很多人第一次听到蓝泽祈这个名字,可能是在B站的游戏热榜里,也可能是在朋友分享的二创手绘里,但很少有人知道,这个现在坐拥千万粉丝的游戏内容创作者,最早只是一个蹲在同人圈里默默更画的小透明。

出圈前:在同人圈攒出第一批死忠粉的小画手
我认识蓝泽祈,还是通过身边一个玩了五年《明日方舟》的老朋友阿凯,2019年《明日方舟》刚开服不久,阿凯因为急性阑尾炎住院手术,躺床上闲得发慌,天天刷Lofter找二创解闷,就是那时候关注了蓝泽祈。 那时候的蓝泽祈还只有十几万粉丝,每天更新的都是《明日方舟》的角色同人,不像当时很多二创画手靠擦边吸流量,蓝泽祈的画最打动人的就是能精准抓住角色的灵魂,阿凯当时存了满满一个相册的蓝泽祈画的W,跟我说:“你看这张,W嘴角沾了点灰尘,笑起来眼睛弯成月牙,那股又疯又软的劲,比我看的好多官方同人都对味。” 那时候蓝泽祈就没有什么创作者架子,经常在评论区跟粉丝闲聊,有人说考试考砸了心情不好,她会随手画个小小的Q版头像送人家;有人跟她讨论角色设定,她也会认认真真跟人聊自己对角色的理解,阿凯说,那时候他住院心情不好,每天最开心的事就是等蓝泽祈更新,哪怕不说话,看看新画就觉得舒服,就靠着这份真诚和独特的画风,蓝泽祈在同人圈慢慢攒了几十万死忠粉,这些老粉直到现在还跟着她,是她最稳定的支持者。破圈:踩中风口的黑马,还是实力水到渠成?
2021年蓝泽祈入驻B站,发出第一条“手绘《明日方舟》全员”的视频,一下子就破了百万播放,很多人惊呼“原来画手做游戏视频这么好看”,从那之后,蓝泽祈慢慢从只更手绘,拓展到游戏试玩、测评、整活,一路涨粉,到2024年年中,已经突破了千万粉丝,成为游戏区最亮眼的黑马之一。 很多人觉得蓝泽祈是运气好,踩中了游戏内容的风口,但只要看过她近期内容的人都知道,她的火从来不是偶然,就说2024年最火的国产游戏《黑神话:悟空》,8月发售前,官方邀请了一批不同赛道的创作者提前试玩,蓝泽祈是其中唯一一个出身同人画手的创作者,当时还有不少人质疑“找个画手来做游戏试玩,能说出什么东西”?结果蓝泽祈的试玩视频一出来,直接冲上B站热榜第一,一天不到播放量就破了500万,现在总播放已经接近2000万。 为什么这条视频这么火?因为她讲的点,是很多只聊强度、聊剧情的测评UP主不会说的,她对着屏幕里花果山的树叶看了整整十分钟,对着镜头说:“我作为一个画手,真的被这个光影细节惊到了,你看这片树叶的纹理,阳光透过来的渐变,比我很多画的插画细节都丰富,国产游戏能做到这个程度,我真的太感动了。”后来她还花了三天,手绘了《黑神话:悟空》里出现的主要角色,把自己对每个角色的理解画进细节里,这种内容,是任何流水线测评都做不出来的。 除了《黑神话:悟空》,今年米哈游新游《绝区零》上线,蓝泽祈做的新角色伊芙琳测评也火出了圈,很多UP主都在聊强度、说抽卡建议,蓝泽祈上来就直言:“我抽满命真不是因为强度,就是因为她穿西装抽烟那个劲太戳我了,我画她发丝都改了五遍,作为女玩家我就是吃这个颜值,想抽就抽了,怎么了?”这种不装不端的大实话,一下子戳中了很多玩家,评论区全是“说出了我不敢说的话”“这才是我们玩家想看的测评”。蓝泽祈的破圈,给普通创作者的启示
我身边有不少做游戏自媒体的新人,经常跟我抱怨说现在游戏区已经饱和了,新人根本没有机会,看到蓝泽祈千万粉,只会说她运气好,站在了风口上,但在我看来,蓝泽祈的成功,恰恰给很多迷茫的新人创作者指了一条明路。 之前我认识一个做游戏二创的小兄弟,做了一年才几千粉,天天抱怨自己怀才不遇,说“蓝泽祈一个画手都能千万粉,我天天剪视频怎么涨不动”,我就让他去看蓝泽祈的内容,问他“你有什么东西是别人抄不走的?”他想了半天说不出来,他的内容都是剪剪热点,抄抄别人的文案,根本没有自己的东西,后来听了我的建议,他把自己喜欢做饭的爱好和游戏结合起来,做“还原游戏里的美食”系列,比如做原神里的嘟嘟莲海鲜羹,做绝区零里的邦布冰淇淋,半年不到就涨到了十几万粉,现在接的广告都比之前多了好几倍。 这件事其实就能说明问题:现在游戏内容赛道饱和的,从来都是千篇一律的流水线内容,而有个人特质、真诚的内容永远缺,蓝泽祈最核心的竞争力,从来不是她会做测评,会蹭热点,而是她把自己最擅长的手绘,和游戏内容做了独一无二的结合,她永远说自己想说的话,不迎合资本,不糊弄粉丝。 还有一点很重要,蓝泽祈火了之后,从来没有变过,她现在还是经常更免费的同人图,还是会在评论区跟粉丝闲聊,接广告也从来不会乱吹,上次接一个放置类手游的广告,她直接说“这个游戏就是适合摸鱼的时候挂着玩,想要重度剧情和操作的别买,我自己玩了三天,确实不肝,适合上班族摸鱼”,说实话,我见过太多千万粉UP接广告闭着眼吹,这种敢说真话的创作者,真的太少了。现在很多人都在说,内容行业越来越卷,普通人没有机会,但蓝泽祈的经历告诉我们,不管什么时候,你把自己的优势发挥到极致,真诚对待喜欢你的人,就一定能做出成绩,对于我们玩家来说,我们也愿意看到这样的创作者:她不是高高在上的媒体人,她就是跟我们一样喜欢游戏,喜欢画画,敢说真话的普通人,这样的创作者火,才是内容行业该有的样子。


