OOC,游戏二创的红线还是流量密码?

tmyb

如果你经常刷游戏二创、逛同人圈,最近一两年肯定对“OOC”这三个字母不陌生,打开B站游戏区的二创排行榜,前十里总能挑出好几个标着“OOC整活”的视频;逛Lofter的同人tag,新发文开头十有八九会带上一句“OOC预警,慎入”,OOC原本是同人创作圈的舶来词,全称是Out Of Character,翻译过来就是“不符合人物原有人设”的意思,放到游戏二创里,说白了就是没有照着官方给的角色性格、剧情创作,自己调整了人物设定玩,放在十年前,OOC还是同人圈人人喊打的“创作禁忌”,怎么到今天,反而成了游戏二创里最火的流量密码?

OOC,游戏二创的红线还是流量密码?

从CP私设到全民整活,OOC早已破圈

我上周跟常年泡在乙游圈的闺蜜阿柚逛漫展,她路上刷手机刷得笑到打跌,我凑过去一看,原来是刷到了《恋与深空》的OOC二创:官方设定里清冷禁欲、出身豪门的黎深,被UP主剪成了天天跟着女主蹭奶茶,就为了省那第二杯半价的抠门社畜;本该是阳光粘人的小狼狗沈星回,改成了天天蹲女主家门口抢烤串吃的吃货,连女主藏在沙发缝里的薯片都能挖出来。

阿柚一边笑一边跟我吐槽:“我本来磕黎深的成熟苏点,现在满脑子都是他抢我奶茶的样子,再过两个月我都快忘了官设是什么了,可我就是忍不住刷,刷完还忍不住给人投币,你说邪门不邪门?”

这不是阿柚一个人的状态,而是现在整个游戏二创圈的趋势,根据B站今年5月刚发布的《2024游戏二创生态报告》,过去一年平台内标注“OOC整活”的二创内容,总播放量同比2023年上涨了176%,增速是传统还原向二创的三倍还多,就连马上要在8月20日上线的《黑神话:悟空》,现在预热二创里热度最高的也不是还原剧情、解析设定的内容,反而是一支OOC整活视频:把大闹天宫的孙悟空改成了天天给领导唐僧点奶茶,就怕唐僧念紧箍咒扣工资的互联网打工人,这支视频上线不到一个月,播放量就突破了1200万,评论区全是“代入了,我就是那个天天讨好老板的悟空”。

放在十年前,这根本是不敢想的事,早年的游戏同人圈,OOC是创作者碰都不敢碰的红线,只要你敢改人设,哪怕只是微调了一点角色的语气,都会被原作党追着骂“不尊重角色”“你根本不懂这个人物”,那时候OOC基本只存在于小范围的CP私设里,创作者发出来还要反复道歉,生怕触了原作粉的逆鳞,可现在不一样了,不光玩家爱做OOC整活,就连不少官方都开始玩OOC的梗:《崩坏:星穹铁道》去年过年的时候,官方就发了一组OOC整活图,把运筹帷幄的景元改成了天天摸鱼躲不开加班的神君主人,评论区全是“官方都玩OOC,那我放心整活了”。

OOC的争议:到底谁才是被冒犯的人?

OOC火了,但争议从来没停过,几乎每个月游戏圈都会因为OOC吵上一次,去年年底原神圈的一场论战我印象还很深:有个画师出了一本雷电将军的同人本,把本来一心治国、无欲无求的雷神改成了沉迷恋爱的软妹,不少雷神厨直接炸了,跑到画师的社交账号底下骂,说“OOC就是创作的原罪,你把我喜欢的角色改成这副样子,根本就是为了流量蹭热度,不尊重原作”,最后这本同人本直接下架,画师也停更了快三个月。

我认识一个做同人创作的画师朋友阿枣,她画《星穹铁道》的同人快两年了,对OOC的争议最有感触,她跟我说,以前她接约稿,甲方反复要求“绝对不能OOC,OOC了我不给钱”,后来慢慢变了,现在找她约整活稿的,十个有八个要求“尽量OOC一点,反差越大越好”,她去年试过画了一组镜流的OOC整活,把本来冷艳弑神的剑仙改成了天天宅在家里撸猫、喝珍珠奶茶,出门买奶茶还要凑满减的宅女,开头第一行就标了大大的“OOC整活,不爱请划走”,发出去之后一万多条评论,全是哈哈哈哈,还有人说“原来剑仙也跟我一样爱喝珍珠奶茶,突然更爱她了”,没人骂她OOC。

OOC,游戏二创的红线还是流量密码?

反而有一次,她画一个小角色的同人,只是微调了一下角色说话的语气,忘了标OOC,结果被三四个原作粉追着骂了三天,说她不懂角色、玷污原作,最后她只能把画删掉道歉。“其实大家骂的根本不是OOC本身,骂的是不打招呼就改人设,把OOC内容当原作喂给别人的行为”,阿枣跟我说的这句话,我特别认同。

这么多年我看下来,OOC争议的核心从来不是“改了人设”,而是信息差和不尊重:有人做OOC内容不标,忽悠没玩过游戏的新人,说这就是官方设定,把原作角色改得面目全非,最后新人对角色留下了错误的印象,原作粉能不生气吗?有人为了流量,故意把人气角色OOC成大家讨厌的样子,或者做低俗的OOC内容蹭热度,这不叫整活,这叫故意恶心人,可反过来,人家明明标了OOC,就是自己做着玩整活,你不爱看划走就行,非要跑到人评论区骂人家OOC,你尊重创作者了吗?

我之前见过一个刚上高中的小姑娘,第一次做二创,就是把自己喜欢的乙游男主改成了跟她一起赶作业、考试挂科的OOC小剧场,发出去之后被几个原作粉骂“OOC你也好意思发”,小姑娘直接把视频删了,说以后再也不做二创了,好好的一个新人创作者,就因为几个杠精退圈了,这真的值得吗?

为什么OOC能火?本质是玩家的情绪出口

很多人说OOC火是因为现在创作者都想赚快钱,靠反差蹭流量,可我觉得,OOC能火成今天这样,根本不是流量的问题,而是戳中了当代玩家的情绪需求。

现在的游戏角色做的越来越立体、越来越完美,官方给的人设越是无懈可击,玩家就越想看到他接地气的样子,你想,乙游里的四个男主都是完美男神,要钱有钱要颜值有颜值,天天围着你转,看久了是不是也想看看他抢你奶茶、跟你砍价的样子?《黑神话》里的孙悟空是斗战胜佛,是大英雄,看够了他大闹天宫的霸气,是不是也会觉得,原来他也跟我们一样要讨好领导、要赚工资,这种反差感反而更让人觉得亲切?

OOC其实是玩家把自己的生活投射到角色身上的一种方式,今年年初中国互联网络信息中心发布的《2024年中国网民休闲娱乐行为报告》里说,18-30岁的年轻网民,平均每天花在休闲娱乐上的时间超过3小时,其中搞笑解压类内容的消费占比,比三年前涨了22%,现在年轻人压力多大啊,上班要讨好领导,上学要应付考试,房租要涨,KPI完不成,打开游戏玩完主线剧情,就想看点轻松的整活乐一乐。

OOC,游戏二创的红线还是流量密码?

把悟空改成讨好老板的打工人,把景元改成摸鱼混工资的上司,把黎深改成抢第二杯半价的抠门男友,这些OOC哪是瞎改啊,这不就是我们自己的日常吗?玩家在这些OOC内容里看到了自己的生活,自然愿意给热度,愿意转发,这不比那种高高在上的还原向二创更有共鸣?

我之前看到有人说,OOC就是不尊重角色,我反而觉得,只有真的喜欢这个角色,才会想着给他做OOC二创啊,你想想,那些没人气的糊游戏,连正经二创都没有,谁会给你做OOC整活?一个角色能被玩家玩OOC的梗,玩好几年,说明这个角色活了,深入玩家心里了,不然谁闲的搭理你啊。

OOC不是原罪,边界才是最重要的

我觉得OOC可以玩,但不代表所有OOC都是对的,OOC从来不是创作的挡箭牌,什么能玩什么不能玩,边界一定要清楚。

今年4月份就出过一件事,一个B站UP主做了《塞尔达传说:王国之泪》的OOC二创,把林克和塞尔达改成了低俗露骨的内容,还不标OOC,引流的时候说“这就是官方隐藏剧情”,最后被任天堂投诉,账号直接被封,完全是咎由自取,这种故意做低俗内容、故意误导人的OOC,本来就是红线,碰了就得受罚。

还有那种,为了引战,故意把别人喜欢的角色OOC成恶人,然后拉着粉丝骂角色,这种也一样,本质就是拿OOC当枪使,坏得很,那到底什么才是OOC的正确打开方式?我觉得说起来也很简单,就三条:

第一,提前标OOC,你是整活就是整活,你是私设就是私设,大大方方标出来,让观众自己选,不爱看的自然会走,不会来找事,信息对称了,大部分争议都不会有。

第二,别拿OOC当武器搞事情,你不喜欢一个角色,你自己私下说就行,没必要做个OOC内容故意抹黑人家,骗没玩过的人,引战撕逼,这不叫创作,这叫搞事情。

第三,别当OOC警察,人家创作者标了OOC,你不爱看你划走,没必要跑到人评论区骂人家OOC,教人家怎么做人,你有你的官设信仰,人家有人家整活的自由,互相尊重不好吗?

其实说白了,OOC就是游戏二创里的一个玩法,既不是什么天生的红线,也不是什么万恶的流量密码,它能火,说明我们现在的游戏二创生态越来越包容了,玩家不再只是官方内容的接受者,也可以自己玩梗,自己创作,给喜欢的角色添点新的样子,只要大家都守好边界,OOC能给大家带来快乐,能给游戏带来更多人气,那不就是一件好事吗?