lol巴德,被低估的全图游走快乐天花板

tmyb

从版本改动到职业赛场,巴德从来不是“冷门混子”

2024年1月底拳头刚更新的14.2版本里,巴德迎来了一波不算起眼但相当实用的加强:全等级E技能「旅行者的召唤」冷却时间下调5秒,被动收集魂提供的移速加成也提升了5点,满级满魂的巴德能额外多出近50点移速,相当于自带半双攻速鞋,这个调整很快就反馈到了职业赛场,正在进行的2024LPL春季赛里,BLG辅助ON就在对阵TES的关键局掏出巴德,全场灵性游走绕后,几次E技能穿墙开团直接打乱TES的防守节奏,最终帮助队伍2:1拿下比赛,巴德还斩获了那场的MVP,赛后采访里ON说,自己平时排位就爱玩巴德,选出来就是冲着打乱对手节奏去的,这个英雄的上限比很多人想象的高太多。

这让我想起我的发小阿凯,一个玩了快十年巴德的资深爱好者,我们认识十五年,从高中逃课打S3开始玩LOL,巴德2016年S6赛季上线那天,阿凯第一时间花点券买了,玩了一把就直接入迷,到现在已经打了快1200场,是他唯一一个千场专精英雄,我最早跟他五排的时候也骂过他混:十分钟对线他能在线上待三分钟就不错了,剩下七分钟全在野区、河道、对面野区逛来逛去捡魂,下路AD被抓炸了他才慢悠悠回来,那时候我们总说,“你选个巴德就是来逛公园的?”直到有一次打五排,我们被对面压了五千经济,三路全崩就剩水晶,对面五个人冲进来推家,阿凯一个巴德大招,正好定住站在水晶前的五个人,我们四个AD、AP直接集火秒了三个,硬生生翻了盘,从那之后我们才知道:巴德天生就不是给你在线上黏着AD打的辅助,他的快乐和强度,全在游走里。

lol巴德,被低估的全图游走快乐天花板

阿凯毕业后去深圳做了五年互联网运营,996是常态,最长的一次连续加班一个月,每天睡四个小时,那时候他住城中村的隔断间,我去找他玩,晚上十点多他下了班,一身疲惫打开LOL,还是秒选巴德,我那时候问他,你都累成这样了,怎么还玩巴德,玩个简单的混一把不好吗?他那番话我到现在都记得:“我一天上班,领导让我改需求我就得改,客户说要东我不能去西,中午吃个饭都要跟同事拼单凑满减,连去哪抽烟都要躲着领导,只有玩巴德的时候,我想去哪捡魂就去哪捡魂,想帮哪路就帮哪路,AD喷我我直接屏蔽,没人能管我,这一个小时,我才是我自己。”这是我第一次意识到,巴德这个英雄,从来都不止是一个游戏角色那么简单。

大众对巴德的三大误解,其实全错得离谱

我见过太多人打开排位,队友一选巴德,上来就开始喷:“选个巴德演我?”“你会不会玩辅助,选个混子干嘛?”其实大部分人对巴德的误解,从根上就错了,我整理了三个最常见的,挨个说清楚。

第一个误解:巴德不在线上陪着AD就是混,很多人觉得辅助的天职就是蹲在下路保护AD,你乱跑就是不务正业,可巴德的机制从设计出来就不是让你蹲线下路的,巴德的被动需要捡魂才能涨伤害、涨移速、还能给大招加减CD,你蹲在线上不出去,巴德到了后期就是个没伤害没移速的超级兵,那才是真的混,阿凯玩巴德,一级就敢绕进对面野区捡魂,碰到对面打野就开E穿墙走,碰不到捡了魂就回线上,两分钟就能比线上蹲著的巴德多两三个魂,提前出香炉小件,前中期游走的节奏直接领先对面半个档次,之前他打钻石局排到一个薇恩AD,开局就打字说“巴德你别乱跑,我要稳发育”,阿凯回他“我乱跑你才能安稳发育,我不游走,对面打野三分钟就来抓你”,结果那局阿凯三分钟抓上拿一血,五分钟偷河道灵,七分钟带自己家打野抓崩对面中单,对面中野全程被牵扯,根本没空管下路,薇恩安安稳稳补刀发育到20分钟,直接carry赢了,结束的时候薇恩主动给阿凯点赞,说原来巴德是这么玩的,长见识了。

第二个误解:巴德是娱乐英雄,上不了分,很多人觉得巴德就是大乱斗玩个乐子,排位上分不可能用,可我去查了wegame14.2版本最新的排位数据,铂金以上分段巴德的胜率是52.3%,排在所有辅助的第五位,比泰坦、芮尔、日女这些热门开团辅助的胜率都高,出场率只有3%左右,那是因为很多人不敢选、不会玩,不是因为他弱,阿凯去年裸辞之后,没事干打峡谷之巅,就靠单玩巴德上了大师,总胜率快55%,比很多专门玩辅助的主播胜率都高,他说巴德上分其实比别的辅助简单,你只要会控节奏,会捡魂,不需要什么花哨的操作,就能牵扯得对面痛不欲生,对面五个人找你一个巴德找半天,你队友早就把龙拿了、塔推了,赢的不要太轻松。

第三个误解:巴德太吃队友,AD一喷就赢不了,其实玩巴德心态才是第一位的,你选巴德之前就要做好被AD喷的准备,直接屏蔽就完了,你玩你的,带赢了他自然闭嘴,真带不赢也无所谓,反正你玩巴德已经快乐了,输了也不亏,阿凯说他碰到喷子AD太多了,开局喷到结束,他从来不理,该捡魂捡魂,该游走游走,有一半的概率最后还是能赢,AD喷累了也就不说话了,真输了,那下一把换个AD继续玩,快乐不就完了。

巴德的快乐,是当代年轻人压抑生活里的出口

不知道你有没有这种感觉:现在玩LOL越来越累了,打排位要冲分,要涨段位,打匹配也要怕坑了队友,拿到C位要怕漏刀、怕被抓、怕打团输,玩辅助要怕勾空、怕没给盾、怕开团错了被喷,所有英雄都有一套固定的打法,都有隐形的KPI:参团率要够,助攻要多,不能死太多,你达不到就是你菜,就是你坑,玩一把下来,比加了一天班还累。

可巴德不一样,巴德没有规则,没有KPI,不需要按别人说的来玩,你可以全地图逛该捡魂,想逛哪逛哪;你可以开E带队友偷偷龙,也可以开E带队友蹲在草丛阴人,甚至没事干你可以开E去对面泉水门口逛一圈再回来,那种随机的新鲜感,是别的按部就班的英雄给不了的,巴德的大招更是,你可以R开团定五个,也可以R救队友挡技能,甚至可以R抢龙,成了你就是神,错了就是开个玩笑,没人会真的怪你,毕竟玩巴德的人,本来就带着一颗玩的心。

阿凯裸辞之后现在在我们老家送外卖,每天跑单,按照系统派单走,超时要扣钱,差评要扣钱,连吃饭都要挤时间,只有每天晚上收工回去,能玩两把巴德,他说那一个多小时,是他一天里唯一不用被人管的时间:没有系统派单催你,没有商家催你取餐,没有顾客催你送餐,没有家人问你什么时候找正经工作,只有召唤师峡谷河道里等着他捡的魂,有全地图随便去的自由,他说有时候捡了一串魂,移速快的像飞起来,那种开心,比一天跑五十单还爽。

我个人一直觉得,巴德是LOL设计师做过的最天才的设计,没有之一,大部分MOBA游戏的英雄,都是为了赢设计的,所有的机制都是为了推水晶赢比赛,可巴德是为了快乐设计的,你可以为了赢玩巴德,也可以只为了快乐玩巴德,赢不赢从来不是巴德的第一目标,开心才是,现在很多人说LOL变味了,说现在的LOL全是上分,全是卷,没有当年开黑的快乐了,其实你只要选一把巴德,出门去河道捡第一个魂的时候,你就会发现:快乐从来都没走,它就在那些散落在全地图的魂里,就在你E穿墙绕后的惊喜里,就在你大招定住五个人的欢呼里。

昨天我跟阿凯开黑,我们下路开局三分钟就炸了,AD被杀了三次,喷了阿凯十分钟,结果阿凯捡了快七十个魂,移速快到对面根本抓不到他,带着我们偷了大龙偷远古龙,最后一波团,阿凯一个大招正好定住对面三个C位,我们直接一波推了水晶,结束的时候对面打野打字说“巴德玩的真遛”,喷了十分钟的AD也给阿凯点了个赞。

阿凯打完跟我说,你看,所有人都觉得巴德不按常理出牌,是混子,可只有我们玩巴德的知道,我们一直在捡属于自己的魂,攒属于自己的力量,关键时刻总能给生活一个漂亮的大招,其实我们每个人不都是生活里的巴德吗?别人说你要按部就班,要稳定,要按大家的规则活,可你偏要去走自己的路,捡自己的魂,哪怕不被理解,可你知道,你收获的快乐和力量,都是别人拿不走的。