五月播播,我蹲了30天游戏直播间发现了什么

tmyb

五月游戏直播的两个关键词:老IP炸场,草根抢流量

今年五月对游戏圈来说,本来就是自带热度的一个月——万众期待的《艾尔登法环:黄金树之影》5月21日正式发售,首周销量直接突破500万份,不管是短视频平台还是直播板块,整条赛道都跟着吃到了这波流量红利,因为想看看这次流量大潮到底谁能分到蛋糕,我从五月初开始,每天抽两个小时蹲不同平台的游戏直播间,一蹲就是整整30天,最大的惊讶不是头部主播动辄千万级的观看,而是千千万万原来没声音的中小主播,居然借着这波风直接起飞了。

我认识一个叫阿凯的魂系主播,去年我们一起参加过游戏自媒体的线下沙龙,那时候他还在斗鱼做小主播,1.2万粉丝,每天固定播4小时魂系开荒,一个月算到底薪加礼物,到手也就四千多块钱,去掉房租水电,在武汉勉强糊口,今年三月斗鱼经历退市、高管变动的风波之后,阿凯合同到期没续签,抱着“大不了重新找工作”的心态,五月份转战抖音开直播,刚好赶上老头环DLC发售的热度,我特意蹲过他开荒第一天的直播,他不会像大主播那样喊“家人们点赞点关注”,也不会故意卡关整活,就是安安静静打,遇到BOSS机制就停下来给观众记笔记:“二阶段这个横斩,你往后滚比往左滚安全,敏系玩家拿+10的剥尸剑比巨剑好打”,那天他卡DLC里的“黑暗剑”米德拉,卡了快一个小时,最后过的时候直播间几百人一起刷“666”,那场直播下来,他直接涨了2.7万粉,现在六月中他跟我报喜,说这个月流量分成加礼物已经拿到两万四,比原来翻了四倍还多。

五月播播,我蹲了30天游戏直播间发现了什么

这不只是个例,我蹲直播间的30天里,刷到过不下十个零粉开播的新人,有大学生播怀旧口袋妖怪,有上班族下班后播独立游戏测评,还有个阿姨专门播给孙子找的儿童益智游戏,都拿到了平台的初始流量扶持,五月份抖音刚好开始推新一阶段的“游戏新星计划”,明确说给1万粉以下的垂直游戏主播流量倾斜,只要内容够精准,就算零粉丝开播也能拿到至少一万的平台推荐,我刷到的那个播口袋妖怪的大学生,第一场直播就拿到1.2万推荐,涨了三千多粉,下播就收到了好几个游戏厂商的测评邀请,整个五月给我的第一感受就是:原来游戏直播的流量,真的不再是头部大主播垄断的了。

为什么今年五月,游戏直播的格局真的变了?

很多人说,不就是走了一批主播,来了一批新人,哪里来的格局变化?但蹲了30天我发现,这次变化不是偶然的,是行业积累了三四年的趋势,在今年五月集中爆发了。

老平台的格局被打破,流量重新分配,原来国内游戏直播就是斗鱼虎牙二分天下,头部大主播签了独家合同,拿走了80%以上的平台流量,中小主播就算内容再好,也只能在角落拿点残羹剩饭,我之前跟很多中小主播聊过,他们说在老平台,你不加入大公会,不买流量,就算每天播十个小时,直播间里一半都是机器人,根本涨不了粉,这次斗鱼的变动,一下子放走了几十万中小主播,新平台想要抢市场,自然愿意给这些新人流量,相当于把原来牢牢锁死的流量蛋糕,重新切了一遍,普通人自然有机会分到一块。

用户的需求真的变了,原来大家看游戏直播,就是闲得无聊,看大主播整活热闹,现在很多用户进直播间,是真的有需求:自己打不过BOSS来看攻略,想买游戏先看实机演示,怀旧找同好聊当年玩游戏的经历,我自己就是例子,老头环DLC出来我自己买了,卡火焰骑士奎因卡了三个小时,各种技能躲不开,去大主播直播间看,人家只顾着整活吐槽BOSS设计恶心,半小时没说一句有用的攻略,我刷到阿凯的直播间,他用五分钟讲清了奎因三个阶段的技能躲避逻辑,还说了什么属性克制,我回去打两次就过了,当场就点了关注,对现在的用户来说,有用比热闹重要,真实比剧本重要,中小主播没有资本做剧本,反而刚好贴合了用户的新需求。

还有一个很重要的变化,就是技术把门槛拉低了,放在五年前,你做游戏主播,要配几万块的高配置电脑,要几千块的采集卡,还要请人帮你剪切片引流,小主播根本负担不起,现在不一样了,AI工具普及之后,你直播完,AI一键就能帮你剪好高光切片,自动加字幕加文案,直接发到短视频引流,一分钱都不用花,阿凯告诉我,他现在每天直播完,喝口水的功夫,AI就把当天打BOSS的高光剪好了,发出去动不动就是几十万播放,给他直播间引几百个观众,原来他自己剪一天才能剪一条,现在十分钟搞定,相当于免费给了他一个运营团队,技术把门槛拉下来,才让这么多普通人能进场。

普通人现在做游戏直播,还来得及吗?

我蹲完这30天,很多朋友问我:现在游戏直播都说饱和了,普通人进去还能赚到钱吗?我的答案是:当然来得及,但你得换个思路,别跟着老路子走。

我先说说我不认同的两个误区,第一个误区是“只有玩热门游戏才能火”,很多新人一开播就播王者、吃鸡、原神,这些赛道头部大主播早就把流量占满了,你一个新人进去,根本抢不到流量,反而是很多细分赛道,现在全是蓝海:专门播老仙剑的同人mod,专门教新手调手柄,专门播冷门独立游戏,专门做复古街机怀旧,这些赛道根本没有百万粉的大主播,你只要内容垂直,攒个几千粉,每个月赚大几千到一万块钱,轻轻松松,我蹲到一个专门播PS2怀旧游戏的主播,粉丝才不到三万,每个月靠流量分成加小店卖怀旧光盘,稳定收入一万五,比很多上班的都强,第二个误区是“AI会取代真人主播”,现在确实有很多AI二十四小时播游戏,但是用户看直播,看的就是人的温度,你卡关了骂一句,过了欢呼一声,跟观众唠两句自己玩游戏的经历,这些都是AI给不了的,那个播口袋妖怪的大学生,直播的时候经常跟观众聊自己小时候偷偷攒钱买GBA的经历,好多三十多岁的老玩家就蹲在他直播间,一边看一边跟他聊当年的往事,一天下来礼物不比小有名气的主播少,这就是真人的优势,AI学不来。

那普通人进场要怎么做?从我这一个月的观察来看,核心就是一句话:给用户提供你的独特价值,不要想着一口吃成胖子,阿凯的优势就是他玩了十几年魂系,真的懂,能给新手讲明白攻略,所以大家愿意看他;那个播怀旧的阿姨,优势就是她懂宝妈的需求,能帮宝妈筛选适合孩子的益智游戏,所以宝妈愿意关注她;那个播PS2的主播,优势就是他收藏了几百张正版老碟,能找到很多根本下不到资源的老游戏,所以老玩家愿意蹲他,你不需要会整活,不需要长得好看,只要你有一个点能满足一部分用户的需求,你就能做起来。

当然我也得说句实在话,不是所有人进来都能赚大钱,我这一个月也看到很多新人,播了两三天没涨粉就放弃了,也有一些人上来就想赚快钱,卖假货、搞低俗直播,没几天就被封号了,这个行业现在确实给普通人机会,但机会都是留给真的喜欢游戏、愿意沉下心做内容的人,你要是抱着“赚快钱”的心态进来,大概率是要失望的。

游戏直播的未来,是普通人的舞台

五月份伽马数据发布了最新的《2024年中国游戏直播行业研究报告》,里面有两个数据我印象特别深:第一个是2024年第一季度,国内游戏直播市场规模已经达到123亿元,同比增长16.7%,整个行业还在涨;第二个是中小主播的总收入占比,已经从2021年的21%涨到了2024年第一季度的43%,超过了头部主播的占比,这个数据其实已经说明一切了:游戏直播的未来,早就不是靠一两个头部大主播撑着的时代了,未来是千千万万个中小主播的,每个小主播有几千几万粉丝,每个都能赚到钱,平台靠规模盈利,用户能找到适合自己的内容,这才是良性的循环。

我做游戏自媒体快十年了,见过这个行业起起落落,从最早的图文论坛,到后来的短视频,再到现在的直播,我最开心的就是看到越来越多的普通人,能靠自己喜欢的游戏活下去,我还记得阿凯跟我说,他原来在老家三线城市做文员,一个月三千块钱,家里人都说他天天玩游戏不务正业,现在他做主播一个月赚两万多,还能在家照顾上学的妹妹,上次跟我聊天,他说“原来我这辈子没想到,玩游戏也能养得起家”,这句话我记了好久,本来游戏就是给普通人带来快乐的东西,现在普通人也能靠分享快乐养活自己,这难道不是最好的结果吗?

五月播播,蹲了30天直播间,我最大的收获不是看到了什么行业黑幕,也不是挖到了什么赚快钱的秘密,就是看到了一群普通人,靠着自己的热爱,在这个行业里找到了属于自己的位置,如果你也喜欢游戏,也想试试开一场属于自己的直播,真的不妨试试,现在的环境,对普通人真的比十年前、五年前好太多了,说不定,下一个吃到流量红利的,就是你。