的抽卡池,没有天天必须打卡的日常任务,几十块钱买断制,所有内容全开,想怎么玩就怎么玩。

要说它为什么突然火,其实就是今年夏天的一波玩家自来水带起来的,算是最近游戏圈顶新鲜的事:2024年6月,B站一位普通UP主发了一条《把全班45个同学捏进三国,毕业五年我终于统一了我们班》,内容就是UP主把自己大学同班同学都捏成了武将,把管纪律的班长捏成了刘备,把天天翘课的学渣捏成了山贼头子,把大家都喜欢的班花捏成了貂蝉,最后带着自己和室友的武将团一路打赢魏蜀吴,统一了全国,这条视频上线不到一周就破了400万播放,几十万点赞,评论区全是求游戏名的。

从那之后,抖音、B站的三国整活区直接被mengsanguo包了,什么“把甲方捏成董卓我天天揍”“把前任捏成吕布让他当我手下败将”“把奶茶店店员捏成奶妈天天给我回血”,各种梗层出不穷,mengsanguo就这么硬生生靠玩家的野生整活火出了圈,连Steam热销榜都挤到了前二十,这对一个小团队做的小众游戏来说,已经是相当不错的成绩了。

玩腻了骗氪换皮,玩家要的从来不是大厂给的三国

发小阿凯今年32岁,在我们家小区门口开了一家社区打印店,从初中开始就是资深三国迷,玩过的三国游戏没有一百也有八十,早年玩光荣的《三国志》系列,能一个人对着地图三天三夜不出门,后来大厂做三国手游,他也跟着入坑,先后玩过《率土之滨》《三国志战略版》《三国杀》,前前后后氪了快三万块,结果呢?

率土合区之后遇到本区顶级大佬,天天来撞他的城,攒了半年的卡被人家满红队一秒清场;三国杀年年出强度超标的阴卡,不氪根本打不上段位,日常任务一天不上线,资源就被抢光,比他开打印店守店还累,去年冬天他实在忍不了,把手机里所有三国手游全删了,说以后再也不碰三国游戏了,结果今年夏天刷到mengsanguo的整活视频,当场就买了,现在每天关店之后雷打不动玩两个小时,整个人比以前开心多了。

其实不止阿凯,很多老三国迷都有同样的感受:现在市面上百分之九十的三国游戏,都是换汤不换药的割韭菜套路,SLG就是抢地抽卡逼氪,卡牌就是不断出新卡骗氪,无双类就是割一遍草就腻,所有游戏的核心都是怎么让玩家多掏钱,根本不是怎么让玩家玩得开心,这些厂商把三国这个IP做成了装金元宝的盒子,从来没想过,玩家心里到底装着什么样的三国。

我一直觉得,每个人心里都有一个独属于自己的三国:有的人就是想给关羽翻盘,让荆州不失、北伐成功;有的人就是想让郭嘉不死,看看曹魏能不能提前统一全国;有的人根本不想玩那些历史名人,就想带着自己的朋友兄弟,在三国乱世闯一闯,这些需求,大厂的固定剧本、固定抽卡体系根本满足不了,而mengsanguo刚好满足了。

把创作权还给玩家,整活才是最好的流量密码

说到mengsanguo的整活到底有多有意思,阿凯的例子就特别典型,他捏的所有武将,全是自己身边认识的人:给他送货的张哥,一米九二百斤,嗓门超大,每次送货上门隔着一条街都能听见他喊,阿凯就给张哥捏成了张飞,技能叫“河东狮吼”,开场一嗓子,对面全体武将掉百分之三十血,还附带眩晕两回合,每次打团战第一个放技能,特别爽;那个经常拖欠他货款的建材老板王总,阿凯直接给人捏成了董卓,技能叫“老赖赖账”,每回合都因为心虚给自己掉血,阿凯每次开新档,第一个就要打董卓的凉州,把王总抓过来砍了,把他的钱全部没收,每次砍完都跟我发微信说“这比收了他欠款还爽”。

连他上小学的闺女都凑热闹,捏了一个自己,技能叫“作业没写”,直接让对面一个武将一回合不能动,上次父女俩一起玩,闺女亲手抓了董卓王总,笑了整整一晚上,连平时不爱让她玩游戏的阿凯老婆,都笑着拍了视频发朋友圈。

不止普通人整活,网上各种神仙整活更是数不胜数:我刷到过一个开饭馆的老板,把自己饭馆的招牌菜都做成了武将,回锅肉技能是“肥油暴击”,麻婆豆腐技能是“麻辣灼烧”,最后靠着满汉全席队伍统一了三国,那条视频十几万赞,好多网友评论说“看完我也想把我家的菜捏一遍”;还有一个做HR的女生,把天天裁员的老板捏成了袁绍,技能叫“内斗”,每回合都自己杀自己的武将,她带着部门同事捏的武将团,硬生生把老板的袁绍势力灭了,评论区全是HR同行在刷“太解气了”。

你说这种乐趣,哪个大厂的三国游戏能给你?我之前和很多游戏行业的朋友聊天,他们都吐槽说现在用户口味变刁了,三国题材做烂了,赚不到钱了,可在我看来,根本不是用户口味刁,是这些厂商自己路子走歪了:他们总觉得要砸几个亿做建模,请大牌明星代言,做宏大叙事才能卖座,却不知道玩家最吃的其实是情绪价值,是能代入自己的快乐,你给玩家一支笔,让玩家自己写自己的故事,比你写一百个完美的官方剧本都有用,mengsanguo的建模说不上顶尖,优化也还有点小毛病,偶尔还会卡bug,但那又怎么样?玩家自己整活带来的快乐,早就盖过了所有缺点。

mengsanguo火了,给国产游戏的一点启发

最近这两年,国产游戏圈特别卷,大厂都在挤破头卷3A、卷开放世界,砸几个亿进去做出来,很多结果销量口碑都一般,反而很多小团队做的小游戏,靠着精准抓住玩家的情绪,火得一塌糊涂,之前的《完蛋!我被美女包围了》是这样,现在的mengsanguo也是这样,这其实说明一个很简单的道理:不是玩家不买国产游戏的账,是玩家不想买那种满脑子都是骗你钱的游戏的账,你认认真真考虑玩家想要什么,给玩家真正的快乐,哪怕是小团队做的老题材,一样能火。

很多人说三国题材已经被挖空了,我从来不这么觉得,三国为什么能火快两千年?从古代说书人的评书,到电视剧,再到游戏,每个时代都有新的玩法,每个普通人都能在里面找到自己的位置,以前三国是英雄的三国,现在三国完全可以是我们普通人的三国:是同学的三国,是同事的三国,是带着自己身边人的三国,这就是全新的东西啊,怎么会挖空呢?

上周我跟阿凯开黑玩双人档,我们两个各自带了自己捏的武将团,我把我认识的几个做自媒体的朋友都捏进去了,给天天催我写稿的主编捏成了曹操,技能叫“催稿”,每回合都能让我所有武将加攻速,我跟阿凯说这叫“老板压榨员工,压榨得越狠战斗力越强”,阿凯笑的半天没操作,最后我们两个联手干掉了董卓王总,干掉了曹操主编,统一了全国,退出游戏的时候已经十一点多了,我走在回家的路上,吹着夏天的风,突然觉得这种快乐真的很久没有过了,不是说赢了游戏有多开心,是你发现你终于有这么一个地方,不用赶KPI,不用催货款,不用应付各种乱七八糟的人情世故,你想把谁捏成坏人就捏成谁,想怎么玩就怎么玩,这种完全属于自己的松弛感,真的太难得。

其实现在我们的生活已经够累了,上班要应付老板客户,上学要应付考试作业,打开手机全是推送全是广告,连玩个游戏都要被催着做任务,被诱导着充钱,所以当这么一个不用肝不用氪,能让你随便整活随便造梦的mengsanguo出来的时候,大家才会这么买账,它火不是因为它完美,是因为它懂玩家,懂大家真正想要什么,作为一个玩了十几年游戏的行业作者,我真的希望以后能多一点这样的游戏,少一点换皮骗氪的套路,多一点把玩家放在心上的创作,毕竟游戏的本质,本来就是给人带来快乐啊,能让玩家开心的游戏,就一定不会被埋没。