游戏直播,从边缘爱好到全民行业的进化

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前几天参加高中同学聚会,我见到了五年前敢顶着全家反对做游戏直播的阿泽,那时候他放弃了深圳年薪15万的互联网offer,非要窝在县城租的民房里播游戏,整个亲戚圈都觉得他“读了这么多年书读傻了,玩物丧志”,结果这次见面,他开着刚提的混动SUV,孩子已经满一岁,说起日常就是每天下午播四个小时游戏,其余时间带娃遛弯,月收入比我们这群挤在一线城市的白领还高出一倍,当年最反对他走这条路的班主任,都笑着端着酒杯说“是我观念旧了,没想到游戏直播真能做成正经事业”,这件事让我感慨,短短二十年,游戏直播早就不是我们印象里“年轻人瞎玩”的小圈子,它已经长成了支撑上千万人就业、规模超三百亿的正经行业,改变了无数普通人的人生。

游戏直播,从边缘爱好到全民行业的进化

被偏见耽误的十年:从“玩物丧志”到正经职业选择

很多人对游戏直播的印象还停留在十年前:一群没正经工作的年轻人,窝在出租房里熬夜打游戏,靠观众打赏过日子,前途未卜,其实这种偏见,整整耽误了行业发展的头十年。

阿泽的经历就是最典型的例子,2018年他从计算机系毕业,校招拿到的offer在当年已经算得上不错,可他就是从小喜欢玩游戏,看着早期游戏主播崛起,想趁着年轻拼一把,结果他爸直接砸了他的电脑,断了他的生活费,放话“你要做这个就别认我这个爹”,阿泽那时候揣着攒了四年的八千块压岁钱,在县城老城区租了个每月600块的民房,买了一台二手组装机,就这么开播了,一开始播英雄联盟,每天从早播到晚,最多的时候直播间七个观众,五个是他自己刷的小号,两个是进来发刷单广告的,熬了大半年,粉丝才破千,每个月赚的钱不够交房租,全靠之前做兼职攒的钱贴补,直到2020年原神上线,他转做萌新入门内容,免费帮新人看号配队伍,说话温和有耐心,才慢慢攒起了口碑,粉丝一年涨到十万,月收入稳定过万,他爸才渐渐松了口,允许他回家住,到2023年,他粉丝破五十万,在市区买了房,去年提了车,他爸现在逢人就夸“我儿子会抓风口,比进单位稳当多了”。

根据易观分析2024年5月最新发布的《中国游戏直播行业发展报告》,截止2023年底,国内游戏直播市场规模已经达到362亿元,用户规模突破4.3亿,全行业直接带动就业超过1000万人,这个数字放在十年前,根本想都不敢想,2014年虎牙刚成立的时候,全平台注册主播不到十万人,那时候社会对游戏主播的认知就是“不务正业”,哪怕头部主播年入百万,也还是被主流舆论看不起,直到最近这五六年,随着电竞入亚、行业规范落地,越来越多像阿泽这样的普通人进入行业,游戏直播才真正摘掉了“玩物丧志”的帽子,成为和开网约车、做自媒体一样正常的职业选择。

去中心化新趋势:普通人不用挤头部也能分到蛋糕

现在很多人聊起游戏直播,第一反应就是“已经被头部主播垄断了,新人根本没机会”,其实这是好几年前的老黄历了,最近这两年行业的流量逻辑早就变了,去中心化的趋势下,哪怕是兼职做的小主播,也能找到自己的生存空间,赚到不错的收入。

我自己就关注了一个很有意思的小主播,ID叫“老陈的红白机”,今年42岁,是我们老家一个城乡公交的司机,他每天开完一天班车,晚上七八点到家,吃完饭就播两个小时FC红白机的老游戏,比如魂斗罗、超级玛丽、冒险岛,他也不喊礼物,也不刻意整活,就是一边玩,一边跟观众聊年轻时候的事:比如当年攒三个月零花钱买一盘卡带,跟小伙伴躲在游戏厅偷偷玩,被老师抓住罚站的经历,他的观众大多都是跟他年纪差不多的70后、80后,白天忙完工作,晚上就进他直播间蹲一会,也不说话,就是听着他唠嗑,看着熟悉的游戏画面,怀念一下青春,他每个月的礼物加平台补贴,大概有八千多块,正好够给读大学的儿子交学费加生活费,他说“我本来就是喜欢玩这些老游戏,就当下班放松了,没想到还能赚这么多,比出去跑黑车舒服多了”。

游戏直播,从边缘爱好到全民行业的进化

这种小主播能活下去,放在早年虎牙斗鱼垄断流量的时代根本不可能,那时候平台百分之八十的流量都给了头部百分之十的大主播,中小主播根本分不到流量,熬到死也做不起来,但现在抖音、快手这些新兴平台走的是兴趣匹配的去中心化逻辑,哪怕你只有一百个粉丝,只要你的内容精准匹配了用户需求,平台就会给你推流量,就能变现,2024年8月《黑神话:悟空》发售,官方数据显示,发售首周抖音平台新增了超过12万个播黑神话的新主播,其中超过3万个主播首周收入就超过了一千块,有一个刚毕业的普通大学生,专门做黑神话的隐藏剧情攻略,一周涨了八万粉丝,赚了五万多,这种机会放在十年前,根本轮不到新人。

而且现在游戏直播的变现方式也早就不只有打赏这一种了,我朋友阿泽,他现在最大的收入来源根本不是礼物,是他做的原神付费看号社群,一个人入群收9块9,现在已经有两万多会员,光这一块每个月就有十几万收入,比打赏多好几倍,还有很多中小主播,靠代练、陪玩、带货游戏周边、接游戏厂商的小推广,甚至帮粉丝选游戏账号,都能赚到不错的收入,说白了,现在用户的需求越来越细分,有人想看顶尖大神操作,有人想看怀旧找情怀,有人就喜欢看普通人慢悠悠玩休闲游戏找陪伴感,有人想学配队找攻略,这些细分需求,头部大主播根本满足不了,只有中小主播能接住,这就是普通人的机会。

监管升级不是降温,是行业去糟粕留精华的洗牌

2024年5月,国家网信办、文旅部联合修订的《网络直播管理办法》正式落地,里面对游戏直播做了很多明确的规范:要求所有主播实名制,禁止直播未经授权的盗版游戏,禁止诱导未成年人打赏,清理游戏直播板块的低俗擦边内容,当时不少人唱衰,说监管来了游戏直播行业要凉了,但我却觉得,监管升级其实是对正规主播的保护,是行业良性发展必须经历的洗牌。

就拿今年最受关注的黑神话偷跑事件来说,离游戏正式发售还有一周,就有主播拿到了偷跑的盗版资源,全程直播剧透,还把资源放到网上分流,当时不少等着正版发售再开播的正规主播都骂,说这些偷跑的赚了流量,损害了所有人的利益,新规落地后,平台直接按照规定封了所有偷跑主播的账号,下架了所有未经授权的内容,不仅保护了游戏厂商的版权,也保护了正规主播的利益。

游戏直播,从边缘爱好到全民行业的进化

之前很长一段时间,游戏直播板块的歪风邪气真的不少,很多主播根本不玩游戏,就是挂着游戏直播的名头,穿得暴露搞擦边,诱导观众打赏,把真正做内容的主播的流量都抢走了,新规出来之后,各大平台清退了十几万这种违规主播,空出来的流量自然就分到了认真做内容的正规主播手里,阿泽跟我说,现在的环境比前几年好太多了,前几年你好好做攻略,流量拼不过买粉的、擦边的,现在歪门邪道走不通了,只要内容好就能拿到流量,对普通人来说反而更公平了。

还有很多人担心对未成年人的限制会影响行业收入,但从长远来看,只有行业规范了,才能摘掉社会对游戏直播的偏见,之前为什么那么多家长反对游戏直播,就是因为确实有不少不良内容带坏孩子,现在规范了未成年人模式,限制了未成年人打赏,清理了不良内容,主流舆论对游戏直播的接受度只会越来越高,整个行业才能走得更远。

游戏直播的未来,远不止“直播玩游戏”

很多人说,游戏直播发展了二十年,已经到顶了,没有新空间了,但我个人的观点是,游戏直播才刚刚走到壮年,未来的可能性远远超出我们的想象。

现在游戏本身就在不断进化,AI游戏、云游戏、互动游戏越来越多,游戏直播的形式也在跟着变,现在已经有主播开始做AI互动直播,观众可以投票改变游戏剧情,甚至直接进游戏和主播一起玩,这种沉浸式的互动体验,是传统直播根本比不了的,除此之外,游戏直播和各行各业的跨界结合也越来越多:原神和全国各地的文旅景区联动,主播直播找现实中的游戏场景,直接带动了当地的旅游热度;逆水寒和景德镇联动,主播直播结合游戏内容做陶瓷,一场直播卖了几百万的文创产品;还有很多科普主播,用游戏讲历史、讲地理,收获了上百万粉丝,这种跨界结合,给游戏直播打开了全新的增长空间。

加上电竞入亚之后,电竞直播的用户规模这两年爆发式增长,易观的数据显示,2023年国内电竞直播用户已经突破2亿,比2020年翻了一倍,未来随着电竞产业的发展,还会有更大的增量,现在很多高校都开设了电竞相关专业,其中就有游戏直播方向,未来会有更多专业人才进入这个行业,推动行业越来越规范。

回头看游戏直播这二十年的发展,其实就是一部普通人抓住风口改变人生的历史,它从一个被人看不起的边缘爱好,变成了上千万人赖以生存的正经行业,靠的不是少数头部主播的风光,而是无数普通主播在细分领域满足了用户的需求,未来它还会继续变,但只要有人喜欢游戏,有人需要内容和陪伴,游戏直播就会一直有新的机会,给普通人提供不一样的人生可能。