野兽女王瑟庄妮,冷门开团手的野区逆袭路

tmyb

被低估十年的冰原巨兽,为什么现在突然火了?

如果你是玩了十年以上的英雄联盟老玩家,对瑟庄妮的印象肯定逃不开“冷门工具人”“混子打野”这几个标签,从S2上线至今,这位弗雷尔卓德的野兽女王,大半时间都蹲在英雄池的角落,只有偶尔在职业赛场掏出来当奇兵,路人局里十把都不见得能碰到一把,但2024年S14赛季更新之后,一切都变了:根据英雄联盟官方赛事数据,截止到S14入围赛结束,瑟庄妮以28次出场、55%的胜率,排在所有打野英雄的第一位,LPL的Tarzan、Xun,LCK的Oner,欧美赛区的Jankos,几乎所有顶尖打野都把瑟庄妮当成了版本首选,路人局的登场率也从原来的不到3%涨到了12%,直接从T4冷门爬到了T1第一的位置。

野兽女王瑟庄妮,冷门开团手的野区逆袭路

为什么被低估了十年的瑟庄妮,会在今年突然逆袭?核心还是版本的风向变了,2024年S14季前赛改动,直接砍了前期高爆发刺客打野的野区经验,前三级清野快、喜欢入侵的野核英雄,经验获取被砍了接近10%,反而像瑟庄妮这种清野稳定、续航强的开团型打野,升六级的时间比原来快了整整十秒,再加上装备的改动:霜火护手的生命值加成提高,蓝色打野刀的减速效果和瑟庄妮被动完美契合,现在的瑟庄妮六级出山,一个大招定住,E技能接惩戒,对面就算交闪现也很难跑掉,开团稳定性比大多数开团英雄都高。

更重要的是,现在版本的ADC大多是泽丽、厄斐琉斯这种带位移的大核,想要秒掉他们,就必须有一个能冲脸、能持续控的前排,瑟庄妮刚好完美适配这个需求:她的大招是远距离范围控,开团不占队友位置,自身出完肉装之后四千多血,冲进去扛两三个人的输出都不会秒,还能一直给控制,简直就是为版本量身定做的打野,我翻了一下今年LPL夏季赛的回放,BLG对阵JDG的决赛上,Xun的瑟庄妮绕后一个大定住厄斐琉斯和洛两个人,直接一波结束比赛,那个操作说难不难,但就是刚好卡在版本的命门上,这也是瑟庄妮现在能火的核心原因。

为什么上班族老玩家,玩瑟庄妮比玩刺客更容易上分?

说到瑟庄妮适合谁玩,我第一个想到的就是我的发小阿凯,阿凯是我高中一起开黑的兄弟,上学的时候他是我们这群人里打野玩的最好的,S4的时候就用盲僧打上了钻石,原来还差点去LPL青训,后来家里不同意,毕业之后就去杭州做了电商运营,过上了996的生活。

去年年底我们聚会的时候,阿凯还跟我吐槽说,现在真的打不动了,原来盲僧W摸眼R闪一秒就能出来,现在摸眼都能摸错位置,玩豹女十Q九空,刷个蓝BUFF都能被对面打野抓死,卡在铂金四快半年了,晋级赛连输五次,都差点把游戏卸载了,他说原来年轻的时候,就喜欢玩能秀的,拿个五杀能吹一个星期,现在每天上班对着电脑八九个小时,下班手都酸,哪还有精力练操作?

今年夏天版本更新之后,阿凯看比赛上瑟庄妮这么火,想着反正上不去分,不如试试这个“混子英雄”,结果玩了两把就真香了,半个月直接从铂金四打到钻石一,差十多分就上大师,他跟我说,这个英雄简直就是为我们这种上班老玩家量身定做的:首先刷野太稳了,一级红二级蓝,不用嗑药就能打完,根本不怕被反野,就算对面打野来蹲,你一个W加速就跑了,容错率高的离谱;其次不用操作,你不用练什么R闪、不用练什么预判Q,六级之后只要对面压线,从河道草出来一个大招,砸中就是赚,控住C位就是赢,剩下的冲进去扛伤害就行,输出交给队友,不用你费心拿人头;最后加分还多,他玩瑟庄妮场均击杀才3个,但是场均助攻有11个,参团率80%以上,哪怕赢了不是MVP,加分也比那些杀了两个人输了的刺客多太多。

阿凯的经历其实不是个例,我翻了一下论坛的投票,超过六成的三十岁左右老玩家都表示,现在更愿意玩瑟庄妮这种工具人英雄,而不是刺客打野,为什么?因为我们打游戏的需求变了:十七八岁的时候,我们有大把时间练操作,就想秀给别人看,就想当队伍里的核心,拿五杀当MVP才有面子;现在我们工作忙,每天只能玩一两把,玩游戏就是为了放松,为了上分开心,哪还有精力折腾操作?能稳稳赢不香吗?

很多自媒体总说“上分就要玩能carry的核,玩工具人就是混”,我真的不认同这个说法,什么叫版本答案?适合你自己的才叫版本答案,你十七八岁时间多反应快,你玩豹女男刀当然没问题,你三十岁上班忙反应慢,玩瑟庄妮稳赢上分,这怎么就叫混了?赢才是硬道理,玩游戏是我们开心,不是给别人看你的操作有多秀。

野兽女王瑟庄妮,冷门开团手的野区逆袭路

从瑟庄妮走红,看MOBA游戏和社会的审美转变

瑟庄妮的逆袭,其实不止是游戏版本的变化,更是整个玩家群体审美和心态的变化,我记得十年前我刚玩英雄联盟的时候,整个社区的风气就是“只有C位能carry,工具人就是混”,那时候你排位选个瑟庄妮,队友十有八九会给你发一句“又来一个混子”,那时候大家追捧的都是盲僧、亚索、劫这种能秀的英雄,哪怕胜率倒数第一,出场率依然高居不下,因为能秀,有面子,能满足年轻人当主角的欲望。

但现在不一样了,最早一批玩英雄联盟的玩家,现在都已经二三十岁,步入社会了,我们的心态早就变了,我们早就过了非要当人群焦点的年纪,也越来越能明白团队的意义:一场游戏五个人,总要有人当前排,总要有人开团,总要有人给队友创造输出空间,不是所有人都能当拿五杀的ADC,也不是所有位置都要当核心,瑟庄妮这种英雄的价值,就是团队里的定海针:我来开团,我来扛伤害,我来控对面C位,你们输出就行,赢了比什么都重要。

这种变化其实不止在游戏里,在现实生活中也一样,原来我们年轻人找工作,都非要去做台前的岗位,非要去做能出风头的业务,都觉得后台部门就是混日子,没有前途,但现在越来越多人发现,幕后的价值一点都不比台前低,我之前在互联网公司待过,一次大促活动,眼看着还有十几分钟就要开卖,服务器突然出了bug,前端业务部门都急得跳脚,结果三个运维同事十分钟就把问题修好,保住了几百万的销售额,最后庆功的时候,台上站的都是业务总监,但没有这三个运维,整个活动都黄了,这不就是现实中的瑟庄妮吗?冲在前面解决问题,托举着整个项目,功劳可能别人看不见,但价值一点都不小。

我一直觉得,瑟庄妮的背景故事其实早就写好了她的定位:弗雷尔卓德的冰原上,她是带领部落打猎生存的野兽女王,她不搞艾希那种合纵连横,也不学丽桑卓躲在幕后搞阴谋,她就是第一个冲上去和野兽搏斗,第一个挡在部落前面挡敌人的矛,她的强大从来都不是自己杀了多少野兽,而是她带着整个部落能在冰原活下去,这种力量,其实比一个人杀穿全场更有分量。

玩瑟庄妮给我的启发:不必非要当C位,做自己的女王就好

很多人对瑟庄妮有个误解,觉得这个英雄就是混,没有技术含量,其实真不是这样,我自己排位玩过不下五十把瑟庄妮,最深的感受就是:这个英雄下限极高,上限也极高,一个好的瑟庄妮和一个差的瑟庄妮,完全是两个英雄。

差的瑟庄妮是什么样?大招随便扔,扔空了就怪队友跟不上,对面开龙他还在刷野,永远找不到开团的位置,开团只开对面辅助,把自己卖了也没换到对面C位,而好的瑟庄妮,会蹲草丛绕后,会等对面C位走位失误再开大,会记着对面闪现的时间,会在队友打龙的时候帮着卡位,会把所有控制都给对面输出,这种瑟庄妮,拿到比赛赢真的是理所应当。

放到生活里也是一样,很多人说我就是个普通人,做的就是普通的工作,就是个“工具人”,没有什么价值,但真的是这样吗?你是老师,你教出好的学生,你是医生,你治好你的病人,你是程序员,你修好每一个bug,你是父母,你养好孩子照顾好老人,这些都是你的价值,哪怕你不是老板,不是聚光灯下的名人,你的价值一点都不低。

这个流量时代,所有人都在鼓吹“要当主角”“要出人头地”“要一人逆天改命”,好像不对着C位挤就是失败,但实际上,大多数人都是普通人,我们大多数时候都在做着幕后的工作,都在给别人托举,就像瑟庄妮一样,没有那么多五杀,没有那么多高光,但是我们能开好每一次团,扛好每一次伤害,帮队友赢下比赛,这就够了。

今年S14世界赛在欧洲举办,我特别期待看到LPL的打野选手能用瑟庄妮打出漂亮的开团,拿下最终的冠军,也推荐所有好久没上分,工作忙手又生的老玩家,去匹配或者排位玩一把这个野兽女王,你会发现,原来不必非要操作拉满,不必非要当队伍的核心,只要选对位置,做好自己该做的事,一样能赢,一样能收获快乐,毕竟,游戏也好,生活也好,赢的定义从来都不是只有一种,你做你自己领域的女王,就已经很好了。