捏脸代码|爆款捏脸码为什么能卖几十块?

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不知道你最近刷社交平台的时候,有没有刷到过满屏的捏脸分享?2024年8月《黑神话:悟空》发售不到24小时,各大游戏社群就被“那英版齐天大圣”“胡歌版二郎神”的捏脸刷屏,对应的捏脸码被转了十几万次,还有不少玩家愿意花几块到几十块购买整活,我身边就有个真实例子:闺蜜小楠是《逆水寒》手游的资深玩家,去年开服时她为了抢一款爆款成女捏脸,蹲了博主三天直播,最后花38块买下代码,我当时还笑她,说不就是一串复制粘贴的文字,至于花钱?结果她给我看了自己捏的成品——脸颊宽得能跑马,眼睛一大一小,确实不如买的顺眼,她一句话给我怼回来:“我每天下班就玩一小时,哪有空捏两三个小时?花几十块换个好看的脸,省的时间打两个本不香吗?”

捏脸代码|爆款捏脸码为什么能卖几十块?

从十几年前贴吧免费分享,到现在一款热门捏脸码卖几十块还供不应求,这个看起来不起眼的“一串代码”,早就已经成了一门不能小看的生意。

从免费分享到付费,捏脸码早已走出灰色地带

我最早接触捏脸还是2015年玩《剑网三》的时候,那时候捏脸系统刚普及,玩家都是把代码甩在贴吧帖子里,一句“拿了请顶贴”就完事,根本没人想着要钱,那时候大家默认,游戏里的数据都是免费的,捏脸不过是调调参数,哪能值钱?

变化是从移动端开放世界游戏兴起开始的,越来越多游戏开放了高度自由的捏脸系统,从五官轮廓到骨骼肌肉,甚至皱纹、痣的位置都能调,想要捏出一张协调又好看的脸,没有一两个小时根本出不了成品,这时候,一些审美出众的玩家捏出来的脸供不应求,慢慢从打赏变成明码标价,价格从几块钱涨到十几块,再到现在热门款普遍卖29.9、39.9,甚至定制捏脸按小时收费,一小时80到150块是常态。

《黑神话:悟空》发售后我特意去二手平台搜了下,光是“黑神话捏脸码”的相关商品就有上千件,9.9元的整活款、39.9元的高颜值主角款,卖得最好的店铺单月销量快一千份,光这一个链接就能赚三万多,比很多上班族的月收入还高,更不用说官方捏脸集市的头部创作者,不少全职捏脸师月入能到五六万,早就靠这门手艺养活自己了。

哪怕是玩梗的整活捏脸,也有大把人愿意买单,去年“那英版悟空”的捏脸出来后,不到一天就有商家上架卖9.9一份,照样有几百人下单——大家买的不是脸,就是进游戏整活拍视频,和朋友开黑的时候图一乐,这个快乐值9.9块,对玩家来说就值。

版权争议不断:一串代码到底算不算创作者的成果?

捏脸码火了之后,最突出的矛盾就是版权问题,原作者花三四个小时调出来的脸,盗码者随手一存,几块钱打包就能卖,原作者一分钱赚不到,维权还难。

我在小红书关注过一个做了五年捏脸的博主,今年上半年她发长文吐槽:自己花一个月打磨的20款古风捏脸合集,刚在自己店铺上架三天,就被人盗了,在拼多多人卖2块钱包全集,销量比她官方店还高,她去找对方理论,对方反而说她:“不就是游戏里调几个参数,又不是你发明的捏脸,凭什么说我侵权?”最后她也只能不了了之——哪怕对方赚了几千块,她去打官司的成本都不止这点钱,耗不起。

不过今年有个标志性的事件,让整个行业都看到了希望:2024年上半年,杭州互联网法院宣判了国内首例游戏捏脸侵权案,原告是知名捏脸师,被告是一个引流卖盗版捏脸的游戏主播,法院最终认定被告侵权成立,判其赔偿原告8000元,这个判例出来之后,很多捏脸师都在朋友圈转发,终于有法律认可了捏脸码是创作者的智力成果,不是可以随便拿的一串数据。

捏脸代码|爆款捏脸码为什么能卖几十块?

我认识一个兼职捏脸的博主阿泽,今年刚毕业在杭州做运营,晚上捏脸赚外快,每个月能赚五千多,比基本工资还高,他跟我说,现在防盗码都防出经验了:每款捏脸都会在耳根或者下颌线处捏一个只有他自己知道的极小的凹陷,只有放大近距离才能看到,别人盗走他一眼就能认出来,去年他抓到一个淘宝店盗卖他12款捏脸,最后对方赔了两千块撤诉,放在十年前,根本不可能有这个结果,现在平台规则也越来越完善,只要你能拿出创作过程的录屏证明是自己捏的,平台都会直接下架盗卖的商品,比以前好太多了。

年轻人疯抢捏脸码,抢的从来不是一串代码

很多不玩游戏的人肯定会问:不就是游戏里的一张脸吗?至于花钱买?我以前也这么想,直到去年我玩《模拟人生4》的新资料片,想要捏一个和我自己长得像的小人,结果捏了三个晚上,越捏越丑,最后出来的小人像我楼下的胖保安,完全不是我想要的样子,最后我花15块买了一个太太的基础捏脸码,微调了两分钟,进游戏那一刻我真的觉得整个游戏体验都不一样了——原来我每天只想玩一小时,后来我天天想着上线给小人买衣服买房子,带她去旅游,那种代入感,是我自己捏的丑脸根本给不了的。

其实现在年轻人玩游戏,早就和十年前不一样了,十年前我们玩游戏目标很明确:升级、打本、拿装备、通关,现在很多人玩游戏,就是把游戏当成另一个平行世界,在这里过另一种生活,你在游戏里的脸,就是你在这个世界的身份名片——你去《逆水寒》或者《一梦江湖》看看,每天多少人不打本,就在西湖边、江南小镇拍照,组队看风景,办婚礼搞聚会,就跟现实里出门要打扮一样,游戏里社交,当然也要一张好看的脸。

除了颜值需求,捏脸码能卖钱,本质上买的是情绪价值和时间,现在年轻人本来就没时间,每天上班累得要死,哪有空花几个小时捏脸?花几十块买个现成的好看的脸,节省出来的时间能做更多事,对年轻人来说就是性价比极高的消费,更何况,很多人对自己现实中的外貌不满意,在游戏里就能拥有一张自己梦想中的脸,那种“成为另一个自己”的满足感,是多少钱都换不来的。

我个人一直觉得,捏脸码的火爆,其实就是颜值经济从现实延伸到虚拟世界的必然结果,现实里你想要变好看,要减肥、买化妆品、甚至整容,花几万几十万还有风险,虚拟世界里呢?几十块钱,一分钟导入直接换头,就能当人见人爱的帅哥美女,这个性价比放到哪找去?更何况,很多人在现实里社恐自卑,在游戏里用一张喜欢的脸,就能放开自己交朋友,获得轻松快乐的情绪,几十块换几个月甚至几年的好心情,怎么算都不亏。

捏脸码会变成一门正经生意吗?

现在还有很多人觉得,卖捏脸码就是不务正业,就是小孩子瞎玩,但实际上这个市场已经大到超出很多人的想象,据国内游戏媒体2024年的统计,仅国内移动端游戏的捏脸交易市场,年交易额就已经超过了10亿,这个规模比很多中小游戏公司的年收入都高。

而且现在游戏公司也早就认可了这个市场,逆水寒》手游官方就推出了正规的捏脸交易集市,玩家可以上传自己的捏脸明码标价售卖,官方抽成不到10%,还给创作者提供流量扶持,既解决了盗码问题,也给了创作者稳定的收入,相当于把这个行业彻底正规化了。

很多人会问,现在AI捏脸这么发达,几秒钟就能出一张脸,会不会把手工捏脸师淘汰?我自己体验过好几个主流的AI捏脸工具,说实话,AI出的脸都太标准了,全都是千篇一律的网红锥子脸,三庭五眼挑不出错,但就是没有灵魂,你想要“带破碎感的清冷女刺客”“有点痞气的落难公子”,AI根本捏不出那个味儿,而手工捏脸师会一点点调眼睛的弧度、颧骨的高度、嘴角的角度,就是为了调出你想要的感觉,这种个性化的创作,AI短时间内根本替代不了,就像AI画画已经很普及了,好的手工插画师还是照样值钱,一个道理。

在我看来,未来捏脸师一定会变成一个正经的职业,就像摄影师、插画师一样,靠自己的审美和手艺吃饭,没什么不对的,现在不止游戏需要捏脸,元宇宙社交平台、虚拟主播、普通人做自己的虚拟头像,都需要专业的捏脸,需求只会越来越多,这个行业也会越来越规范。

其实说到底,很多人觉得捏脸码不值钱,不过是觉得“一串看不见摸不着的代码,怎么能卖钱?”但现在这个时代,能给人带来快乐、满足人需求的东西,就有它的价值,捏脸码看起来只是一串复制粘贴的文字,背后是创作者几个小时的心血,承载的是玩家对另一个完美自我的期待,几十块钱买的不是代码,是一张新脸,一份好心情,一段独属于自己的虚拟世界体验,你说,它值这个价吗?