前阵子和发小阿凯去网吧开黑玩《永劫无间》,对面玩天海的玩家一开启奥义,整个屏幕金光大盛,ID顶著“印摩罗天在此”,一套连招直接把我们四个人团灭,退出结算界面,阿凯盯著天海那套金红相间的印摩罗天红皮挪不开眼,当场跟我说:“等下回去我就抽,这个太帅了。”我当时还开玩笑说他平时连六十块的战令都要犹豫三天,怎么突然大方了?结果他一句话给我整不会了:“你不觉得‘印摩罗天’这四个字念出来就自带霸气吗?就冲这个名字我也得抽。”

后来我去翻了相关数据,这套2024年8月上线的印摩罗天主题皮肤,上线当天相关话题阅读量就破了3亿,很多玩家跟阿凯一样,不光冲设计,更冲这个名字自带的神秘感和气场,今天我们就来聊聊,这个看似陌生的名字,为什么突然就成了文创圈和游戏圈的香饽饽。
大多数年轻人的初印象,都来自游戏文创
阿凯抽完皮肤的当天,我问他:你知道印摩罗天本来是什么神吗?他想了半天说,不就是古代一个很厉害的神吗?反正肯定比普通神仙牛,你看,这就是大多数年轻人对印摩罗天的第一印象:名字酷、形象帅,至于背后的文化背景,很多人都是接触了文创产品之后才慢慢了解的。不止《永劫无间》,最近两三年,印摩罗天的身影出现在了越来越多年轻人熟悉的内容里:2023年出圈的网文《高天回响》把印摩罗天设定为开篇出场的顶级主神,书评区不少读者说,就是冲这个名字追的文;今年春天我去逛国漫展,看到三个coser分别出了不同游戏里的印摩罗天形象,围著拍照的队伍排了十几米,其中一个coser跟我说,选这个角色就是因为出片发朋友圈的时候,文案只打“印摩罗天”四个字,就有一堆人来问,流量比出其他热门角色高两倍。
我之前刷淘宝的时候也发现,搜“印摩罗天”能出来上百种周边,从银饰、文玩到手机壳、笔记本,销量都不算差,有个做原创银饰的店家跟我聊,他前年做过一款同主题的戒指,当时用的是大家更熟悉的“因陀罗”当名字,卖了一个月只出了47件;后来他改了名字,换成印摩罗天,设计上加入了敦煌壁画的元素,第一个月就卖了360多件,翻了快八倍,你看,哪怕是同一个东西,换了这个名字,认可度直接天差地别,这就是印摩罗天自带的吸引力。
走出游戏,印摩罗天本就是中国文化里的老熟人
很多人不知道,印摩罗天不是哪个网文作者或者游戏策划瞎编的名字,它是已经在中国文化里存在了一千多年的正统译名,我们熟悉的“因陀罗”是现代音译,印摩罗天才是佛教经典里的传统旧译,《玄应音义》里明确记载:“印摩罗天,旧言天帝释,是忉利天主也。”早在佛教传入中国的时候,印摩罗天就完成了本土化改造,变成了中国神话体系里的护法神,留下了大量的文物遗迹,最有名的就是敦煌莫高窟第249窟西魏时期的印摩罗天出行图:印摩罗天坐在四牙白象上,前后侍从捧著旌旗宝盖,周围飞天绕著他起舞,整个画面气势恢宏,是敦煌壁画里的经典作品,2023年底敦煌博物院推出“数字敦煌·诸天护法”线上展,专门把这幅壁画拿出来做了3D超清复原,还做了动态效果,让观众能近距离看清每一根线条,这个展上线一个月,参观量就超过了1200万人次,其中35岁以下的观众占比超过70%,而这里面超过六成的观众都在留言里说,是先在游戏里知道了印摩罗天,才特意过来找原型的。

也就是说,印摩罗天从来不是什么外来的“陌生神”,它早就融入了中国的文化脉络里,敦煌的壁画、古代的佛教经典、甚至明清的小说里,都能找到它的身影,现在的走红,其实就是它重新回到大众视野而已。
为什么“印摩罗天”比“因陀罗”更火?名字本身就是流量
很多人会问,同样一个神,为什么现在大家都用印摩罗天,不用大家更熟悉的因陀罗?其实只要把两个名字放在一起读一遍,就能感觉到差别。“因陀罗”三个字,发音平缓,而且早就被各类网文、游戏用烂了,用户早就审美疲劳了,看到这个名字第一反应就是“又是这个老掉牙的设定”,但“印摩罗天”不一样,四个字抑扬顿挫,铿锵有力,自带一种古老神秘的距离感,哪怕你不知道它是什么,看到这四个字也会觉得“这肯定是个很厉害的古老神”,自带顶级神的buff。
现在的年轻人在社交传播里,也更吃这种有格调的名字,你发朋友圈晒新皮肤,配文“今天抽到了印摩罗天”,和“今天抽到了因陀罗”,给人的感觉完全不一样,前者明显更有话题度,更能吸引朋友来问你这是什么,自然而然就有了传播度。
更重要的是,现在国内文创和游戏行业,越来越看重文化考据,用“印摩罗天”而不是“因陀罗”,本身就是向用户传递一个信号:我们这个内容是做过文化功课的,不是随便瞎编的,这种对文化细节的坚持,反而更容易获得年轻人的认可,毕竟现在的年轻人,一眼就能看出你是不是用心做内容了。

印摩罗天走红不是偶然,是国潮下的必然结果
在我看来,印摩罗天能火,本质上踩中了现在国潮兴起的大趋势,是年轻人文化自信提升的必然结果。放在十年前,国内做神话类内容,言必称宙斯、奥丁,好像只有西方的神才够酷够高端,本土的神反而没人用,但这几年不一样了,年轻人的文化自信起来了,开始回头挖我们自己文化宝库里的好东西,那些有底蕴、有神秘感、还没有被过度开发的古老形象,自然就成了香饽饽,印摩罗天刚好满足了所有条件:它有一千多年的本土化历史,有现存的文物遗迹做支撑,形象可帅可飒,开发空间极大,而且之前没有被过度消费,对用户来说足够新鲜。
今年上半年,鲸探和敦煌研究院合作推出“敦煌诸天”系列数字藏品,印摩罗天那款上线10分钟就被抢空,二手市场的价格翻了三倍还被抢,很多藏家都说,这个比那些热门流量明星联名的藏品有价值多了,毕竟它是真的有文化底蕴,我还有个做神话自媒体的朋友,去年做了一期印摩罗天的内容,播放量破了千万,而他之前做同内容用“因陀罗”当标题,播放量才不到八十万,差了十几倍,这就很能说明问题了。
网上也有不同的声音,有人说把古老神祇做成游戏皮肤卖钱,是不尊重传统文化,是消费文化,我个人其实不太认同这个观点,你想,如果没有这些游戏和文创,有多少年轻人会主动去查印摩罗天是谁?会去看敦煌的数字展?会知道莫高窟里还有这么一幅精美的壁画?阿凯之前连莫高窟在甘肃省都不知道,抽了皮肤之后自己主动搜了一堆资料,还跟我说明年放假要专门去敦煌看真迹,你说这是坏事吗?这明明是好事啊。
文化从来不是锁在博物馆里落灰的死物,它要活起来,要被年轻人接触、喜欢,才叫真正的传承,现在多少人喊传统文化破圈难,其实破圈哪有那么难?就是从年轻人喜欢的地方入手,给他一个喜欢的皮肤,一个感兴趣的名字,他自然就会主动去挖背后的文化,这比你开一百场讲座,印一万本课本都有用。
印摩罗天的走红,给文创行业提了个醒
现在很多文创和游戏行业的从业者天天喊,没有好IP,只能炒冷饭买国外IP,其实印摩罗天的走红已经给了我们答案:我们自己的文化宝库里,到处都是没被挖掘的金子,缺的不是IP,是会用心挖掘、用心包装的人。印摩罗天这样的古老形象,既有文化底蕴,又符合年轻人对神秘感、独特性的追求,只要用对了方法,自然能获得市场的认可,现在的年轻人早就看够了千篇一律的流量IP,看够了没有内涵的快餐内容,就喜欢这种有故事、有历史、有温度的内容,你用心做了,大家自然会用脚投票。
我一直觉得,最好的文化传承,就是让古老的形象活在当代人的生活里,未来我相信,我们会看到更多像印摩罗天这样的古老神祇,从一千多年前的壁画里、从泛黄的古籍里走出来,变成年轻人手里的皮肤、身上的首饰、口中的谈资,而这,就是文化传承最棒的样子——它从来不是过去的遗产,而是活在当下,属于每一个年轻人的文化财富。
